魔獸世界:8.1版本的特色玩法,是海島無人探險和戰爭躺屍前線!
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魔獸世界爭霸艾澤拉斯上線以來為了挽回之前的頹勢也增加了很多新玩法,比如海盜探險、陣營入侵和黑海岸戰爭前線!儘管魔獸世界的設計師們一直在改進和優化熱修,但是現在可以直接斷言,這些新玩法全都沒有達到設計師想要 的效果,而且都失敗了!
海島探險,本來作為升級艾澤里特之心方式的一種,但是在茫茫多的世界任務面前,投入和回報收益太低,所以很多人不再去海盜探險了,集合石很難找到隊伍!而且給的神器能量也沒有太多,最重要的是打起來和三個人組隊做任務一樣,沒有特色!
暴雪似乎也發現了這些問題,所以8.1「復仇之潮」上線後,也有可能是魔獸爭霸重製版的原因,黑海岸的戰線任務像極了魔獸爭霸3里的隊長場景,比如資源採集、出兵和建築,而且可以得到一件相當不錯的裝備,但是慢慢的你會發現遊戲的節奏過於緩慢,也就是無論你怎麼努力戰局幾乎是固定的,一個人的力量並不會加快太多的速度,而且並不像戰場一樣可以舉報掛機,所以有時候很多人進去,然後安心看電影等結束,拿裝備!
集合石沒有隊伍???
神器能量可能還沒有一個世界任務多!
還有一點小編要吐槽一下,我這種休閒玩家很難知道什麼時間開放突襲,還有就是什麼時間黑海岸戰線任務開放,我也不知道什麼時間黑海岸刷新史詩的BOSS!
儘管8.0版本上線之後在線修正了無數次,但是這些問題始終無法改變,總體原因還是收益問題,玩家只看重收益,在這種快節奏的版本種,收益 高於復出才是玩家最想看到的,即使副本難度高一些也是可以接受的!
何時可以加入戰鬥不得而知!
相對於之前版本的劇情,薩格拉斯的失敗是一大亮點,目前的版本劇情上稍顯薄弱,比如希爾瓦娜斯毫無徵兆燒樹,加上薩爾的無故失蹤,還有就是吉安娜進副本的一系列事件,很顯然劇情上已經很難完整的給各位劇情黨一個完美的答覆了,在玩法上勢必要做出更多的改進!
黑海岸地圖
不過對於當前的玩法來講可能也僅僅是暴雪的一個簡單的提升裝備機制,所以簡單一點理所應當,兒這種情況下我倒是建議這兩個玩法更簡單一點。
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