魔獸懷舊服∶都喜歡吹T3黑蟲子,敢問有多少人能過全技能哈卡?
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大家好,我是永小恆。
我們知道祖爾格拉布(簡稱ZUG)作為魔獸世界中第一個20人團本,從內容和製作上都是非常成功(有著高於MC屬性的紫裝,有著召喚BOSS能出極品飾品以及變形術烏龜,最為重要的是還能出60年代最拉風的坐騎龍和虎,讓玩家們不願意浪費任何一個CD),吸引了無數的腳男前往挑戰,然而這個副本難度並不高,特別是對於現在經常遊歷於各種懷舊服的玩家們來說,就和以前在國服打3大副本一樣的容易。
當然ZUG的最終BOSS血神哈卡從一開始進入副本就可以看到他的所在地,讓玩家們可以跳開所有的祭祀直接面對它,但是這樣就會開啟魔獸史上第一個有困難模式的BOSS,暴雪最初的設計其實並不是想讓BOSS有困難模式,而是根本就不想讓你直接打。
接著小恆就帶領大家見識一下全技能的哈卡到底有多麼的強大,首先沒一個為被擊殺的祭祀都會讓哈卡多一個技能,1號蝙蝠祭祀會讓哈卡釋放沉默,2號毒蛇祭祀會讓哈卡釋放AOE毒,3號蜘蛛祭祀會讓哈卡擁有擊暈當前目標,並清空所有人的仇恨,4號血領主不是祭祀不會提供技能,5號老虎祭祀能讓哈卡小狂暴,6號豹子祭祀能讓哈卡擁有可以對目標鑿擊,並在持續時間內移除仇恨列表,7號金度不是祭祀也不會提供技能。
實際上全技能哈卡擁有的就是這5個動物祭祀的主要技能,在加上哈卡本身的技能,心控當前目標,墜落者之血和抽血技能。
從這麼都技能上看比60年代任何一個BOSS的技能都還要多和複雜,在當時如果要擊殺全技能的它可謂是天方夜譚。
暴雪遠遠低估了玩家們的實力,當年的暴雪公開表示NAXX是70年代才能過的副本,這不60年代還是一樣有相當一部分工會過掉了。
那麼再說到全技能的哈卡,在60年代是有唯一一個過了全技能哈卡的工會,那就是一區烈焰峰的第七天堂,開荒難度和強度都是相當的大,當初第七天堂是在T3畢業下加持各種BUFF以後,並且使用2.0前夕的天賦,從選人上MT必須要達到4個(因為本身具有心控,3號的暈迷以及6號的鑿擊),DPS輸出必須全是賊,獵人主要工作是引小蛇吃毒,而法師的主要作用是迅速羊掉被控制的坦克。
就這樣在完美的配合加上一點點運氣,並且還有利用BUG的嫌疑下終於拿下了世界上唯一的一次全技能哈卡的擊殺。
沒有對比就沒有傷害,反觀小恆自己所在一區索瑞森工會,雖然止步於4DK,還是在某一天的夜裡嘗試過全技能哈卡,同樣我們也安排了合理的4T戰術(裝備上來說T3大多都是7件+TAQ裝備),結果被虐的體無完膚,最為主要的是T上仇恨問題,哈卡不吃嘲諷,每次清空仇恨以後需要再一次上仇恨,而DPS的任務僅僅只能交給有限的8個DPS,另外的LR和FS還要分別承擔羊人和拉小蛇的工作,而4治療的壓力更是非常大,可謂是帶著合計滅了一晚上,沒有一次能讓哈卡掉血超過三分之一。
綜上所述,魔獸世界所有版本最難的BOSS應該就是這個帶有全技能的哈卡了。
往往在各大懷舊論壇動不動就吹噓T3橙杖黑蟲子的大神們,相信遇到這個難度的BOSS不會再有人會說輕輕鬆鬆就能過掉。
如果真要給全技能哈卡加上一個對比難度的話,相信只能用20人打克蘇恩來形容了,我們知道40人過克蘇恩都是十分的困難,20人的話幾乎就是不可能做到的事情。
總結∶
我們都期待懷舊服能夠早日上線,雖然現在的攻略和插件早就不再是十多年前能夠比的,但是全技能哈卡的難度不僅僅是在靠提升插件功能和電腦硬體就能夠過的。
相信嘗試過的玩家都知道那就是一個噩夢的曾在(勇於嘗試的玩家更是值得佩服)。
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