死靈懸賞技能 帶死敵拿寅劍能小米不怕地精開會
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先上圖:
死靈懸賞一直是個痛,現版本完全被其他職業鄙視。
我業餘時間一直在論壇里想找一套比較好的跑路bd,可惜一直未曾找到完美的。
大多數是帶打錢腰帶的方法,確實硬但是一旦斷檔就打不了懸賞關boss,不帶寅劍和開怪手的那些也完全沒效率可言。
這套bd其實也不算完全原創,因為經常逛論壇,看到各種大佬發的帖子,經過我不厭其煩的一個個嘗試,才慢慢總結出這一個我覺得算是最優解的技能組合,記得其中有一帖子是用屍槍和屍爆雙技能組合刷小米的獨特方式啟發了我,這兩個技能搭在一起果然讓40攻擊能遠能近,進退自如…大米70層我打了五盤(不帶侍從),一般6-8分鐘能解決一盤,算是四人難度小米的及格測試吧。
不過因為非賽1300巔峰測試的,所以我不知道低巔峰能否效率。
我模擬過巔峰800幾乎沒影響(我是從1100巔峰開始使用的)。
我發出來讓大家試試,這只是一個啟發,希望朋友們在這個基礎上能找到更合適的。
(至於加入氣息套的想法我怎麼試都無法正常t13,已經放棄。
)
裝備比較難湊,尤其是三個首飾,因為用的夢魘對戒,所以一身遠古散件就不好搞,關鍵是詞綴還得對。
首先是儘量堆cdr,因為這套打法完全就靠屍魔產屍,屍體就是武器。
除了雙暴詞綴儘量堆屍槍的技能傷,屍爆因為有裝備加成,所以傷害足夠了。
屍槍比較靈活用的相對也比較多!身上都沒有打卡,有一個副手是太古,但是詞綴差了,而且首飾上只用了80級的寶石,其中一個寶石還只有76級,都已經完全夠用了!這些應該算是比較低端了吧。
操作上還是比較無腦的,基本就是手指快速滾鍵盤,遇到多的怪或者精英就開大,指哪炸哪,畫面很美。
殺完就一路狂奔,因為被動掉血可以刷cd,大招很快就好,比較無腦。
遇到凝膠或者地精群也不怕了,試過就知道有多爽。
四種技能一定要輪流都按到位,因為四種毒效果可觸發鐮刀增傷特效。
骨魂的符文煩就煩在總是恐懼的精英怪到處跑,但是沒有別的毒符文可選了,技能上骨魂可以換增傷毒虹吸,配合鐵玫瑰觸發石油新星特效,不過,然並卵,既不能回血也沒多少傷害,關鍵是虹吸的僵直還影響其他操作,所以還不如骨魂。
由於沒有打出骨魂增傷的褲子,所以沒法測試,應該還能提高不少傷害。
等出了遠古我再試試。
這套bd不需要消耗魂能,所以加魂能的裝備和巔峰都可不要,技能上面凡事和屍槍屍爆搶屍體的技能。
凡事消耗魂能的技能都不能用。
。
。
除非,大家能夠在想出什麼別的新點子。
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另一套bd就是目前這套的上一個版本,冰凍屍爆屍槍,這套是需要加魂能上限的,因為帶古帕護腕,顯然生存能力會高一點。
但是傷害就低了少許,而且不能帶死敵(需要手動切換,麻煩)。
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