正義的黑暗 LOL暗夜獵手S5大型攻略

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天天愛作死,我就是啃包菜的貓,又和大家見面了,5月8日,季中邀請賽將在佛羅里達舉辦,世界各地的頂尖隊伍再一次匯聚一堂,為我們呈現各種精彩紛呈的比賽,不過貌似時差上有些問題.....一早起來看比賽...臣妾做不到啊!EDG作為LPL春季賽的冠軍將代表中國區參加本次比賽,在這裡也預祝EDG取得好成績。

別的比賽不說,EDG的比賽是一定要早起來看的!(於是我立下了這個flag...結果喜聞樂見的沒起來...)

好了言歸正傳繼續來說說聯盟中的英雄們。

就目前而言坦克聯盟的趨勢似乎在現今頗為流行,強大的生存能力以及不俗的輸出,都使得這個版本肉和半肉型的英雄變得炙手可熱,成為了版本的新寵兒。

而說到坦克也不免讓人想起一些號稱「坦克殺手」的英雄,而我們今天所要介紹的英雄,便是「坦克殺手」(當然不是紅警的德國...)中的代表人物暗夜獵手——薇恩。

背景故事吐槽

這個世界並沒有人們想像中那麼文明,還是有一些人願意追隨橫行符文之地的暗黑魔法,並因此墮落腐敗,肖娜薇恩(原來VN姓肖娜..)對此了如指掌。

作為德瑪西亞精英家族的掌上明珠(又是聲勢顯赫的家族啊),薇恩的父親一直讓她相信她處於警衛隊的保衛下。

年輕單純的薇恩確信她所在的世界非常安全。

直到那一夜,一個變態女巫(變態女巫.....什麼傾向)盯上了她的父親(VN的父親估計是曾經甩過這個女巫吧...)。

這個惡毒的女人成功繞過他父親的侍衛,先是折磨她們一家子,最後把她們全部殺死。

薇恩躲了起來,趁著老巫婆一離開就逃跑。

她邊跑,耳邊一直縈繞著親人們的尖叫聲。

從那天起,她心中燃起了永遠不能泯滅的怨恨之火。

她靠著父親留下的錢存活,很快就有一個引導者(引導者是什麼職業?怎麼沒聽說過...)願意收她為徒。

當她長大成人時,她已搖身變成一個冷酷的戰士,然而,戰場並不是她的歸宿。

德瑪西亞需要一個能夠拯救誤入黑暗的保護者。

薇恩藉助家族的背景,成為了第一個暗夜獵手(怎麼有一種特務的感覺)。

她的勇猛表現已成為了一個傳說。

據說,那些修煉黑魔法的人聽到暗夜獵手的踱步聲,就會嚇得直哆嗦。

雖然薇恩倡導了改革運動,但她還是用驚恐的眼光審視著英雄聯盟,對英雄聯盟望而卻步。

在她眼中,聯盟中的許多英雄已迷失在黑暗魔法,為了確保安全,他們本應受到鎮壓。

是時候讓暗夜獵手來執行她的秘密任務了——凈化英雄聯盟。

並非所有的影子都是可怕的,至少薇恩有自己的風格,當薇恩降臨時,不是所有的陰影都象徵著黑暗。

(其實我比較好奇的是她那個酷炫的眼鏡是從哪裡來的...)

英雄簡析

官方給VN的定位是射手和刺客,對此喵表示這個定位還是比較恰當的。

首先射手這個定位是毋容置疑的,VN作為遠程攻擊的ADC英雄是主流的打法,沒有異議。

而站在一個刺客的角度上來說,VN是也可以發揮出一定的作用和功效的,她更可以定義為刺客型ADC,如何發揮出這個特性,就是我們應該考慮的事情了。

說到VN難免會讓人想到以此成名的現OMG選手小狗,他當年的VN表現可謂是出神入化,躋身於世界級ADC選手行列。

VN的技能操作難度並不高,但是想要把這個英雄玩好,實際難度上來說卻大大超出了很多ADC英雄,不是隨隨便便就能得心應手的英雄。

英雄位置

VN是一個遠程攻擊的英雄,且物理攻擊是她主要的輸出屬性,因此她大部分情況下都是作為隊伍的ADC英雄出現在陣容中的,不過由於部分玩家的開發以及嘗試,VN上單以及打野的玩法也層出不窮,也給了我們許多不一樣的選擇。

ADC:最為常見的位置,也是最推薦大家使用的位置。

可以吃到大量的經濟,同時還有輔助類的英雄保證自己的發育,後期裝備起來後VN的傷害能力爆表,在對抗一些坦克類的英雄時有著較為出色的表現,被稱為坦克殺手。

上單:特殊類的玩法,在對抗一類上單的英雄比價有效,一般是對抗一些坦克型的英雄利用VN可以很好的壓制對方的發育。

不過上路單人線安全性值得考慮,跟容易成為對方打野特殊照顧的目標,要獨自負擔視野的經濟壓力。

同時對隊伍的匹配性也有所要求,一般我們選擇VN上單的話,我方的打野最好是肉或者半肉英雄,否則後期隊伍沒有前排將舉步維艱。

打野:比較冷門的玩法,發育速度上來說是不如線上的,整體難度較大,要高於線上玩法,薇恩的控制技能較為特殊,需要把敵人推向牆體或者障礙物才能造成良好的控制效果,也就是對於E技能的掌控。

一般不是太推薦大家使用VN打野,因為難度較高。

英雄優劣

優勢

遠程攻擊,傷害十足。

技能操作難度不高,英雄機動性較好。

百分比傷害技能,後期傷害能力爆炸。

劣勢

相對於大多數ADC英雄來說攻擊距離較短。

使用難度較高,對走位要求較高。

較為依賴裝備,前期線上相對弱勢,需要大量時間發育。

技能解析

暗夜獵手被動技能

薇恩毫不留情的獵殺世間邪惡,向附近敵方英雄移動時增加30點移動速度。

點評:很明顯的效果...向附近敵人英雄移動的時候可以增加額外的移動速度,這個被動效果在我們追擊敵人的時候非常有利,沒有位移技能的敵人早晚會被我們追死。

閃避突襲快捷鍵:Q

薇恩翻滾一小段距離,在6秒內的下一次普通攻擊會造成0.3,0.35,0.4,0.45,0.5點額外物理傷害。

額外傷害值等同於她總攻擊力的30/35/40/45/50%。

額外傷害:30/35/40/45/50%

點評:VN高靈活機動性的一個重要技能,會向一方向翻滾一小段位置,雖然這個距離真的很小...大概一個身位的樣子,但是該技能CD時間很短,可以較為頻繁的使用,翻滾後的下一擊造成額外的傷害。

我們可以利用Q做很多事情,位移,追擊或者躲避對方的非指向技能。

聖銀弩箭快捷鍵:W

對同一目標每攻擊或施法2次,第3次攻擊或施法就會造成20/30/40/50/60外加目標最大生命值4/5/6/7/8%的真實傷害。

(對野怪最多造成200傷害)

基礎傷害:20/30/40/50/60

最大生命傷害:4/5/6/7/8%

點評:一個被動技能,點出後就自然使用,兩次攻擊後第三次攻擊附加額外傷害,這個額外傷害包括目標最大生命值的百分比真實傷害,這個就比較恐怖了...也是為什麼VN被稱為坦克殺手的最為重要的原因,無論對方的坦克再硬血再厚,我們的攻擊都可以對對方造成百分比的大量傷害。

惡魔審判快捷鍵:E

薇恩發射巨箭,將敵人擊退並造成45/80/115/150/185(+0.5)物理傷害。

如果目標被擊退至牆上或者地形邊緣,則會受到額外的45/80/115/150/185(+0.5)物理傷害,並被暈眩1.5秒。

初始傷害:45/80/115/150/185

碰撞傷害:45/80/115/150/185

點評:VN一個可以說是控制類的技能吧,不過有點特殊的是我們必須尋找到好的角度把對方擊退到障礙物上才可以暈眩對方,有些情況下也可以利用E來擊退對方保障自身的一個安全。

被擊退到牆上暈眩的時候對方會受到該技能的雙倍傷害...實際操作中難度還是比較大。

終極時刻快捷鍵:R

薇恩獲得30/50/70點額外攻擊力,持續8/10/12秒。

在此技能激活時,薇恩在進行閃避突襲的同時會讓自己隱形1秒,並且暗夜獵手的加速效果提高至90。

額外攻擊力:30/50/70

點評:大招是一個狀態型技能,開啟後短時間內附帶額外攻擊力,滿級時更有可怕的70點額外攻擊力。

同時讓Q技能翻滾後使自身進入1秒的隱身狀態,並且還會提升VN的移動效果。

VN短時間內強大爆發輸出的重要來源,使得我們即使沒出什麼攻擊力的裝備也可以對敵造成大量傷害。

技能加點

技能加點方面也存在著一定的爭議,不過並不是多明顯,在喵看來多種的加點思路只是相輔相成,需要我們根據實際情況靈活調整就可以,沒有什麼絕對統一的加點思路。

主Q副W,E一級,有大點大。

絕大多情況下玩家們都會選擇的加點方法,適用於下路ADC玩法,這種加點方式進一步提升Q技能給我們帶來的高機動性,以及提升Q的傷害,W的百分比傷害還是很不錯的,我們副學,E技能則一級就可以,作為保命或者控制技能來使用。

主W副Q,E一級,有大點大。

針對性的一種加點方式,比如我們在上單對抗坦克型的英雄時,這種加點方式可以讓我們很好的壓制住對方坦克英雄的發育,並且可以對敵造成大量的傷害,無論他出什麼防禦裝備還是生命值裝備都無濟於事。

最為常見的兩種加點方式,大家可以根據實際的對線情況來選擇不同的加點方式。

節奏快對方肉多的話推薦主W,對拼凶渴望擊殺以及走位靈活的推薦主Q,至於有人主E...那麼也只能說蘿蔔青菜各有所愛了。

召喚師技能

召喚師技能方面考慮到VN ADC,打野以及上單的玩法,我們考慮的召喚師技能一般有閃現,治療,傳送,屏障,虛弱等召喚師技能。

閃現加治療,是VN出現率最高的召喚師技能搭配,一般情況下是我們作為下路ADC英雄的時候選擇的召喚師技能,當然你上單的時候也可以選擇治療來增強一下生存能力。

閃現加傳送,一般就只是在上單的時候我們會考慮的召喚師技能了,不過在喵看來並不是太適合VN,因為VN作為一個脆皮,傳送支援產生的作用並沒有那些上單英雄效果上顯得好。

不過帶傳送推線拿塔卻是極好的選擇,戰術上考慮4 1的時候可以帶傳送。

閃現加屏障,現在的治療比較給力,我們已經很久沒看到屏障的身影了,不過它的效果擺在那,關鍵時刻還是可以吸收不錯的傷害保障我們的安全。

閃現加懲戒,打野VN的必備召喚師技能,不帶懲戒的話現在連打野刀都買不了不是麼...

天賦加點

21 9 0的AD天賦加點。

一般情況下我們線上對線都可以選擇這套天賦加點,點出盛宴來增強一點回復能力,如果不喜歡的話可以選擇點雙刃劍和洞悉弱點。

不過喵認為洞悉弱點對於VN來說並不算太有用...還是自己輸出比較實在些。

21 6 3的AD天賦。

個人在玩VN打野的時候喜歡用的天賦,特意點出了三點的移動速度加成,好讓我們穿梭在野區和線上的時候更快一些。

純屬個人愛好,感興趣的朋友可以試試。

其他的就是把盛宴改到雙刃劍和洞悉弱點上,盛宴對於打野來說並沒有什麼卵用,因為野怪就那麼多,回復量太有限。

防禦天賦中點出硬化皮膚等。

符文搭配

紅色8個固定攻擊力符文1個物理暴擊符文(玄學),黃色固定護甲值符文,藍色成長魔法抗性符文,大精華攻擊速度符文

基本上可以說是通用AD符文的搭配方式,完全適合VN,無論是線上還是打野我們都可以使用這套符文,攻擊速度對於VN的意義很重要。

紅色固定攻擊力符文6顆,攻擊速度符文3顆,黃色固定護甲值符文,藍色固定魔法抗性符文,大精華2攻擊速度符文1物理吸血精華

個人自己配的一個符文,攻速加一點回血可以稍補充一下線上的回覆能力,增強些續航能力,不過相對的攻擊力有所減少,可能會對補刀等產生些影響,大家自行斟酌考慮。

一般情況下還是用通用AD符文顯得比較實在,簡單暴力。

裝備解析

鞋子的話一般情況下還是推薦大家選擇狂戰鞋,攻擊速度對於VN來說是一個非常重要的點,高攻速可以幫助我們快速的打出W的第三下效果,從而對對方造成大量的傷害,附魔方面還是考慮喧譁,追擊效果非常的好。

電刀的一些屬性雖然比不上紅叉,不過它的價格相對便宜成型速度快也是非常值得我們考慮的,不過就目前而言的話一般不會先考慮電刀這件裝備,對於VN來說。

算是終極裝備一類的東西了,效果依然暴力,不過一般情況下不會率先的選擇出一個紅叉,收益沒那麼高,中後期做出紅叉的話效果會比較好。

長久以來眾多VN的第一件裝備,出色的吸血以及攻速加成,加上裝備的被動效果配合起VN W的效果,出了破敗後VN的輸出就非常可觀了...無論是打肉還是和對方的C位硬剛。

目前看來它作為VN核心裝備的地位還是不能動搖的。

曾經在比賽中見過櫻花刀加破敗的出裝方式,中前期效果十分暴力...不過感覺進一步提升VN的操作難度了,因為櫻花刀和破敗都有一個主動釋放的效果,如何配合起來合理的應用就比較難了,可以嘗試但不盲目推薦。

必出裝備,算是VN需要出的為數不多的攻擊力裝備之一了,我們需要的是它那大量的護甲穿透,好讓我們的輸出更加爆表。

現在出無盡的VN不是很多見了,雖然效果十分暴力,但是無盡的價格也是有目共睹的...一般不是特別順風的話不太會考慮出無盡。

順風碾壓對方的神器,三下一個人不是夢。

最後來說說剛剛重獲新生的裝備,黑切。

效果上來看非常不錯,生命值攻擊力加成,以及一個小冰錘一樣的被動效果,打人加移速。

還有變態的護甲穿透百分比疊加......給喵的感覺就是...買買買買!不買還是人?大家可以考慮出一下試試,效果不錯。

對線思路

關於走位和走砍

這兩點雖然都講爛了,不過對於VN來說簡直是重中之重,可以說是一個VN的靈魂,沒有良好的走砍技術和走位技巧,就算給你一身神裝你也只有上去被秒的份。

VN是一個很脆的英雄,不要指望吃了幾個傷害後你還能完完整整的站在那輸出,而且VN的普攻距離確實有些蛋疼,這就意味著我們在瘋狂輸出的同時會比較接近對方英雄,沒有好的走位技巧隨時有被對方帶走的危險。

說到走位的技巧,可以說沒什麼特別技巧...就是需要你快速的反應能力,在對方技能抬手的瞬間就能預判到對方的技能釋放方向,從而向著反方向運動或者翻滾。

有人說完VN就是要浪,不要慫,這裡強調下,這裡的「浪」可不是讓你無腦上去作死,人家所謂的「浪」是利用走位和走砍技術邊躲技能邊輸出,得有良好的操作水平和意識你才有「浪」的資本,否則你去浪一波就只是單純的送溫暖而已。

走砍的話還是需要練,也可以說VN這個英雄最為需要走砍技術,請把快捷移動攻擊設置到你的A鍵位或者其他鍵位上,然後開啟自定義練習。

Q和E都可以快速的取消掉平A的攻擊後綴,因此走A走AQ,以及走A走AE,和走AQE打出W的第三下效果都是成立的。

關於對線英雄

VN前期作為ADC的線上能力並不算強勢,在雙方技術水平相差不大的情況下是無法壓制對方的。

而一些英雄,代表性的女警,簡直是媽媽般的手長,說點你就點你,遇到會玩的女警可以點的我們生活不能自理,而面對這類的英雄我們只有兩種選擇,一是慫補塔刀呼叫打野來支援幾次,緩解緩解壓力,運氣好拿個人頭我們就可以跟女警一幹了,另外一種選擇就是強幹一波,尋找一個良好的機會出其不意的攻擊對方,爭取一波帶走,一般都是喵覺得對方很靠近牆邊,有機會E的時候,果斷閃現E上牆一波強打,運氣可以幹掉對方,削弱下對方的囂張氣焰。

VN的前期作戰能力並不是很強,尤其是在沒有裝備的情況下,所以說補刀依然是我們的重點,心態一定要放好,前期我們可以不殺人,也儘量不被人殺,補刀上不拉下或者還能反超對方基本上就比較穩了。

中後期裝備成型自然有我們制裁對方的時候,一但有機會就要發育,無論是那一路的線(打野VN除外)ADC吃線是沒人會怪你的,打野要是吃多了線就會有人責備你了...

有人可能會覺得像武器之類的這類英雄比較難對付,實際上也是如此,因為武器有一個閃避普攻的E,同時還有暈眩和突進。

關於對付這類英雄,出了超人的反應能力外,還需要我們一些預判性的E技能,當開到對付開啟E向我們追來時,這時我們要考慮雙方之間的距離,先是轉頭逃跑,感覺距離差不多了就可以轉頭給一個E技能,因為我們轉頭的瞬間可能正好在對方技能的施法距離外,而E技能打出效果是有延遲的,就會出現例如武器Q在空中的時候被我們E飛的情況。

一些技術高超一些的VN則可以將對方反身E到牆上完成漂亮的反殺...不過喵表示難度真心不小...

而在對抗趙信劍聖等這類英雄的時候也要考慮到E的時機,一般都是在對方近身的瞬間將他們E開,劍聖Q完後我們破敗吸一口E釘牆然後輸出,一定要和這類英雄保持好距離,而如果是卡特這類的英雄E一定要用在刀刃上,就是在卡特開大瞬間將其E開打斷她的大招。

總結

總之VN是一個綜合難度很高的ADC英雄,對於玩家走砍和走位以及意識的要求非常高,需要大量的練習才能較好的掌握這個英雄,而要想達到如同小狗那樣的水平還有很長.....很長的路要走。

畢竟看那操作,簡直是美如畫,看看自己的操作,簡直想剁手...

本期就是這樣,我們下期見。


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