魔獸世界S15總結 死亡騎士JJC大型經驗貼

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獻給每一位死亡騎士

基礎方面

列舉一下所有DK在JJC中使用的技能

天災打擊(傷害是單個符文中傷害最高的打擊類技能)消耗一枚邪惡符文

枯萎凋零(10秒的AOE型技能 如果單個目標吃滿10秒傷害會略高於天打 目標多不用說)消耗一枚邪惡符文

膿瘡打擊(傷害最高的打擊類技能 泄符文和打點爆發不錯)節省GCD 消耗一枚冰一枚血

暗影打擊(上病的主要技能 傷害較低)消耗一枚邪惡符文

死疽打擊(邪DK在PVP最主要的一個技能,吸收治療量 傷害略低)消耗一枚死亡符文

血液沸騰(AOE效果一般 點天賦後可傳染疾病)消耗一枚鮮血符文

冰冷觸摸(插雕文後可以驅散一個BUFF並且直接上冰疾病 傷害一般)消耗一枚冰符文

靈界打擊(很少使用 緊急狀況救命可以一用 回少量血)消耗一枚冰一枚邪符文

凋零纏繞(DK單發傷害最高的技能 主要輸出 壓血線)消耗30左右符能

冰鏈(減速 附帶冰疾病)消耗一枚冰符文

爆發(直接上雙病)節省GCD

反魔法護罩(DK對法系的主要防禦技能 在當前疲勞下大概15W左右的吸收量)附帶吸符能

黑暗模擬(偷技能神技 PVP經常奇效)

邪惡狂熱(主要爆發BUFF 30%符文回復速度加成)

天鬼(主要爆發技能)傷害受精通加成

符文武器增效(回復所有符文,最好在6符文全部冷卻 沒有能量的時候使用)

寒冷號角(攻強以及回符能)斷檔時卡CD用

冰封之韌(解暈+20%減傷)

靈魂收割(5秒後生效的一個斬殺 傷害極高 可驅散)消耗一枚邪符文

死亡之握(30碼拉人.DK唯一的快速接觸目標的技能)

DK的種族選擇問題

LM 人類大於其他

BL 獸人大於亡靈=血精靈大於其他 (但是亡靈比較帥 所以就,。



)

雕文類

大型雕文:常駐冰冷觸摸 魔法再生在大多數情況都不錯 除了雙菜 變臉雕文很有用 除非對面是雙法隊伍或者全場傷害壓力大的不然建議常駐

邪惡狂熱雕文22碰雙DD不錯 33碰無腦打你的隊伍可能有一點效果

黑暗模擬雕文碰德隊有奇效

傳染雕文盡情AOE可以使用

枯萎凋零雕文沒別的可X了拿來當AOE減速還不錯

小雕文常駐凋零之擁 活力之握 其他隨意

天賦的選擇

第一層在JJC PJ方面大多數情況是動盪之血 22雙DD可以選擇蟲群 節省GCD 插旗也可

第二層 巫妖之軀完爆其他了 配合飾品綠罩可以當一波聖療

第三層 凍瘡窒息各有好處 看組合來 如果隊里暈多且會給治療就不要選擇窒息 凍瘡對於法系隊長期壓制效果很好 窒息用來打控制爆發 不要和隊伍遞減太嚴重就行

第四層 首推轉換。

對長期打壓DK的隊伍效果不錯 吃鬼建議在點爆發組合使用

第五層 活力分流 手動擋不解釋

第六層 邪惡之地常備 一個章 冷酷嚴冬在出凍瘡的時候擊殺治療很不錯 群拉打PJ

DK在JJC中目前的地位

只能說不太理想 只有傷害沒有任何對隊友有幫助的技能 如果你說拉人和窒息算我就無話可說了

腿非常短 非常吃定身 傷害平穩 也較容易規避 身板面對菜刀還行 面對法系或者某些職業的突然轉火還是略顯不足 防禦技能太少 被打的話無法規避 大木樁 職業被限制的很死

·成噸的傷害是你為你的隊友唯一有用的一點

·注意臉的切換 綠臉狀況下的DK脆的不行

·DK的爆發靠的是飾品 而不是什麼天鬼狂熱 每一波飾品觸發加幾個吸奶就能造成較大壓力

·提前的開轉換對於防守很有效

屬性 寶石 附魔

命中3達標 精準3達標 精通大於暴擊大於急速

現在PVP裝備的情況下屬性一般是 3.05命中 5.44精準 為標準

頭部寶石 216力量+3%爆傷

肩部附魔 200力100爆

披風附魔 180爆

胸部附魔 80全屬性

手腕附魔 180力量

手套附魔 180力量

武器 墮落十字軍 部分法系長期壓制DK可以選擇法術碎裂(個人比較少用,效果聽說不錯)

腿部 285力 165爆

腳 熊貓人步伐

寶石侵占無腦力 力量獎勵可以出顏色可以參照我的號 Egoistzz 丹莫德 Egoistz 燃燒之刃

專業

工程最佳 LM可以和主動分開用導致每一波吸奶幾乎可以覆蓋飾品 BL帶章的時候更是極佳

裁縫 爆發的4000AP效果很不錯

鍛造 2個孔比較自由度很大 可以根據自己情況堆兩顆寶石

其他專業都一樣

建議組合 工程裁縫 大於等於工程鍛造大於 鍛造裁縫

關於符文系統的解析(輸出重點)

起始死亡騎士會擁有6枚符文 雙邪 雙血 雙冰

如何能夠優化自己的符文系統 儘量減少斷檔呢

首先 身為一個合格的DK輸出要盯著符文條 而不是動作條 當你能看著符文條完整的輸出循環 那麼就合格了

符文的使用順序很重要 (儘量先讓3個不同的符文進入冷卻再使用其他符文)

舉例子來說 起手我有雙邪 雙血 雙冰符文

那麼我如果先打了一個暗打(邪符文) 一個膿瘡(冰 血符文)這樣 三個不同顏色的符文都最快時間進入了冷卻 那麼其他3個符文就算我放著也不會浪費符文回復時間 可以自行看情況使用

如果我是打了兩個天打(邪符文) 兩個冰觸(冰符文)兩個血沸(血符文)這樣的順序的話 那麼知道第5個GCD我們才打出了三個不同顏色的符文 無形之中我們的符文回復速度也變慢了 所以導致斷檔嚴重

因為符文系統這個東西是首先回復三個不同的符文 然後再回復同一系的其他符文 所以我們每時每刻要保持3個不同的符文在冷卻的話 會減少很多斷檔

不要讓自己的能量溢出 接近100能量的時候優先打大便再打符文

因為一個符文帶來10點能量 如果滿能量了還打符文就浪費了

大便給活力分流疊的層數也記得早點使用 可以有效緩解斷檔

死亡符文的來源:血液沸騰 (血轉死) 冰冷觸摸(冰轉死) 膿瘡打擊(冰 血 轉雙死) 活力分流

輸出技能的優先級

目標身上保持雙病》減速》大便》吸奶》其他輸出技能 (優先保持三不同符文在轉

邪符文在對方沒病的時候打暗打 有病的話 優先卡CD凋零 然後天打

冰血符文 減速最優先

點爆發的時候膿瘡》冰觸血沸 有特定buff的時候 冰觸血沸》膿瘡

單血 血沸

單冰 無減速 打減速 有減速打冰觸

死亡符文 特定buff需要驅散時的冰觸》減速》吸奶

競技場的組合優先級

33中 我建議的話上分 死術薩 死法僧(德 薩)戰死僧(薩) 死獵僧(薩)都是不錯的簡單上分組合

比較高端很考驗能力且打好了容易上分的組合 死元僧(德) 死暗薩 死雞薩

22中的話 面對菜刀 死僧無疑是霸主 這個賽季我也發過一篇死僧的帖子[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7074400]

死薩也不錯 在法牧 獵牧這麼多的情況容易上分 就是內戰比較吃虧

死德中規中矩 其他兩個也一般

總之DK在22的表現還是很不錯的

部分宏

DK的話在JJC中需要的宏還是不多的 幾個框體窒息和拉偷就夠了

/Cast [target=arena1]窒息

/Cast [target=arena2]窒息

/Cast [target=arena3]窒息

拉人 偷等自行修改

我幾乎每個技能都做了滑鼠指向 這樣經常會使你難切目標的時候很方便

框體比焦點好的一點就是 不會因為目標的隱身 假死等導致焦點丟失 重新需要補

單貼治療的時候如何造成壓力比較大呢

等待飾品觸發時的2-3個以上吸奶 大便 然後其他符文的打擊類 接上窒息/絞殺 寶寶暈 拉人可以用來斷條 這樣造成打壓力是最大的

記住 DK的爆發還是要在飾品上 所以做幾個對於自己飾品 武器附魔的監視還是很有用的

進攻的時候的位置

現在漫天的痛苦術薩 不少見了吧

相信更多DK害怕的是 毀滅術的隊伍 一不小心 幾個GCD就是躺 所以位置很重要

碰到毀滅法術薩這種 儘量龜著打 治療免控 手裡有技能的時候可以壓過去打一波 不然就是被打的半場都不敢過 一過去就是綠罩被打爆殘血回來 甚至回不來

儘量的利用走位去規避法術的傷害把

當然也不是說 你離柱子有十萬八千里 然後治療被控了 你就使勁的往柱子跑 這是一種狠愚蠢的做法 我也因此被治療噴過

你要記住 你不是個戰士 可以大跳飛回去

對於這種在空場 治療被控 你離柱子很遠的時候 千萬不要無腦往回去跑了

如果這樣做的結果就是 法術繼續讀控 治療繼續被控 你死在半路

所以 這種場面 還是要拿著臉頂上去 能斷多少控斷多少控把 ~~~

在碰任何組合 對面有人龜的時候 下意識的問一句治療 能不能追 否則就是一波轉直接GG


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