魔獸世界:五人副本難度提升,防騎地位下降
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魔獸世界根據圓桌理論來看,BOSS主要傷害是暴擊和碾壓(暴擊可以堆防禦等級,不清楚小德有沒有防禦等級,一般是490可以免暴擊),剩下碾壓只能把他擠出圓桌(未命中+閃招+格擋),小德沒盾牌所以只能堆血量上限前期裝備不好的話,血量不足不好辦。
防騎可以當T的,但僅限50級以前。
根據60年代經驗,防騎能勝任的最後一個副本是馬拉頓。
之後的5人副本難度飆升,防騎各方面都不太過關了。
團本裡面,同檔裝備下,可以扛某些boss小弟,特別是那種小弟特別多的,比如MC里加爾的小石頭人和娜迦。
開荒時為了這倆傢伙要帶一群戰士,其實還不如找倆奶騎臨時抗,裝備好一點兒的騎士連治療都不用分配。
這才是混合職業存在的價值,熊也可以。
當然,因為仇恨問題,騎士扛的小弟必須等戰士騰出手來接過去才能DPS。
60年代沒人可取代戰士的t的地位,這裡說防騎可以當t,也說的僅僅是一些小本,是一些騎士在滿級後帶帶小號,或者體驗遊戲的一種選擇,副本的t,在60年代,只有戰士。
60跟後面的設計理念跟後面是完全不一樣的,60講職業差異陣營差異,九大職業都有各自定位,不像後來為了平衡性搞同質化。
60年代只有戰士能t,因為部落沒騎士,暴雪壓根就不想去碰防騎做T問題極力壓制騎士T能力。
70為了騎士能T,加了三個機制,仇恨加成,接受治療回藍,嘲諷,60什麼都沒有隻能OT。
熊不是不能T,而是沒皮甲T裝,副本只給奶德盜賊裝備。
60的德用賊裝能抗小本,要拿元帥高督裝備才能抗大本,但還是缺乏抗性坦裝。
bwl大多數畢業後防騎從副t身份很多直接轉為主,後面拿了風劍。
別說什麼ot不ot,以前玩家戰士3破後動手都不知道,戰士上去,他們就跟著上,這不ot有鬼,都是等戰士3破穩後再上。
外加防騎輸出不高,導致仇恨不高。
但是bwl過後裝備只要是差不多的,仇恨壓根不怕。
最主要一個騎士一個技能就可以保住隊友一個命,戰士只能看著隊友死。
各種祝福挽救一條命,但是需要主t全程高度意識。
特別打一些例如mc後面帶本都是騎士t去,公會萌新各種引怪拉火車,跑進奉獻就完事,戰士卻很難解決拉群怪或者遠程怪,往往打小怪路上事情不斷。
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