魔獸世界:攻略貼,8.1野性貓德輸出手法簡單攻略!
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魔獸世界的德魯伊可以說是所有職業里最全能的職業了,T、奶、法系、近戰可以說,任何位置都可以打。
今天說一下野德的打法,內容來源NGA。
小編也玩貓德,但是主要喜歡暴擊全能輸出方法,相對於這種DOT輸出也是學習一下,大家有什麼看法也可以提一下!
8.1新版本下貓德改動較大,主要集中在精通增傷機制和AOE終結技上,新AOE終結技的直接傷害很高。
大米核心思路為單體時多打撕咬,AOE多打終結技。
天賦加點(2313132)
劍齒利刃,最大限度提升撕咬傷害,改動後的貓德單體高低主要與撕咬質量與個數相關。
叢林之魂,提升兩個終結技(撕咬,原始)傷害,同時增加AOE時的回能,AOE情況下幾乎能達到原始狂怒-橫掃的無限循環。
血腥爪擊,單體時提升撕咬傷害,AOE時提升原始傷害。
輸出手法
單體掛好血爪猛虎增傷下的割裂,然後無腦打高能量撕咬,需要注意讓撕咬吃到血爪和猛虎。
AOE三目標以上無腦打橫掃,滿五星無腦打原始,同樣注意原始吃到血爪。
另外帶add的boss也可以打原始。
裝備特質
割裂增傷看似很弱,其實是大米下一個不錯的選擇,對這套天賦的單體和AOE都有提升,而且提供的連擊點數可以讓你打更多的撕咬/原始。
總結:貓德現在整體在向dz靠攏,但是不如同裝等手法的賊。
AOE甚至比咕咕強。
屬性選擇:精通暴擊!精通暴擊!精通暴擊!
以上就是玩家的個人經驗,看了一下,不是很難,相對於其他版本的貓德來說這個版本的貓德比較簡單!不過相對於暴擊揮砍流這個手法更適合高層的大秘境,持續戰鬥時間長,檢測好DOT可以打出更高傷害,相對來說不需要更多的能量維持,相應急速的需求也不高!打起來有點刺殺賊的感覺!
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