抱怨魔獸對新人不友好?你受過老玩家那些罪嗎

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現在很多萌新入坑魔獸就喜歡說:這個世界對新人一點都不友好,怎麼沒人帶我升級啊,哇塞,這個任務太複雜了。

我只能回答,這是被國產遊戲寵壞了吧。

魔獸世界並不是手游,也不是快餐,習慣了一鍵打怪,一鍵任務的我們,今天其實已經算很幸運的了。

至於為什麼呢,請看老玩家曾經受過的那些罪吧。

跑地圖

不得不說魔獸世界作為一個大型MMORPG擁有非常龐大的世界觀和地圖體系,再經過這麼多年來不同版本的堆疊,想要完全了解每一個細枝末節那已經是不可能了。

還好傳家寶和便捷的地下城排隊方式省去了我門不少麻煩,也就是說現在很多時候,你不用做任務,通過副本和戰場就可以獲得不菲的經驗。

可是熟不知,早在60級那個混沌初開的年代,跑地圖那是每一個玩家的日常,而且經常一跑就是30分鐘,對的,你沒看錯,是30分鐘,什麼事情都不做,只跑地圖。

這還不算上在路途上被其他玩家或野獸襲擊的情況。

其中讓我印象最深刻的就是盜賊的職業任務--毒藥,部落一方在千辛萬苦橫跨貧瘠之地後,被告知需要帶著衰減效果去另一片大陸,而且還是在深入地圖腹部的塔倫米爾才能最終完成,就這件事,不說多了,當時嚇倒了多少英雄。

有多少盜賊是30級,40級才忍心把毒藥完成,請舉舉手,這種罪,萌新們,你們能體會到嗎?

等人

在時間就是金錢的今天,有多少人玩魔獸是擠出來的,特別是工作了之後,每天只有幾個小時可供自己支配,如果有孩子,還要另當別論。

所以別說等人了,更別說在虛擬遊戲里等人。

過去魔獸世界打一個5人本經常出現三缺一的局面,這就是作古的傳送石的由來,特殊情況,有一些玩家等級不夠,直接拉不了,反正我的最高紀錄是等過50分鐘,因為跑地圖的人到了副本,另一個在副本的人掉線了。

算了,過去的傷痛都不說了。

今天不管是幾人本,輕鬆的一鍵排隊,這得有多便利啊,簡直是高鐵,所以萌新們,別埋怨了,老玩家拖拉機世界你不會明白的。

史詩任務

首先我要科普一下什麼是史詩任務,簡單來說就是那些為了獎勵更優質的裝備或者為了開啟某個副本的大門所必須做的前置任務。

比如老玩家們依然歷歷在目的:黑龍門任務,T0.5任務。

這是最具有代表性質的,因為它們過程複雜,劇情交錯,或者要麼價格不菲,資源匱乏。

但凡普通人,沒有2-3天是完成不了這些任務的。

至於傳說任務就更複雜了,除了需要自己的不懈努力外,往往還需要一個公會的全力支持(包括進度,材料等),而且歷史幾個月那是常事兒。

今天我且不管你是非洲人還是歐洲人,有哪一家身上不拽著幾件橙色的裝備啦,即使不是核心的,顏色也擺在那裡,能有假嗎,說多了都是淚啊。

刷軍銜

前文所述幾項和rank相比,真是小巫見大巫了。

在60年代前中期要打出督軍甚至高督的軍銜幾乎比登天還難,因為系統派發軍銜榮譽並不是根據你打了多少榮譽,而是你這一周中所打的榮譽在全服的排名。

通俗點講,努力是必須的,同時也還要看運氣,運氣好了,連續幾周能衝到BR1,那麼就恭喜你,你已經超越了全服99%的玩家,獲得了別人夢寐以求的名望和裝備。

所以,歸結來講,刷軍銜和技術沒什麼關係,這是一場幾個月的體力賽跑。


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