《魔獸世界》離去的戰士大神們,真香

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從8.0版本到如今《魔獸世界》8.15版本中已經開始陸續引入娜迦一族的世界任務。

8.15版本中上線的兩個全新同盟種族分別是庫爾提拉斯人類和贊達拉巨魔,讓玩家們把視線焦點放在了庫爾提拉斯和贊達拉這兩個地區,在這兩個地區的海岸線上娜迦一族已經開始搗亂,其實這些都是在向8.2版本過渡。

8.15版本的同盟種族上線以及史詩鑰石地下城的一些改動都是為了幫助《魔獸世界》版本更替,在兩版本中間起著承上啟下的作用。

說起大秘境的改動大家最先想起來的肯定是盜賊在大秘境裡的表現過於逆天,早在8.0開始就有很多玩家一直聊著狂徒賊大秘境毛傷害的梗,結果到了8.15版本狂徒賊的衝動技能就被加強。

衝動這個技能一直都是狂徒賊輸出時核心BUFF技能,它能給狂徒賊玩家一個持續20S的高額能量恢復BUFF,如今改動是讓盜賊多了50點能量上限。

盜賊在急速堆起來的時候50點能量就是1秒不到的時間,但是相當有意義,可以讓你的核心DPS技能(斬擊、正中眉心)提前1秒施放就可以提前進行為下一次消耗連擊點數的技能疊連擊點了。

戰士T似乎"死灰復燃",本來戰士職業在8.0之後使用最多的專精就是武器戰。

防戰基本上沒有什麼玩家使用,具體原因就是在於無視苦痛和攔截這些技能的公CD加入,導致防戰這個本事就脆的坦克操作起來異常難受。

從8.1版本開始戰士的技能GCD被取消,這個時候戰士職業已經有崛起的跡象,在達薩羅團本爭奪史詩難度吉安娜的首殺時。

歐服的世界頂級公會Method在那次的首殺戰中就是用戰士T來擔任隊伍里的副坦位置。

那個時候大家對戰士看法依舊不好,當時的言論大致就是幾種:那只是賣蛇隊伍中兩戒律兩恢復薩太猛;"戰士T無非就是在DPS上可以給予隊伍成員更多支持;必須有隊伍強力的治療和隊員之間齊心協力,戰士T還是太脆了……

"防戰"這個詞可以說一直從08年被人埋汰到了09年,如今一張圖就可以改變各位對他的觀點。

曾經對戰士失望的玩家們或許該回來看看你的老朋友了。

目前在各個大秘境副本中坦克中出場率最高的就屬防戰了,說一枝獨秀都絲毫不過分。

這讓我想起了一句話"進攻就是最好的防守",防戰之所以在如今大秘境中地位居高,主要還是因為他是坦克中容易打出高額傷害,並且戰士玩家的基數可是很大的。

"信仰戰"這個稱號可不是白叫的,所以熟練度高的戰士很多,在適合它的版本那些戰士大神肯定會站出來引領一波。

8.15版本的作為一個過渡版本是不是就是讓玩家看清楚各個職業、種族的特色以及在團本和大秘境中的職業地位呢?這樣我們就能做出最適合自己的選擇:選擇什麼種族、什麼職業、什麼專精。

平時偷懶的玩家們可要趁著8.15版本好好整理,以最佳狀態進入8.2版本!


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