武俠動作遊戲基本都掛了,這款市面唯一能玩到的遊戲,能創造奇蹟嗎
文章推薦指數: 80 %
《刀劍斗神傳》作為暢遊《刀劍英雄》原班人馬打造的動作手游,在戰鬥方面自然不會走其他傳統手游站樁拼數值的老套路。
今日,X博士就來給各位聊一聊這款以戰鬥為核心的動作手游。
劃重點一:見招拆招非站樁,浮空抓投打連招
《刀劍斗神傳》的戰鬥並非無腦站樁拼數值。
其戰鬥的核心是控制技能,玩家需要通過預判來躲掉敵人的控制技能,或預判敵人的走位,將其精準的命中。
遊戲中融入了格鬥遊戲中常見的元素,如浮空、硬直、閃避、格擋、破防、連招、擊飛等等,通過這些元素的組合來體驗更有深度的戰鬥。
比如,玩家可以通過眩暈、浮空技能來使敵人陷入異常狀態,進而創造輸出的優勢局面。
相對的,你也可以利用閃避技能,來躲掉敵人的控制。
遊戲採用的是無鎖定戰鬥,並不會出現就算跑很遠,怪物的技能還會打到你身上的情況,也就是說,你完全可以通過走位來免疫掉敵人的攻擊。
此外,《刀劍斗神傳》還有爆氣和連擊加傷兩個特色系統。
爆氣可以允許玩家強制解除硬直狀態開展反擊,避免被敵人一套連到死,也是殘血翻盤的神技;而連擊加傷是指,玩家的連擊數每達到一定程度,傷害也會增加,這要求玩家不僅要對大局觀進行考慮,也需要注意自己的連擊狀態,以免斷連擊降低傷害。
劃重點二:爆、連、速、控 四職業演繹動作之精髓
《刀劍斗神傳》遊戲有四大職業,分為蠻王、靈仙、狂刀、剎那。
每個職業對動作元素和「實戰」做了對應的融合。
蠻王特色是免控,且可以突進或者通過抓取技能將遠處的敵人強行拉到身旁,打法上擅長利用免控時間突入重圍造成高傷害,以命搏命。
狂刀擅長壓制打法,抓住機會控制對手並通過連招造成高連擊。
靈仙屬於遠距離法師型職業,當敵人試圖近身肉搏戰時,靈仙有多個控制技用以保命。
剎那有多個位移技能,可以遊走騷擾敵人,或群戰中補刀,較為靈活,定位類似刺客。
劃重點三:自創武學套路 同個職業玩出不同流派
《刀劍斗神傳》除了原有職業設定的招式之外,還允許玩家通過自定義連招,打造屬於自己的戰鬥風格,即使是同一職業,也可能因為自定義武功套路的原因,玩出各種不同的流派。
例如狂刀職業,既可以走浮空套路,以將敵人打入浮空狀態為目的,這需要玩家儘可能使用多連段的技能破壞敵人的破綻條,這樣才能快速達到將其打入浮空的目的;狂刀也可以走控制系的套路,通過不同控制技能的交替,使敵人始終處於異常狀態,這要求玩家放棄浪費時間的多段傷害,以前搖和後搖較少的高傷害技能作為主輸出手段。
不過,玩家在創造屬於自己的套路流派的同時,還要考慮連招系統對技能加成的影響,畢竟連擊越高傷害也就越高,如何組合武功的同時,最大化輸出,是玩家們需要思考的問題。
網易騰訊忙著吃雞時這個廠商卻做出了市面唯一一款動作武俠手游
《刀劍斗神傳》作為暢遊《刀劍英雄》原班人馬打造的動作手游,在戰鬥方面自然不會走其他傳統手游站樁拼數值的老套路。今日,X博士就來給各位聊一聊這款以戰鬥為核心的動作手游。
千人千招《刀劍斗神傳》自創武功系統
《刀劍斗神傳》的江湖,是紛爭的江湖。作為一款融合了格鬥遊戲元素的MMO手游,《刀劍斗神傳》將破防、浮空、格擋、眩暈等融入了遊戲中,其戰鬥並非站樁互擼,無腦拼數值,而是考驗對敵人心理的預判。
操作至上 談《刀劍斗神傳》蹂躪BOSS的正確姿勢
導語:暢遊自研大作《刀劍斗神傳》即將於10月17日開啟測試,遊戲融入了浮空、連擊、眩暈等格鬥元素,使PVP戰鬥的樂趣不止於勝負本身,更多是見招拆招的過程。同時,格鬥元素的加入也使得遊戲的PVE玩...
另類戰鬥 刀劍斗神傳連擊也能玩出騷操作
硬派武俠大作《刀劍斗神傳》即將於10月17日開啟測試。在這個注重操作的遊戲中,數值並不是決定勝負的唯一條件,通過各種騷操作提升自己的傷害才是決勝的關鍵.在其他遊戲中,玩家的傷害固定,很難通過操作...
你咋不上天!《刀劍斗神傳》浮空特技揭秘
硬派動作經典,再次定義武俠!作為一款MMO動作手游,《刀劍斗神傳》的戰鬥樂趣不局限於勝負本身,更多的是戰鬥過程中,與對手心理的博弈,策略的較量。遊戲融入了大量格鬥元素,例如浮空、破防、擊退、擊飛...
《刀劍斗神傳》喋血四梟雄 你願意扮演哪一個?
亂世江湖MMO手游《刀劍斗神傳》昨日正式曝光了遊戲的世界觀,亂世紛爭,唯有拳頭才是真理,生存意味著掠奪,每個人身上都沾染著鮮血,有些是敵人的,有些是倒下的戰友的,玩家在遊戲中可以選擇扮演這樣四個...
《刀劍斗神傳》明日公測 四大看點讓你讀懂遊戲
導語:入亂世,戰江湖!由黃曉明代言的動作MMO手游《刀劍斗神傳》即將強勢來襲,預下載現已開放,玩家們可以前往遊戲官網提前下載客戶端。而無數俠客們翹首以待的公測,將於12月29日上午9:00開啟。...
談《刀劍斗神傳》極端天氣對動作的影響
得益於強大的開發引擎,《刀劍斗神傳》才能讓玩家體驗到如同主機般的戰鬥。遊戲里晝夜交替,風雨變換的天氣系統也是由引擎實現的,開發組甚至將人物技能和天氣進行了結合,在某些天氣下,施展特定的技能會帶來...
暢遊刀劍團隊新作《刀劍斗神傳》首曝
十三年經典傳承,再一次定義武俠。暢遊《刀劍英雄》原班人馬打造的MMO-ARPG手游《刀劍斗神傳》正式曝光。這是一款拳拳到肉的手游,連招、浮空、格擋、閃避、眩暈等硬派格鬥元素應有盡有,戰鬥更講求意...
騰訊網易都在瘋狂吃雞,這款遊戲卻走遊戲文化路,是誰給它的勇氣!
關注遊戲的玩家其實都知道,近期最熱的遊戲題材莫過於「吃雞」。武俠和動作遊戲並非時下熱點,更別提像《刀劍斗神傳》這樣的硬派動作手游。先不論遊戲品質如何,就沖這份勇氣,先給一個贊。
兩年研發,暢遊刀劍工作室打造的《刀劍斗神傳》交出了怎樣的答卷?
10月17日,由暢遊刀劍工作室打造的《刀劍斗神傳》開啟了安卓封測。提起暢遊,可能更多的人最先想到的是經典IP《天龍八部》。其實在它之外,曾研發《刀劍英雄》的刀劍工作室也被不少人所熟知。早期以硬派...
還原最真實的打擊感《刀劍斗神傳》今日封測開啟
硬派動作經典,再一次定義武俠!暢遊自研MMO手游大作《刀劍斗神傳》於今日(10月17日)上午10:00開啟安卓首測,測試持續至10月25日12:00,本次測試為不限號刪檔測試,玩家們可以前往各...
從硬派格鬥到武俠吃雞《刀劍斗神傳》有哪些創新
導語:數十年前,章回體的武俠小說式微,逐漸淡出了人們的視野。不過在金庸、古龍、梁羽生幾位大師的妙筆生花下,武俠小說得以嶄新的表現形式重生,逐漸進入柳暗花明又一村的新境界。武俠MMO手游的發展與武...
《刀劍斗神傳》靈仙秘籍 PVP達人只需知道這三點
導語:一襲白衣勝雪,一桿法杖破天,在《刀劍斗神傳》中,靈仙作為遊戲中唯一的遠程職業,受到了無數玩家的喜愛和追捧。不僅造型飄逸,靈仙在PVP中也經常大放異彩。但由於自身防禦較弱,靈仙也是團隊的短板...