魔獸世界懷舊服:獵人野外PVP不完全指南

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對於一個單練王者來說,在8月27日懷舊服開放之際,首發獵人無疑是最佳選擇。

那麼,面對懷舊服初期不可避免的大量玩家湧入,野外遭遇戰在PVP伺服器也就成了不可避免的「日常任務」!那麼,作為獵人,在保持領先的升級速度時,如何有效的完成這個「日常任務」呢?下面,香菸就獵人野外PVP的一些事項做下簡要說明:

簡述

如果說在戰場或團隊PVP時,獵人是輸出的主力之一,是強大的遠程輸出職業。

那麼在野外,遭遇戰才是獵人PVP最擅長的領域。

憑藉41碼的最長射程,一個優秀的獵人可以在敵人靠近之前,憑藉風箏和各種釘刺讓其損失過半血量。

而且獵人的震盪射擊是60年代最好的減速手段之一,而瞄準射擊、奧術射擊則能讓獵人在極短的時間內,爆發出大量傷害,快速解決一些沒有防備的布衣職業。

近戰PVP

剛才說了,獵人擁有最遠的射程,非常利於遠程交戰。

因此,利用獵豹守護、震盪射擊、冰霜陷阱、脅迫等技能來與你的敵人儘可能地保持距離,建立自身最大優勢。

在敵人近身前,除了盡力使用控制技能保持距離外,合理使用毒蛇釘刺、蝰蛇釘刺、奧術射擊等技能結合自動射擊,使敵人在靠近你之前就損失大量血和藍。

當敵人靠近你的「8碼盲區」時,除非他已經血量見底,不然不要試圖用你的「猛禽一擊」與之決鬥,一個殘血的近戰職業,例如盜賊,在他殘血接近你時,你如果貿然上去與之決鬥,他依然可以輕鬆KO掉你。

要記住,你是遠程職業,你的目標是遠離這些近戰職業,在近戰職業靠近時,你應該使用的是「摔絆」和驅散射擊,來拉開你和敵人的距離。

另外,獵人的冰凍陷阱也是一個強大的控制技能,能夠將目標凍結,在敵人凍結時,你就可以從容地拉開距離或者繃帶自己等等。

但這個陷阱打怪倒是沒問題,因為你能預測怪經過的地方,但是PVP就不好控制,你不知道敵人會從哪個方向過來,而且在進入戰鬥後這個技能是不能用的。

冰凍陷阱描述

這裡就要說一個獵人PVP常用的小技巧,假死+冰凍陷阱,很多老玩家都喜歡把這個組合設置成一個宏,用起來很方便。

這裡通過假死解決了脫戰問題,然後通過近距離放置冰凍陷阱以確保命中,這個技能組合是獵人PVP中的重要技巧之一。

遠程PVP

對付遠程職業,作為獵人,由於你擁有最遠的攻擊距離,同樣在遠程的對抗中,需要合理使用這個優勢,保障你的敵人在你的最大射程之內,而在他的最大射程之外,這是最理想的狀態。

當然,完美把握這個距離有一定難度,特別針對法師時,他的閃現能迅速接近你,冰甲、冰環、變羊等等技能能有效控制你的寶寶或你。

對付遠程職業時,建議不要考慮拉距離風箏之類的,而是應該在對方接近你之後,採用驅散射擊+瞄準射擊+奧術射擊+多重射擊等技能連續、快速輸出,儘快將對方KO!

蝰蛇釘刺描述

這裡說兩個對付遠程法系的技能使用,一個是蝰蛇釘刺,這個後來的萌新們可能不了解,因為在大地裂變版本中,這個技能被暴雪大神移除了。

而這個技能的強大之處在於「吸藍」,在戰鬥中,法系的藍消耗是很快的,而且60年代,一個法系的藍不會很多,如果你能保持風箏對方的話,這個技能的強大之處就體現出來了,要不了幾分鐘,對方的藍就見底了,到時候就仍由你搓扁揉圓了!

另外一個技能是「假死」,對,你沒看錯!假死除了結合冰凍陷阱對付近身敵人外,單獨使用也是對付法系的一大利器,比如一個法系在對你搓技能,你在他技能完成之前假死的話,他的施法進度將被迫停止,這是對付變羊或者恐懼的一個有效手段。

天賦

下面我們來聊聊獵人的PVP天賦,獵人天賦三個分支在PVP中都有不俗的表現,而且在三個天賦樹中,都要強大的控制技能,比如野獸控制的脅迫,射擊天賦的驅散射擊,生存天賦的翼龍釘刺。

這裡要注意,在不同的天賦搭配中,有的天賦是必須要點的,其中最具代表性的就是強化震盪射擊了,這個是獵人PVP的最佳天賦之一,雖然有時會失效,但是點了就有機會昏迷對方,不點你就永遠沒機會!下面我們來看具體的天賦樹:

PVP/PVE(20/31/0)通用射擊天賦

對於沒有雙天賦的年代來說,經常切換天賦是一個很費錢的事,而且一次比一次貴!(鄙視奸商訓練師)所以,一個能混合使用的天賦是眾望所歸的,這個天賦就很好地結合了PVP/PVE。

首先,PVE射擊系獵人的主要天賦基本包含了。

其次,點了強化震盪射擊和驅散射擊作為PVP的手段,唯一值得商榷的就是,凶暴的4點天賦點如果傾向PVP的話,可點在生存系人型生物殺手上3點。

主射擊、副生存(0/31/20)PVP天賦

這是獵人最常用的PVP天賦之一,它首先強化了射擊傷害,點出了驅散射擊、強化震盪射擊,注重生存系提供的防禦和生存能力,憑藉穩固和威懾,在不犧牲遠程輸出能力和風箏能力的情況下,加強了近戰對抗能力。

在各系天賦中,這個天賦可以說是獵人最佳的一個PVP天賦樹。

主野獸、副射擊(31/20/0)PVP天賦

這是一個一般的PVP天賦樹,主要為喜歡用寶寶輸出的獵人準備的。

作為獸王獵人,關鍵是靠寶寶的輸出,這個天賦寶寶輸出和控制的關鍵天賦點就是脅迫和狂野怒火。

當然,這裡你可以把射擊系的20點天賦點分到生存系中,點出穩固和威懾以加強近戰能力,但獵人瞄準射擊提供的爆發傷害和鷹眼提供的41碼射程才是在PVP中相對更為重要的。

主生存、副射擊(0/21/30)PVP天賦

這個PVP天賦是很強大的,關鍵在於他強化了很多控制技能,比如強化摔絆以及穩固、威懾和反擊,都能極大加強獵人的近戰生存能力。

閃電反射提供的額外敏捷,能提高獵人的AP、致命一擊和躲閃幾率。

這個天賦唯一的爭議在於選擇驅散射擊還是翼龍釘刺,個人建議選擇驅散射擊,因為PVP能風箏的幾率很小,加強近戰控制能力,提高生存能力我認為很重要。

PVP的其他用品

在PVP中,除了你的天賦、操作和運氣之外,最重要的就是一些消耗品和小物品了,一場戰鬥中,有沒有補給品和輔助物品往往決定了那一瞬間你能否挺過來。

比如治療藥水、法力藥水、自由行動藥水、有限無敵藥水、鐵皮手雷等等,所以,常備一些消耗品在背包內,說不定哪天你就用上了。

好了,以上就是香菸總結的60年代獵人PVP的不完全指南,希望能對選擇獵人的你有一點幫助!有什麼不完善的地方,請各位大佬補充,謝謝大家!


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