鬼蟹談魔獸人數下滑 不排除未來回歸暴雪的可能
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【17173整理報導】
鬼蟹,原魔獸世界首席設計師,現任英雄聯盟設計師。
在近日魔獸現任首席設計師Watcher接受媒體採訪談論魔獸世界用戶下滑後,鬼蟹也對此發表了自己的觀點。
關於魔獸用戶下滑
Q:你看了徒弟Watcher的訪談後作何感想?
A:我也覺得遊戲做得要比玩家玩的快是一件很具挑戰的事。
如果讓我做MMO網遊,我不會把資料片的用戶的變動當做一件理所應當的事。
Q:那你認為"周期性"可以用來描述這種漲跌麼?
A:可以。
玩家為了新東西而來,玩過了就走。
「我永遠不會沒內容做」我覺得這種說法很不現實。
無盡的內容只會讓東西越來越難,要麼止步不前,要麼就把同樣內容刷100遍。
Q:那麼有什麼可以讓玩家一直玩下去呢?至少有什麼措施讓一般人都留下來?
A:40個BOSS的團本可能行。
不過就算做得再好,刷上無數次也會厭倦吧。
Q:那麼社交方面對此有何影響?有的公會都找不到人了。
A:嗯哼,既然玩家已經是有新內容才來,那麼商業模式可能也由此轉化。
社交肯定會越來越困難。
職業
Q:刺殺賊需要重做的那個貼,一般開發者看了會如何處理?
A:我不覺得所有職業都應該在所有方面具備相同的能力。
讓某個職業AOE更強不是挺好?
Q:暴雪是認為團本開荒階段的平衡更重要,還是伐木階段平衡更重要?
A:現在不好回答了啊,如果是我,我們肯更關心開荒階段。
有些表現不好的職業,開荒到下個BOSS也許就不一樣了,不過伐木階段就不會有這種情況。
有時玩家更關心某特定BOSS的職業表現而忽略了整個團本的表現。
很多人不關心是否打的過BOSS,而是更在意我打不打的過基友那個術士。
Q:順便,MMORPG遊戲里平衡居然有難度?
A:數值平衡並不難,但所有職業要平衡就非常難
地下城
Q:副本越來越簡單,從巫妖王起這就是最明顯的缺陷
A:啊,當年就是我一直反對降低副本難度的那個人
Q:啥,你在我心裡的形象完全扭轉好嘛
A:恩,我那篇"副本必須難"的帖子到今天還有人噴,不過我的看法也從來沒變
Q:我也很想念有難度的副本
A:難度不僅是把副本做完就行了,你還要為其他人做內容。
我既不會指望所有人都能打過有難度的本,但也不會降低難度讓所有人都能打過去。
澄清下,我是在對自己的工作做自我批評,不是對老同事站著說話不腰疼。
在拳頭公司
Q:你在拳頭不是有新的暱稱麼?
A:玩家包括拳頭公司的人都習慣叫我鬼蟹了,再改也很傻。
Q:你想過回歸暴雪麼?
A:不是沒可能,我有好的團隊,我很高興能成為拳頭的一員,對未來也充滿信心。
開發者溝通
Q:你不在,魔獸也變味了,你是史上最好說話的暴雪開發者。
A:如果因為善於溝通而成為業界傳奇,那麼我也就恭敬地接受這頭銜了。
WOW和LOL對我都很重要,希望有辦法成為其中一員,結果被兩邊都噴了。
能與玩家溝通我很開心,我認為玩家有權力與開發者溝通。
Q:權力的說法太過了,不過確實很重要,有時成威脅了,不好。
A:我覺得開發者有不被人噴的權力.但是矛盾就產生了,不買帳vs認了吧,有時開發者態度讓人糾結。
我總是希望能就事論事,但是效果也總不好,所以一般我都無視噴子了。
遊戲開發
Q:鬼蟹,易上手對RPG網遊,特別是魔獸來說意味著什麼?
A:以前我認為就是讓玩家簡單入門和學習遊戲的難易度,看有多簡單。
這是針對新玩家的一個詞,不是對休閒團隊的詞。
Q:比如能源艦,直接讓玩家知道近路和讓玩家自己發掘,哪個好。
A:如果每個玩家都能找到屬於自己最好用的辦法,無論對魔獸還是擼啊擼都是聖杯一樣的存在啊。
不過,實際區別並不明顯,很少的人喜歡探索的樂趣,其他人只是跟跑而已。
未公布的內容
Q:近期說的時光漫遊是你很久以前那篇訪談里說的魔獸新功能麼?
A:時光漫遊其實先前說過,不過後來跳票了,這個內容在網上也不算什麼秘密,其他的內容我也不是很清楚了。
其他
Q:我想說:在被噴了這麼多年後,你成為了魔獸論壇的英雄。
結果退出了。
A:我的使命已經結束了。
我只是追隨了Tigole和Kalgan。
Q:以前大家都說鬼蟹不死魔獸必亡,結果事實證明並非如此,大家都很喜歡你。
A:主要是因為玩家知道的開發者名字很少,以為遊戲就是那麼幾個人做的。
Q:由恨到愛!
A:被人愛和恨基本都是正常的
Q:你還玩暴雪遊戲麼?
A:魔獸暫離了。
我喜歡暗黑,星際也玩。
爐石不適合我。
守望先鋒很喜歡。
Q:真好!永遠不落幕的魔獸形容你真的很合適。
A:走著瞧吧。
我發現自己為了專注於魔獸上,我錯過了很多好遊戲(現在我打LOL也很多)。
現在很多遊戲都需要玩家投入大量時間,所以能玩的遊戲也少了。
Q:我的法爺基友每天都在想你,而且不相信你是神牧。
A:之前我玩的戒律,那時還不強,固執地玩戒律(雖然都是我錯)。
固執的不玩戒律。
我還是喜歡幽默地反諷,但不能太憤。
Q:MOP麼?
A:我很喜歡MOP,但是我們高估玩家喜歡熊貓的程度了。
【編輯:一人一劍】
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