魔獸世界懷舊服:變快餐到底怪誰?開服時有序排隊打怪 現在呢?

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魔獸世界懷舊服目前進行到了BWL版本,最新消息是3月初阿拉希戰場,祖爾格拉布最快4月到來,版本更新速度確實是不慢,但是卻有不少老玩家反映過於快餐,並且玩起來找不到曾經的感覺。

而新玩家也同樣表示遊戲設定有些難,有時很難融入到遊戲之中,如果我們將時間倒退到2019年9月初,畫風好像不是這樣的。

時間:2019年9月初

在那段時間裡,曾經做任務遇到個人和法師要水,法師隨手就給了50個,後來郵件收到了幾個包包;幾百年是路過看到不認識的法師,一聲法爺之後人家立馬停下,說了一句:明白!然後就開始悶頭搓;看人被怪追,立馬上個恐懼,看到別人打怪不少人基本都會幫著打兩下。

這就是懷舊服到來之初的景象,並且持續了一段時間,如果能夠一直持續的話,可以堪稱是網遊史上的奇蹟了。

最初排隊打怪

魔獸世界懷舊服開放之初,部落聯盟都放下了曾經的對抗,甚至在野外能出現互相幫助的情景,這在正式服是無法想像的,於是很多朋友開始讚美懷舊服,但是這樣的情況隨著懷舊服繼續進行產生了變化。

但魔獸還是那個魔獸,聯盟和部落終究不會一直和平,早在戰場未至之前,雙方就已經開啟對抗,很多人說這才是魔獸世界。

時間:2020年3月初

現在做什麼都要G,並且騙子也開始變多,當魔獸世界懷舊服開啟團本模式之後,大家對於裝備和G的追逐開始成為遊戲的核心玩法,這也與當下的網遊玩法類似,找到遊戲最核心的目標,然後去完成它。

魔獸世界曾經開啟了大家對於遊戲數值的計算和追求,但受限於信息傳播不夠廣泛和快速,大家對於裝備的收集還沒有到目前這麼明確的程度,不信看看BWL一件奈淚的價格,984G十方(筆者)看到的奈淚最高被抬到了5萬,並且還有人買。

DKP與G團之爭

我們說過了懷舊服最重要的金,那麼就不得不提到團本模式之爭,而這種爭議如果只存在於玩家群體之間還無傷大雅,問題就在於魔獸世界懷舊服由於「神秘力量」的進入,早已經不是曾經單純的WOW,不管是野外打材料還是團本拍賣裝備等遊戲內容,都會出現它們的身影。

曾經已經被大家證明過的、行之有效的野外打G,從懷舊服開放之初就被這群人霸占了,這群人就是大家口中的GZS。

近期DKP團與G團之間產生巨大爭議的情況下,也少不了GZS們的推波助瀾。

DKP團的問題容易出在團長和親友團身上,最終導致分配不公和白打工;而G團則同樣會出現白打工、裝備和G直接被黑的情況,並且裝備出了之後會有不少抬價的情況出現,一旦你的虛榮心和思維動搖了,那麼就會出現高於市價入手心儀裝備的結果。

在這樣的氣氛帶動之下,普通玩家也會變得「功利化」,存在就合理嗎?這個問題可能要打一個大大的問號了,至少目前筆者心中也沒有標準答案。

寫在最後

最初可以排隊打怪,現在做什麼都要G,大家說到底是誰變了?遊戲變快餐到底怪誰?開服時有序排隊打怪,現在為什麼就做不到了呢?時光徽章最近即將登陸魔獸世界懷舊服,或許這件物品會起到凈化遊戲的作用,又或許不會,不知道大家心中想要一個怎樣的魔獸世界懷舊服,不妨在評論區發出你的聲音。


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