魔獸世界10年玩家想對魔獸說的一些心裡話
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我是從燃燒的遠征中期開始進入魔獸世界的,至今已有十年,作為一個曾經深愛過這款遊戲的人,我想對現在的魔獸世界說一些心裡話。
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心裡話1:請還給pvp玩家裝備韌性,pvp裝備強度也行,現在的版本,哪裡還有真正的pvp玩家,pvp裝備相比與pve裝備顯的太無力,同等裝備獲取難度也顯的困難,pve玩家每周隨便混個10層秘境,下周開個箱子就是935+的裝備,甚至是955,而pvp裝備呢?戰場給的裝備又是多少裝等的呢?以前每天奧格瑞瑪和暴風城門口的pvp玩家成群結隊,切磋交流,一看裝備就是pvp玩家,現在站在奧格瑞瑪門口,經常就我一個人,感覺自己跟個「傻子」一樣。
嚴懲工作室及腳本君,前天下午無聊拍了十場隨機娛樂競技場,十場啊,總共遇到了一個活人,其他的不是掛機就是腳本,這樣的PVP環境還叫人怎麼玩,如果這樣下去,玩家的流失勢必會越來越嚴重。
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心裡話2:橙裝到底是「牛逼」的象徵,還是安靜的躺在背包里,占包袱的廢物。
每個職業那麼多的橙裝,除了兩三個有用的,其他有什麼用呢?我覺得還不如無色裝備能賣幾個錢。
前期出個橙裝,工會欄里會出現多個666,現在出個橙裝,心裡暗想又多了個占包袱的,在這裡我要重點說裁縫製造的橙色裝備,我真不知道這東西是拿來噁心誰的,玩家辛辛苦苦花費材料,打物品,最後搞出來的終極裝備,卻沒有實用價值,我上周又做了一個,本服最低價位掛拍賣行一周了到現在都沒有賣出去,早知如此,就不練裁縫專業了。
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心裡話3:月卡這東西相信也逼走了不少魔獸玩家,因為現在的遊戲環境和內容也不需要那麼多時間,很多玩家就是上線做做必要的世界任務,打打團隊副本,打個低保秘境,就沒什麼做了,每天世界任務20分鐘,秘境40分鐘,團本9個小時,不是因為在乎那75塊錢,而是很多人覺得不值,當你打車只需要10塊錢的時候,你會願意給司機75塊錢嗎?所以如果恢復點卡機制相信多數魔獸玩家是贊同的。
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心裡話4:職業的不平衡,這個放到最後來說,是因為我覺得這個不是主要的,是玩家可以接受的,比如我主玩的火法在同等裝備下單體就是打不過某些個職業,AOE也是打不過,中規中矩下來,導致火法沒有什麼優勢了,也許有人會說我手法不好之類的,但是我只能說我玩了5年的火法了。
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你有沒有想對魔獸世界說的話?歡迎一起討論。
最後祝願魔獸世界越來越好。
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