魔獸世界60版本槽點吐槽,那個年代的門都帶鎖,沒有鑰匙打不開
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今天又來給大家分享魔獸趣聞了!不得不承認魔獸世界60年代之所以讓玩家記到現在,是因為那個年代的魔獸世界,有許多讓玩家難以忘懷的玩法還有回憶,但是60年代還是有很多槽點可以吐槽,這些槽點各有優點和缺點!話不多說讓我們來看看你還記得幾處吧!
本次吐槽純屬娛樂
60年代的魔獸世界沒有任務追蹤(缺點:萌新很難融入進去)(優點:可以更好的探索遊戲)
首先吐槽一下60年代的任務吧,如果你是一名從來沒有接觸過魔獸世界的玩家,可以在接到第一個任務的時候,就要迷茫好長一段時間,自己接的任務到底是要你幹嗎的?又或者要去哪裡打怪啊,這些都需要你認真看任務說明,然後再努力去探索未知的地圖!現在的版本中,只要你接到任務,點個地圖就可以看到任務目標還有範圍,可以說既簡單又方便,但是卻缺少了探索的樂趣不是嗎?
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60年代的技能,需要自行學習(缺點:將會花費超多金幣)(優點:可以更好的了解技能)
現在的魔獸世界只要你升級了,就會自動學習技能,可以說是非常方便快捷,但是這樣有一個缺點那就是某個職業的技能根本了解不夠透徹,也許等你滿級了,自己對職業的技能還是一臉茫然的!在之前的版本中,各大職業的技能需要你找NPC學習,那個年代的金幣獲取也不像現在這麼簡單,所以很多玩家可能連技能都學不起,但是這樣卻能讓玩家更能了解某個技能的用處!
60年代的背包可以裝下一匹坐騎(缺點:太占空間了)
60年代許多地方可能做得比現在版本都要好,但是也有許多值得吐槽的,首先就是60年代的坐騎了,因為60年代的坐騎比較少,所以根本就沒有坐騎列表,玩家的坐騎是直接丟在背包里的,後來因為魔獸世界的坐騎越來越多,所有背包全裝坐騎,可能都裝不下,後來TBC版本就改掉了!
60年代的門都是有鎖的(缺點:下副本要帶鑰匙)(優點:更加了解這個副本)
現在的版本只要你的裝等或者等級夠了就可以挑戰某個副本了,似乎下一個副本並不是那麼困難!但是在60年代副本可不是隨隨便便就能下的,你需要有一把對應的鑰匙才能打開副本!哪像現在版本想下副本,直接點擊大門就能開了,60年代的副本都是帶鎖的,沒有鑰匙打不開,想串門也得有鑰匙才行!
60年代的副本堪比一個團本(缺點:又臭又長)(優點:更有探索樂趣)
60年代的副本各個都是非常長的,再加上自己的裝等不高,下一個副本堪比現在的團本!但是那個年代的玩家絲毫不覺得副本太長會覺得不好,反而充滿了樂趣!但是放到現在的版本,許多玩家都會覺得副本太長了,現在的副本再也不會迷路了,但是卻缺少了最根本的探索樂趣!
60年代節奏很慢(缺點:肝)(優點:熱愛)
最後一個要吐槽的就是60年代的節奏了!比起現在的版本,60年代的節奏真的非常慢,不光升級慢,做任務慢,坐騎速度慢,還不會飛,修理裝備也要找個修理商!哪像現在的版本,修理裝備召喚一個坐騎就可以了,想要去拍賣行召喚個坐騎就可以了!所以60年代的節奏很慢,如今的版本很肝,但是卻肝的絲毫沒有樂趣,60年代可能比現在還要肝,但是卻充滿了熱愛!
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