馬鞭散炮的一些粗淺見解 暗黑3聖教軍散炮入門

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總的來說這個豆角的面板其實並不好,甚至可以說很差。

寶石等級也並不高,荊棘77,困者70+,受罰60+。

希望可以給一些同樣面板較差的朋友一點幫助。

[防白板]

輸出:

1、散炮是一個16秒一次真男人的BD,唯有此時你的輸出才是爆炸的,簡單的說全buff下的轟擊一個桶頂普通狀態下的一輪桶還多,鋼甲不但提升了你的輸出4倍還給了你一個50%的減傷,可以說這個時候是除了吃護盾塔之外最硬的時候。

2、而16秒這個時間也是非常關鍵的,散炮的所有改動與手法都是圍繞著這個時間節點進行的。

能利用好這16秒一次的爆發,你就是一名勇猛的聖教軍。

利用不好的話,你僅僅只是再用一種碾壓的打法再打,很難達到你現有裝備的一個極限。

3、16秒一次的轟擊十分關鍵但是如果附近沒有一個合適的攻擊目標,怪物十分少,還是推薦繼續往前走,畢竟4秒時間有可能可以讓你在下一次接近爆發的時候發現一個正確的目標。

4、CDR雖然不能很直觀的提升你的輸出但是CDR的數值越高可以讓你整個流程處理的更佳流暢,打的更佳舒服,更容易找到自己的一個節奏。

5、由於神目指環的修改使得這個道具的觸發率變得很高,再加上85%(峰值)這麼爆炸的一個獨立增傷,如果運用得當將會使你的輸出更上一個台階,不過由於這件物品的觸發地點難以捉摸,所以該不該去踩圈還是要按實際情況來。

6、對於一個極限的沖層卡腰帶也是很關鍵的一環,標配8秒腰帶,在火焰轉神聖或者閃電轉物理的時候去喝藥/開塔/換圖,這樣在你的爆發階段永遠會附加一輪腰帶的轟擊(直到你在其他全能屬性的時候喝藥/開塔/換圖 或者死亡),輸出上的收益是十分可觀的。

對於不會這項技能的朋友來說還是建議6秒走起,畢竟總有瞎貓碰到死耗子的時候。

如果說想要去練習這個技巧,建議在一些boss階段練習,不太容易手忙腳亂,之後熟練了再轉而在進度階段去練習。

生存:

1、在高層時地板技能是你的頭號大敵,即使是鋼甲附身的時候可能都十分危險。

而春哥就是為此準備的。

要說哪個職業對春哥的利用率最高,散炮當具首位。

2、對於抗性的需求,最大的其實是一個物理抗性,因為你在跑馬的時候收到的最多傷害是一個怪物的普通攻擊,而這普通攻擊多數都是物理屬性的。

其他的一些技能傷害其實很難能夠打中你。

這也是為什麼豆角不太推薦轉煞的原因,因為轉煞並不會提升你的一個物理減傷。

3、大胖子其實對豆角是比較好的一種白怪,雖然血量多,但是進度也相應的比較高,而且行動遲緩攻擊間隔大而且沒有噁心人的技能,在你跑馬的移速下不做死他們很難打到你。

不過包括大胖子在內,不太建議說在非爆發階段太過於接近怪物,畢竟世事難預料。

4、就高層而言你可能需要跳一些噁心人的精英,像是護盾詞綴 幻想詞綴,以及一對噁心的地板技能的精英。

護盾和幻象如果想要擊殺會用掉你很多很多的時間,即使拉著走你可能轟死兩波精英了,他們還依然存活。



而地板精英主要是威脅著你的生存,本來對付精英是按照精英周圍怪物的密度來選擇拉走或者去其他地方拉怪過來打,而地板精英基本上不太允許你拉怪過來打了特別是金閃閃。

高層懟死一波精英需要耗費你大量的時間,而這段時間足夠他鋪滿一個大平台的地板了。

你可能會面臨無處可逃的窘境。

5、盾閃可以說是一個攻守兼備的技能,在前路被堵的時候一個盾閃可以幫你殺出一條血路。

而對於A傷匱乏的豆角,盾閃的20A傷雖說算不上質變,但是效果還是很不錯的。

在boss階段又可以作為一個打斷技,簡直萬金油。

6、咱們的豆角有兩個春哥,這兩個春哥是用來賣的,在有些時候你可能不得不交一個春哥,既然交了就勇猛的衝過去,別想太多,畏畏縮縮的反而會浪費這個春哥會變得更虧,也要膽大心細。

7、胖子精英的死亡自爆(非熔火)是可以觸發聖·阿契武手套的,這個120%~150%的生命護盾可以極高的提升你的生存能力。

小菠蘿boss的分身也可觸發,蹭一下就好,站久了小心連你命也搭進去。

裝備附魔

項鍊和盾牌基本上是散炮的兩個大坑,基本上推薦盾來出一個CDR而項鍊不出。

因為項鍊既能提供一個範圍傷又可以提供一個1000體能都是受益很高的詞綴。

而警戒盾的詞綴選擇就小得多了。

如果你的其他部位出現一個0CDR就會提高你對盾牌項鍊這兩件裝備的要求,賺還是虧也請自己權衡。

頭盔、手套、衣服、武器、盾牌、項鍊這幾個部位是體能的提供大戶,如果這幾個部位有多個缺失體能,對你的生存會是一種挑戰

上面也說過,散炮是很需要節奏的BD,而較高的一個CDR可以讓你更好的去掌握這個節奏,使你玩的更加順暢、舒服。

但他不能很直觀的提升你的一個輸出或者生存能力。

對於這部分的取捨也是要按照你自身的一個實際操作水平出發。

對於3500部位配件的次要詞綴,物抗和荊棘(戒指和武器的滅回)都是可以的,這部分沒必要太過可以的去追求,首先還是要先滿足一個主要詞綴。

9500部位的荊棘但凡是出了,基本上不用去太過關注了,2000不到的一個波動範圍對你一個整體的影響十分渺小。

視頻有處錯誤,也是我當時腦抽。

提供荊棘的大件包括寶石在內應該是6件腰帶 衣服 肩膀 盾牌 項鍊 寶石。

如果有其他錯誤也請斧正。

或者有不同意見的也歡迎討論。

再附上一個我做的簡易計算器,目前主要是針對更換裝備時的一個收益。

如果有什麼更好的意見和錯誤也歡迎提出。

我會儘快的去完善。

暫時功能還不全面,有部分是不支持的,在填面板的時候不要亂填以免計算錯誤。

跟換裝備的時候請選擇對應的裝備類型,其實主要還是為了防止胸甲這塊出現計算的問題。

胸甲默認是天鷹或者鋼甲的,暫不支持其他胸甲。

特效散件部分有對應的A和B特效 其實就是A類增傷和B類增傷。

有些功能後續還會加上去。

有什麼好的建議歡迎大家提出來,或者發現有什麼計算上的問題,也歡迎指出,越快越好。


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