7.1來了,我卻不想充月卡

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WOW的新版本《軍團再臨》已經上線了近兩個月了,對於一個成熟的遊戲來說,一個半月的時間足夠讓大部分的玩家熟悉整個版本的大致內容,而在27日,7.1版本《重返卡拉贊》也將實裝上線,這對於很多WOWer來說是個很重大的消息,卻還有一部分人,可能從此無關了。

必須承認,新版本的WOW一掃之前的頹勢,推出的新系統讓很多玩家耳目一新——神器系統、全新職業、世界任務、隨機橙裝等。

小編也和大多數玩家一樣一開服就投入到了風風火火的燃燒軍團抗擊戰中,練練等級打打副本,再刷刷神器能量點..誒,為什麼需要的神器能量點又增多了?

隨著裝備等級的遞增和遊戲時間的積累,越來越多的人發現了點卡取消的必要性——一件裝備的產出需要大量的時間累積,點卡的存在毫無必要因為休閒就意味著你幾乎打不過兩隻(或以上)野外怪;神器能量消耗逐漸增加,不肝就落伍;努力也未必有回報,別人世界任務出895你世界任務出815(提前回複評論:對啊,臉黑怪我咯)。

有玩家總結了下魔獸至今的裝備回饋:以前是努力就會有收穫,後來變成了大部分的努力加一點兒的運氣就會有收穫,再後來是運氣和努力都會有收穫,到了這個版本,變成了努力不努力沒關係,隨便碰碰運氣就會有收穫,而努力,卻未必有收穫了。

小編不清楚造成這種情況的原因是不是抽卡遊戲的風氣在作怪,但是取消點卡和越來越肝雖然會讓玩家粘性提高卻也很容易造成玩家厭煩從而徹底離開遊戲。

畢竟現在連點卡都沒有了。

還是得承認,WOW依然是一個頂級遊戲,依然是諸多遊戲爭相模仿的對象,卻再也不是我們年少時候玩的那個遊戲了。

你可能會發現自己離這個遊戲的整體節奏原來越遠,越來越理解當初那些休閒玩家為什麼放著好好的副本不打反而整天採藥挖礦,知道嗎,不是遊戲變了,是你變了。

songnide yubiediu


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