從魔獸世界劇情細節看待玩家在遊戲中的地位
文章推薦指數: 80 %
不知道有多少資深玩家注意過每一個版本的劇情中,玩家到底處於一個什麼位置?從45年代公測開始,一直到90年代,玩家都是作為參與者,甚至有時是以一個旁觀者視角來參與遊戲進程的。
儘管玩家能夠腳踢哈卡,怒錘拉格納羅斯,手撕基爾加丹和伊利丹,偷走阿爾薩斯的頭盔,斬殺死亡之翼,還能把拉格納羅斯拉出來鞭屍,又漂洋過海協助熊貓人重掌自由。
作為破碎世界的守護者,艾澤拉斯大救星,手持數件神器,儘管實力超群,地位超然,也難免馬失前蹄,被幾個吸毒的老娘們(夜之子)按在水裡一頓狂揍,神器都飄在了水面上。
哪怕是這樣悽慘,我也不得不說,實際上這是暴雪在戰略上的一次大轉變,極有可能代表著一個時代的崛起。
「這個世界需要英雄!」這句話現在變得耳熟能詳。
這不僅僅是一句宣傳語,更是暴雪的一次莊嚴宣告。
英雄,就是憑藉一己之力,扭轉乾坤,擁有無上的力量與智慧,能夠通過自己頑強的拼搏創造奇蹟,或者守護對自己重要的人或者物。
在《魔獸世界》中,這一點很明確,眾多玩家在守護著這顆叫做「艾澤拉斯」的星球。
從100級開始,魔獸玩家已經不再是一個事件的參與者,而是變成了主動加入事件進程的掌控者,玩家在德拉諾變成了指揮官,在110級更是成為了手握神器的強大英雄。
這是一種典型的本位化角色定位。
換句話說,就是從外而內的第一人稱取代了原本第一人稱與第三人稱聯合的遊戲策劃方案。
作為我本專業的說法,寫作人稱有第一人稱、第二人稱和第三人稱,第一人稱是最具有代入感的敘述方式,也是最真實的敘述方式。
這個觀點放在魔獸劇情的企劃案中一樣適用。
「代入感」是暴雪現在最關注的一點。
在遊戲中我們談羅素、尼采、維根斯坦,那都是虛的,實在一點,我們要從美國文化著手。
美國人崇尚個人至上、自我奮鬥,深信個人尊嚴,為自己而生活,講究個人特色,追求自我表現。
社會文化對一個公司的影響是非常重要的。
因此個人的地位在暴雪的文化中被無限放大。
現在的魔獸世界與當年已經不一樣了。
玩家基數的減少,遊戲內容的枯竭,讓原本走大世界大數據路線的遊戲變得雞肋起來。
而且大批量的後起之秀也在逐漸威脅著《魔獸世界》地位。
遊戲的精神內核尋求突破必然變得迫在眉睫。
現在的玩家對待《魔獸世界》最好的態度應當是享受遊戲,我在最近一段時間聽到看到許多關於「肝」的事情,我認為大可不必如此,一個遊戲走了這麼多年已經是一個傳奇,如今留下來的大多是死忠粉,何必急躁呢?
【編輯:淺若笙】
魔獸8.0來襲,解密魔獸經久不衰的五大原因
魔獸世界自從2005年進入內地以來,如今已經到了第13個年頭,這期間,數不清的遊戲由生到死,由盛轉衰,又有更多的遊戲嶄露頭角,壓過了魔獸世界的風頭,比如天刀和逆水寒。但是魔獸作為一款老遊戲,是如...
煥然一新!細數魔獸7.0令人期待的五大理由
隨著電子競技的風靡全球,《魔獸世界》這類老牌MMORPG網遊的日子早已大不如前,《魔獸世界》雖然不似其他MMORPG一般到了瀕死的邊緣,但wow全球付費玩家數量跌至其巔峰期一半的消息依舊讓人不勝...
魔獸世界究竟還能走多遠!是否出一款手游就能跟上時代的潮流?
自軍團入侵前夕以來,浩浩蕩蕩的《魔獸世界》玩家湧入了艾澤拉斯星球,單看軍團入侵的地點來看,目力所能及的地方都是來自個伺服器的玩家。看到這個情景,很多老玩家肯定會熱淚盈眶,紛紛發出感慨,《魔獸世界...
VR虛擬現實技術重置魔獸經典場景是一種情懷
前段時間一家英國工作室Fire Panda利用虛擬現實技術,將宮崎駿的三部經典電影《哈爾的移動城堡》,《龍貓》和《千與千尋》中的經典場景利用VR技術重置,讓觀眾身臨其境的體驗到VR虛擬現實的真切...
從要塞到神器再到項鍊!魔獸世界8.0濃濃的培養機制,你怎麼看?
常言道「一分耕耘一分收穫」,當魔獸玩家辛辛苦苦付出自己的汗水之時,理應想得到應有的回報!於是乎,這便是先前的要塞系統,玩家可以辛辛苦苦給自己建造一個美好的家,然後在家裡靜靜的享受......但是...
輪迴早已註定!魔獸世界8.0大預測:你究竟能夠堅持多久呢?
期待中,時間總是過得飛快,離《爭霸艾澤拉斯》的到來只有1個月之久啦,更多的新內容日益浮出水面,而玩家們自然也會有更多的疑問......魔獸世界8.0註定會迎來新的氣象,但所有這一切究竟又能持續多久?
只是像暗黑3而已嗎?盤點2016年魔獸十大變化
【本文由作者供17173獨家發布,轉載請註明出處】 2016年註定是魔獸歷史上非常重要的一年,這一年中艾澤拉斯發生了太多的變化,許多玩家在經歷了嚴重閹割和要塞養成的「德拉諾之王」版本後離開WOW...
暴雪「社區英雄」為《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》獻禮可獲「神器」
暴雪近期開展了一個叫「社區英雄」的活動,主要是為了宣傳一波《魔獸世界》新版本《爭霸艾澤拉斯》,拉拉人氣順便看看玩家的創意如何。活動要主也簡單,只要關於《魔獸世界》的素材就行,視頻、繪畫、文章、美...
早就可以這麼做了 《魔獸世界》等級機制或將被取消
不過在過去的幾個資料片中我們也看到了一些變化,單純地做任務、打怪、排本練級漸漸被多種形式的成就所取代,新區域也不再需要一步步進行解鎖,要塞、神器、職業大廳等豐富多彩的新內容也讓玩家們練級毫不無聊。