魔獸世界:懷舊服法師能力全面,術士只能在團里當工具人?
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魔獸世界懷舊服術士是複雜的職業,工具人一說是因為大部分國人玩家都喜歡簡單暴力,例如法師。
要是歧視,就別要SS,別把SS工具人這句話說得好像理所當然,打第一且不OT的SS只會越來越多,而且OT拉不回來只能說明T不行。
術士沒有毀滅天賦的暴擊爆傷加成,讀條比人家慢,技能基礎傷害也低一些,命中也不行。
毀滅天賦平時效果又不好用,總不能一個星期洗2次天賦專門打副本,再花個20金吃暗影藥劑。
然後去拿輸出前幾的50~100金的補助吧,關鍵法師認真起來,術士這個補助還不一定到手。
術士上詛咒一樣可以打輸出,現在版本的buff位不夠,痛苦很容易被頂掉,但是其它詛咒沒事。
如果是DKP團一切聽從團長指揮,一切以團隊為主,犧牲自己一個人成全大家。
如果是一個穩定長期的團隊,任何DPS職業任何一個玩家能力多大能打多少傷害,應該說團隊大部分成員心裡都有數,不必太在意。
如果是G團那就要和團長說道說道了,G團以G為基礎,大家都是來打工賺錢。
術士進團的責任就是定鬼、分糖、掛石頭、全程給怪上分配給自己的詛咒,團長不讓打九級暗影箭,五六級的打打就行。
團組術士都會先問一句,做工具人還是打DPS,因為前三有額外補助的。
工具人就做好工具人工作,打DPS啥都不用術士管,數據說話。
不過不可以OT,OT要扣金的。
某個技能成了划水的藉口,所以不少人敢一台電腦開幾個號上來打G團。
個人以為,工具人可以適當降低DPS要求,但是只要求比T高那不合理。
輸出SS絕對團隊傷害前二的人選,從全力輸出的這點精力中分一點出來放逐,既有了輸出又具備了功能性,一個團隊增加這麼個輸出猛人快點打完FB不好麼?術士所謂的功能性除了放逐之外,定鬼,發糖,掛石頭哪一個是需要在戰鬥時,使用影響到輸出的。
至於放逐,一次放逐能持續多久。
法師T2八件套屬性更適合PVP,奧火天賦用過的都懂。
T2隻出三套屬性足已,手套褲子和衣服。
龍類抵抗非常高需要命中,而T2一件都不加在沒奈薩里奧之類的情況下,8T2更是垃圾。
所以老三奧術精準護腕加小怪掉的暴風雪鞋子,如果能有老五的專屬指環就更好了。
其他裝備就要高法強加帶暴擊的,秘法頭沒有就T2對付,老一肩膀龍王披風或薩菲隆披風,燃魔腰帶加一個法術能量戒指。
總之,人口基數的原因,FS輸出環境和手法要求沒有SS苛刻,12個FS與三四個SS相比,中低端團隊的傾向性很明顯。
如果玩家數量換過來,那這個遊戲就是另外一種玩法,菜刀和法刀同理。
想打dps第一的ss都會遇到這些問題,黑翼本身就不是特別合適ss,只有特定boss有可能衝擊第一。
命中只能等待血藤,耐淚,專注,奧術精準,對此你有什麼看法呢?
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