魔獸世界:懷舊服中PVP能力是法師唯一短板,法爺不強勢嗎?

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魔獸世界懷舊服即將正式開啟,對於所有希望重新體驗魔獸世界經典劇情的玩家來說,又將會是一個選擇的機會。

而在面臨選擇職業的時候,法師將會是一個職業大戶,畢竟當年的"戰法牧"將T、DPS、治療的職業分工簡單到深入人心,而法師就是作為了DPS職業的代表。

而事實也是如此,不管副本還是野外PK還是戰場打架,法師都是一個常見的職業,畢竟自己能製造吃喝,又能傳送開門,傷害高還不容易死的職業幾乎就是全能。

但為什麼會有人認為懷舊服中PVP是法師的"唯一短板",甚至PVP體驗很差?這個問題要這樣看:

1比較的問題都必須有一個範圍,比如法師和其他職業比,幾乎不管PVE還是PVP都比大多數職業體驗好,在副本里既不像T基本只能挨打,治療職業只能治療,好多時候甚至連BOSS長相都看不清楚,而法師幾乎只管輸出,看著傷害的數字飆升就是單純的爽快;在野外通過開門傳送和飛機到達大部分區域都很快;而野外PK和戰場也是控制技能多多,再加上傷害高,群傷技能多,不管控制還是傷害也會是排名前列,所以可以說法師不管是PVE還是PVP體驗都比大多數職業好,而所謂的PVP能力是法師短板,應該是法師和自己在PVE中的能力和野外跑圖及打錢的能力相比吧,畢竟副本和野外的怪物都是程序控制,有固定的技能和視野及活動範圍,只要法師能熟練把握,就能爽快的輸出,不用擔心會死,而PVP的對手都是活人,對方所有的操作都不可預料,法師自己不能隨心所欲的站樁輸出了,讓一些人覺得沒PVE自在了,所以會覺得PVP體驗不好。

2人不同,PVP的應對操作也不同,一個厲害的法師和一個一般的法師在PVP操作上是天壤之別。

如在當年60年代,有不少有名的部落法師在悔恨嶺的PK視頻,經常性的一對多,羊一個,冰環一個,再集中火力殺一個,這樣的操作比比皆是。

而對於一般的法師可能單對單的心理素質都不夠,碰到對手操作厲害,單挑都可能打不過。

這部分法師可能也就覺得PVP體驗不好。

3天賦技能和裝備的不同給玩家體驗也不同。

法師三系技能都是輸出,但奧冰火三系天賦偏重點還是有所區別。

如冰系控制技能多,自保能力強,更適合PVP;火系傷害高,當年有名的"五火球神教",秒天秒地秒空氣,不管在哪裡都追求一個極限的輸出,但身板脆,PVP容易死。

一個法師如果只一套天賦即能打副本還想PVP那也不現實。

還有懷舊服中,那時的戰場裝備還沒有韌性這個屬性,就是高暴高耐高傷害,再加上厲害的武器各種屬性完全碾壓裝備一般的法師,所以就算操作相同因為裝備的差距體驗也可能有所不同。

綜合以上,所謂的法師PVP體驗差完全是無稽之談,可能相對法師自己PVE沒那麼爽快,但就論單純的PVP體驗也完全可以碾壓大多數職業。

而少數的玩家因為自己操作差,在PVP中體驗差,那也只是少數,這類玩家可以說不光玩法師,玩什麼職業都會體驗不好,不能因為玩家自己的問題而上升到職業選擇的問題。

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