魔獸世界:獨狼玩家希望推出單人副本,這算是順應遊戲潮流嗎?

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魔獸世界正式服的社交屬性比懷舊服更方便,只是懷舊服沒那麼快餐,節奏慢,屬性基礎而已。

正式服全職業,懷舊服三個號,術士畢業,牧師就差幾件,法師一身藍裝刷金,但是要說遊戲的舒適,還是正式服。

魔獸世界為什麼從80以後人越來越少,就因為之前的版本都是強制社交,80以後全放飛了隨機團隊飛行模式工會的群體拉人群體救人。

後面的要塞系統,魔獸世界這類遊戲就是要野外PVP,才能越來越熱鬧喜歡玩單機完全可以換別的遊戲。

為什麼懷舊服會火,暴雪以前不知道現在還不知道嗎?

這就要說一下兩個服的裝備來源了,就算不打團本,依然可以通過大米獲得還不錯的裝備,如果無心m團本,有沒有公會無所謂(比如我只要h團本級別的裝備,加上偶爾的泰坦就很滿足了),集合石跨服拯救一切。

這個再加上個人拾取,跟這個團沒打過再找個就行了,很自由,懷舊服行嗎?不行,不打團本去哪弄裝備。

甚至可以說懷舊服的裝備副本模式,算是半逼著你去找合適的團去找朋友打副本,正式服可選的途徑有很多,最近剛流傳出來的9.0,不是還要對獨狼玩家增加額外的裝備獲取途徑,有人喜歡有人不喜歡。

還是那句話,正式服是系統本身就快餐,懷舊服是人為的快餐,嘴上說著不喜歡快餐,遊戲里一個比一個追求快餐,懷舊服各種理直氣壯的全需跨甲"我用更合適"倒是把老版本,更能體現人心醜陋的特點發揮的淋漓盡致。

網遊想要活得久,就必須強制玩家交互,這是生存要素,不然單機大作多了去了,劇情人物新鮮感哪個不強於網遊。

獨狼玩家的問題是,只站在獨狼玩家的立場考慮問題,沒考慮多人模式愛好者,更加忽視了製作公司和運營商的商業需求和生存模式。

這世界不可能單獨開發一個模式給獨狼們,希望獨狼們現實中不那麼獨。

其實懷舊服的火熱證明,大家不是為了玩遊戲,就是為了社交。

而現在的遊戲性提高了,社交性越來越低,然後就孤僻,只想一個人刷刷寵物和坐騎,再到後來也不高興玩了。

出了單人模式一定程度會讓孤狼開心,但是我相信越玩越孤獨越不想玩。


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