這款手游酷似《魔獸世界》,卻有畫虎不成反類犬之嫌!

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在手游業發展迅速的當下,不少題材已經用老,更多的生產商開始把目光投向一些經典的端游大作,以全新的方式將經典重現。

而《魔獸世界》作為端游經典中的翹楚之作,更是吸引了不少的手游開發商的挖掘。

現如今,市場上號稱手游版《魔獸世界》的產品不在少數。

此前,一款號稱最接近網遊《魔獸世界》的手游《光明大陸》橫空出世,吸引了廣大wower的關注。

這款號稱手游版《魔獸世界》的西方魔幻題材手游,採用了360度開放式全景地圖的呈現方式,讓玩家可以在廣袤的大世界中自由探索、挑戰,長達十幾個小時的劇情故事和多個玩法新穎、具有挑戰性的副本也讓玩家們懷念起了當初魔獸副本開荒的歲月。

然而小編體驗了一會兒不得不吐槽一下!設計者是否清楚知道《魔獸世界》的兩大精髓——戰法牧、雙陣營對抗。

然而,這款號稱手游版《魔獸世界》的遊戲,雖冠以「魔獸」之名,卻少了《魔獸世界》中為人所津津樂道的雙陣營對抗。

既無陣營,又談何還原經典,談何手游版《魔獸世界》?豈不知當年一句「為了聯盟」早已印刻在wower們的心裡,成為了「老司機」們揮之不去的魔幻情懷!

除了《光明大陸》外,近期一款名為《魔龍世界》的手游,被外界認為是另一款超像《魔獸世界》的手游。

為什麼說像?就那上面提到的雙陣營來說說:

《魔龍世界》中的雙陣營設定,讓格蘭普大陸的格局顯得清晰明朗。

帝國與血盟的成為世仇,兩大陣營在各個戰場上相互廝殺,整個世界既有自己的盟友又有敵人。

羅瑟蘭帝國陣營類似於WOW中的聯盟,而阿斯塔血盟則接近於部落。

如此鮮明的陣營格局,才更像是一個真實的世界。

兩大陣營的設定不僅僅奠定了一款遊戲的世界觀框架、還決定了遊戲的基本格局。

玩家們可以根據自己的興趣自由選擇加入哪一方陣營。

而角色一但加入某一方陣營,這個陣營的烙印將伴角色他一生。

在不同的陣營中,角色所經歷的劇情、任務也會有所不同。

想必在未來,「為了帝國」「為了血盟」也終將成為玩家們生活中的一部分吧!


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