魔獸世界7.0前瞻 刺殺賊天賦改動及木樁測試

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摘要:魔獸世界7.0前瞻 刺殺賊天賦改動及木樁測試 個人感覺這兩種天賦用在PVE目前的差別不是很大,抽血起手爆發真的挺嚇人的,峰值50多W秒傷,帶轉火需要秒掉的類型推薦用抽血,純單體無腦站擼的BOSS還是苦痛毒藥穩妥一點

分別用苦痛毒藥跟新的抽血天賦在PVE測試服里做的測試。

因為PVP服雖然神器滿了,但是裝備屬性不對沒幾件加精通的,而且初期大家不可能點滿神器的,所以還是PVE測試吧。

先上天賦圖跟神奇加點

最後一層天賦我沒有用死標。

然後是苦痛毒藥天賦跟抽血的技能介紹

8%的傷害是受精通影響的,0精通的時候是5%

先來第一張苦痛毒藥的木樁傷害以及輸出占比(用時4分49秒)

​再來抽血天賦的木樁跟輸出占比(用時4分45秒)

刺殺裝等830精通150%(苦痛毒藥一樣有精通收益)

個人感覺這兩種天賦用在PVE目前的差別不是很大,抽血起手爆發真的挺嚇人的,峰值50多W秒傷,帶轉火需要秒掉的類型推薦用抽血,純單體無腦站擼的BOSS還是苦痛毒藥穩妥一點

貌似PVP服抽血已逆天,5星割裂+抽血+仇殺,盜賊可以華麗的轉身準備脫戰上馬了。

今晚跟朋友約好打5M到時會進一步測試


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