暴雪會出魔獸世界2嗎?玩家:解決點卡問題,魔獸2才可行!
文章推薦指數: 80 %
//接到領導指示,七爺之後做的所有內容都會和魔獸世界有關。
有時是直接相關,有時是硬掰。
掰得好請點讚,掰得不好可以噴……今天這篇不是掰,是想像。
如果真的出《魔獸世界2》(WOW2),你希望它是怎麼樣的?
第一個問題也是最重要的,它還能不能叫「魔獸世界」(World of warcraft)?這其實是遊戲世界觀的問題:既然叫「魔獸世界」,就說明這個世界是根據「魔獸」的設定來架的。
現在War4不出,按別的遊戲設定比如D3,比如OW,那做出來的就是「暗黑世界」、「守望世界」,不是「魔獸世界」了。
這就是第一個尷尬的問題。
War4還能不能出?我們知道RTS遊戲現在非常不景氣,暴雪自家的星際2現在是什麼樣子大家心裡也有數,要不是還有黃旭東老仙靠毒奶撐人氣,可能早就涼透。
而War3這個遊戲火,是有電子競技、有WCG、有人皇李曉峰的加成在內。
這樣看來,這種成功可能難以複製,再出War4恐怕也火不起來。
那還按War3的設定來做行嗎?也不行。
這就是那個老梗:有名字的幾乎都死了,要麼是被玩家殺了要麼是被NPC殺了。
巫妖王都換了幾代,燃燒軍團被屠個乾淨,泰坦也掛了一批(當然可以掃起來接著打)……部落這邊老一輩首領幾乎全掛就剩女王,聯盟也好不了多少。
如果還按War3設定來做,那接下來打什麼都不知道了。
第二個問題,不管劇情、單看遊戲設定行不行?其實是不行的,WOW之所以好玩就是因為它有世界觀、有故事、有劇情。
但是就先假設它行,那我們看看WOW2的遊戲設計要怎麼做?
WOW在遊戲性方面最大的特色是「副本」,如果要出WOW2,那肯定要有個新的玩法,不可能還是副本為主。
因為現在是個網遊就有副本,已經不新鮮了。
但是我想了半天,也研究了目前市面上的端游、手游等等,還沒有發現特別好的創意。
包括前些年流行的MOBA、最近的吃雞和殺雞等,都算是新奇有趣的玩法,但它們都是PVP的。
而WOW主要還是玩PVE,打Raid。
那麼說到PVE,好像除了「副本」之外確實沒人做出什麼新內容。
當然你也可以說這是WOW牛逼,搞出一個玩法,十幾年了還沒有替代品(副本是EQ首創,但真正發揚光大是在WOW)。
其實WOW有個不錯的創意「相位技術」。
這個技術最早應該是在WLK里出現,簡單來說就是如果你把某個區域的任務做完(或觸發了劇情等),就會看到和別人不一樣的環境。
不過這個技術主要是用在任務和劇情體驗,打Raid
Boss用不上。
WOW還有個比較新的技術是「動態等級」,簡單來說就是任意級別之間的人都可以在野外組隊打怪做任務,看到的怪血量不同。
這個也不錯但同樣無法用在Raid中,因為Raid本身就是卡你裝備、卡你戰鬥力的,如果允許裝備差甚至是不滿級的人進副本,那就沒法打了。
所以這一塊要怎麼搞現在還想不出來。
第三個問題,怎麼收費?
收費這個事情,難點在於有比較。
如果WOW一開始就是月卡,大家都沒廢話。
如果一直都是點卡,也不會有人說什麼。
麻煩就麻煩在它先點卡後來又改月卡,結果被怒噴了。
那如果要做WOW2,它應該是怎麼收費的遊戲?
其實很簡單,之所以會吵,是因為玩家需求不同:老玩家累了想休閒,希望是點卡;新玩家興趣很足非常投入,希望是月卡。
那就做兩種伺服器不就行了?比如現在J3就有月卡服和點卡服,區別是點卡服只能用點卡,月卡服既可用點卡也能用月卡(包天,每天2元)。
J3都能做到,暴雪沒理由做不到吧。
綜合來說,以上3個問題如果都能解決,那就意味著一個全新的,有完整且不脫離魔獸劇情的背景設定、有獨特的遊戲玩法、有不同伺服器可選的網遊,那我覺得它配得上「WOW2」這個名字!
冷飯原來應該這麼炒 魔獸世界懷舊服高清重置顯示暴雪野心
自從暴雪公布懷舊服以來玩家都表示非常期待。但之後暴雪卻一直保持沉默這也讓各種小道消息和猜測滿天飛。我最近和不少網易和暴雪的內部人士聊了聊懷舊服的事兒。從他們的口風中可以肯定暴雪這次想在懷舊服搞點...
《魔獸世界》月卡,對玩家來說是福利
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路遊戲,屬於大型多人在線角色扮演遊戲。遊戲以該公司出品的《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史...
日常任務做的想吐?遊戲中還有這些設定讓玩家又愛又恨
每個玩家都不只玩過一款遊戲,如果問你玩過的所有網遊中你最常見的設定是什麼?估計最多的就是日常任務,但是其實除了日常任務外還有很多設定也是非常常見的,很多都玩家又愛又恨,甚至有的逼的玩家直接刪號A...
魔獸世界能算全球最偉大的網遊嗎?
本文由 奇游手游加速器 原創,如需轉載請關注後私信。在中國的遊戲史上,有那麼一款遊戲,吸引了許許多多的玩家。人們為之廢寢忘食,為之一擲千金,在那個時代這款遊戲的名字大街小巷無人不知無人不曉。其火...
面對已經到來的2018 《魔獸世界》將何去何從?
前幾天跟一個發小兒玩兒《絕地求生》,本來是四人排位。結果我們倆因為技術菜總是成「盒」。閒極無聊我們倆便聊到了以前,聊到了《魔獸世界》,聊到了《魔獸世界》現在慢慢死去。滿是感觸,便想著為這個逐漸老...
魔獸世界懷舊服如果改成這樣,你還會期待嗎?
時光荏苒,不知不覺魔獸世界這款遊戲陪伴中國玩家走過了十幾年的光陰,歲月匆匆,曾經守護艾澤拉斯的勇士也逐漸離開了那個拋灑青春熱血的世界。為了滿足世界範圍內的魔獸玩家的需求,魔獸世界在今年的暴...
魔獸世界8.0上線遊戲人數增長十倍,14年的老遊戲為何有如此魅力
魔獸世界8.0版本資料片《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》的全球同步上線,恐怕是這個月全球遊戲界最重磅的新聞。新版開服當天,玩家的數量甚至遠超官方的預期,玩家排起了長隊,等著進入戰網,前面排著四五千人都...