反正都是肝 暗黑硬核類遊戲D3、POE、《泰亞史詩》你選哪個?
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暗黑硬核類遊戲。
許多人的RPG遊戲啟蒙,大概是來自於暴雪的經典遊戲——《暗黑破壞神》吧?尤其在2000年推出的第二代遊戲,《暗黑破壞神2》的時候,正趕上計算機在中國大陸迅速發展的時機,一時間風靡了整個中國,而《暗黑破壞神》系列的模仿者,也是網絡版改編的先驅,中國網遊的第一代霸主——《熱血傳奇》也在一年後推出。
對暗黑類遊戲的熱愛就此紮根於中國玩家的基因中,並且很長時間也不會消散。
從初代《暗黑破壞神》開始,人們就開始對刷刷刷的遊戲開始有了執念。
雖然現在遊戲越來越多,無論是槍車球還是FPS,ACT,MOBA,都可以帶給人們許多的樂趣,但並不能替代那種割草的暢快和爆出極品的激動。
所以,當暴雪推出《暗黑破壞神3》的時候,大票的暗黑遊戲的粉絲蜂擁而至,而當時國服並沒有代理的大陸玩家更是不惜重金,想盡辦法科學上網到台服,亞服,甚至美服歐服去體驗當初一把。
但是人們發現,第三代除了在畫面外,並沒有在玩法,技能,甚至劇情上有所提升,這讓人失望不已,儘管如此,依舊有大批的玩家留下來,不停的刷刷刷。
甚至這種秘境破壞神的手法被暗黑3團隊延續到了《魔獸世界》的身上——至於效果好不好,那就是仁者見仁,智者見智了。
而在《暗黑3》推出了一年之後,紐西蘭的《暗黑2》死忠粉做出了一款暗黑類遊戲——《Path of
Exile》,也就是去年開始被騰訊代理的《流放之路》。
這是一款很奇特的遊戲,對於新手玩家來說,這個遊戲極度不友好:上千個的天賦點,沒有貨幣,只有20多種可以用來交易的材料,複雜的商店配方,隨機裝備,寶石系統。
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但是這也有一定的好處,嚇退了那些輕度玩家,保留了真正的硬核遊戲的核心玩家——這款遊戲的核心玩家留存率非常高,幾乎很少有人會AFK。
而這款遊戲對這些硬核玩家來說,簡直就是神作,甚至很多人認為,這款遊戲才是《暗黑2》的續作,因為它比《暗黑3》更像「暗黑3」。
現在,只希望騰訊能把這款遊戲真正代理好吧,讓我們體驗到真正的《流放之路》3.0!
玩家之中有句開玩笑的話:現在國內只剩三個遊戲廠商,一個叫騰訊,一個叫網易,還有一個叫其他。
雖然有些誇張,但不得不承認騰訊和網易的的確確是遊戲界的兩大巨頭。
網易代理了《暗黑3》,騰訊就代理《POE》,網易就馬上開發自己的刷刷刷遊戲——《泰亞史詩》。
這是一款中世紀風格的魔幻網遊,它與傳統的暗黑遊戲略微有些不同,更加偏網遊風格一點:比如野外地圖是共享的,大家都在一個圖里做任務(鏡像除外),甚至還有一些搬運東西之類的任務,這在暗黑里幾乎不可能出現。
在技能方面,無論是D3還是POE,都是從一級開始就開始使用技能的,而且升級還是相對容易的。
而在《泰亞史詩》中,你在10級之前基本裝備都不會有,而且平A的傷害比技能還高,最重要的是,你可能連一個小怪都打不過!這麼說吧,如果你不是十分熟悉硬核遊戲的玩家,可能你升到十級可能需要兩三個小時,而你打怪打一個小時,可能有半個小時是在跑屍或修裝備的路上。
這個遊戲還有一個很神奇的系統:體力系統,沒有體力,你的攻擊會下降,不能閃避怪物的攻擊,甚至連跑都跑步起來,這時候你就需要食物來補充體力了——是不是很寫實?對於現在急躁的玩家來說,或許這個遊戲沒有什麼樂趣。
但是對於那些重度硬核玩家來說,這才是真正的遊戲。
本月29日,D3將會正式發售死靈法師版本,《泰亞史詩》將在30日開啟新服,而《流放之路》的公測也即將到來,這個暑假,真是個爆肝的假期啊!
超越《魔獸世界》的挑戰宣告失敗但是「暗黑」神話卻被騰訊延續
提起暴雪遊戲,有太多的經典大作值得讓粉絲們為之驕傲,《爐石傳說》、《魔獸爭霸》、《守望先鋒》等等無一不是「教科書」式的標杆之作。但是要說起暴雪的真正老大哥,那還得是非《魔獸世界》莫屬。
只有它才配的上是「真正的暗黑衣缽傳人」
前言:1996年《暗黑破壞神》的橫空出世,開創了一個全新的暗黑系遊戲類別,自此之後,模仿《暗黑破壞神》系列的各種類型遊戲開始層出不窮,這些作品裡有一些畫虎不成反類犬,只學到了「暗黑」的一點皮毛,...
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