未成曲調先有情!談100級5人副本的變化

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從公測至今,5人副本自乃魔獸世界中不可或缺的一份子,儘管作為入門級挑戰,卻是每個玩家必經的道路。

版本初期,刷5人本必不可少,裝備提升過渡才有進軍團隊副本的可能。

100級馬上來臨,8個5人副本與玩家見面,測試服的體驗,早已感受到暴雪的趨向。

未成曲調先有情!在這MOP版本末期,新的挑戰即將來臨,我們不妨談下100級5人副本的那些變化吧!

任務模式改變

任務模式變得像當今的場景戰役,完成一步自動觸發下一步的要求,搞定最後階段可以獲得額外獎勵。

此舉一定程度上為玩家提供了很大方便,至少不再難以區分BOSS與小怪的區別。

從靜止向動態過渡

體驗過後不難看出,100級5人副本變得更有動態。

例如,恐軌車站的戰鬥地點是一輛飛速前行的列車,偶爾欣賞下兩側的美景心情自然愉快;通天峰一層一層往上打,此等大改先前副本模式單一的場面。

畫面畫質提升,更為仿真,頗具打擊感

不僅是動態的加入,畫面畫質亦有大量提升,戰鬥時可以發現畫面變得更為仿真,頗具打擊感!不得不佩服暴雪大大的技術,十年來魔獸「從未被超越」的很大原因便是畫面的精緻,其他遊戲望塵莫及。

更刺激的戰鬥,勢必更吸引玩家的眼球!

大量道具的加入

自乃WLK到來,魔獸世界中有了大量道具的加入,不再是枯燥無味的單一技能戰鬥。

有些道具可以幫玩家打怪,有些則是伴玩家欣賞美麗的風景,無論如何,都是技術提升的表現。

而後的版本中,想必玩家會享受越來越多的道具之戰!

難度增加

最大的變化還是5人副本難度提升,也許是MOP版本的5人副本略微簡單,於是暴雪又一次增加其難度,有點類似於CTM的4.0版本。

這一次,玩家恐怕又不得不享受「滅滅更健康」的樂趣了!再者,金牌挑戰戰鬥時間同樣拉長,這亦會是版本前期玩家面臨的又一大挑戰。

在此不禁告誡廣大玩家,德拉諾,大家準備好經受滅團的準備了嘛?


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