魔獸世界懷舊服新一輪暗改,大帶小副本經驗砍半,為直升做準備?
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暴雪在魔獸世界懷舊服開發階段一直強調要被玩家「原汁原味」的經典舊世,然而隨著懷舊服開放,暴雪在懷舊服中進行了很多次暗改(無藍貼公布),今天懷舊服又迎來了最新的暗改。
魔獸世界懷舊服開放已經三周,通過三周的瘋狂升級,很多玩家已經達到了滿級,其實是法師這種升級較快的職業,在第一玩家滿級後,便出現了很多帶小號賺錢的情況,這其中也有玩家雙開帶自己的小號升級的,比如雙法師帶血色,帶祖爾法拉克等等,先不說這種方式是否快餐,這的確是目前小號升級最快的方式,然而到了今天,暴雪卻暗中降低了大號在小號的升級經驗。
雖然暴雪為發布藍貼向玩家們公布降低大號帶小號升級經驗,但是在遊戲中卻已經實裝,從目前掌握的數據來看,同樣等級在昨天大號在小號刷血色單個精英怪的經驗為160,普通怪是55。
到了今天就只剩下精英怪83點,普通怪33點。
而大號帶小號刷祖爾法拉克墓地怪的經驗也從昨天的300+變成了150左右,可見這波暗改單個怪至少降低了40%-50%的經驗。
好在目前同級別刷副本並沒有任何影響,可見暴雪這次降低副本經驗的目的就是為了制約「大帶小」。
暴雪這次「偷偷」降低這引起了玩家的議論,有的玩家認為這種修改非常好,可以打擊工作室賺錢,有的玩家則覺得這種修改完全就是坑玩家。
那麼暴雪暗中削弱「大帶小」副本經驗是針對工作室還是玩家們?胖哥覺得無論針對誰,這種修改都對玩家造成了煩惱。
降低副本經驗會打擊工作室嗎?的確會,但是對工作室的影響非常小,真正依靠帶小號升級賺錢的工作室有幾個?就算有,也都是小型工作室,哪怕把副本經驗直接砍成零,對這些工作室的影響也不見得有多大,都9102年了真正的工作室要麼是在賺土豪的裝備錢,要麼是用腳本升級,這種手動帶升級一般都是正常玩家為了賺生活費才會選擇。
一提到懷舊服AA隊,玩家們總說太快餐,失去了懷舊服的樂趣,不可否認,懷舊服中有很多非常有趣的任務,在任務升級的過程中也不會那麼枯燥,然而當玩家們已經通過任務升級滿級一個號之後,幾乎沒人願意再重新體驗任務,就算能夠仍然再來一次,那麼再來三次呢?四次呢?如果升級階段真的那麼美好,當年就不會有「滿級才是開始」的說法了。
所以到最後,會有越來越多的玩家選擇大號帶小號刷副本升級,而砍掉副本經驗,無形中增加了玩家練小號所消耗的時間,在懷舊服已經使用月卡的情況下,還這樣強制拉長玩家的升級時間真的有點說不過去。
再說到「原汁原味」,魔獸世界60年代的「原汁原味」本身就包括AA隊和帶小號刷副本,而暴雪這種暗改的方式無疑讓懷舊服距離「原汁原味」越來越遠。
暴雪此次暗改的目的非常不明確,打擊工作室的效果很小,反而對正常玩家傷害很大,如果說目的的話,胖哥覺得要麼是為了延長懷舊服的壽命,要麼是為了以後開直升60做準備。
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