暴雪官方懷舊服的賣點是什麼?為什麼不開70級、80級!

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一,副本

通俗來講魔獸世界懷舊服指的是經典舊世60級版本,在這個版本中玩家的等級跨越達到了59級,而其他所有的大版本更新換代要麼是5級,要麼是10級,可見比之60都要差不少,這也決定了60級魔獸世界擁有數量最多的副本,由於玩家升級的過程在當時很是緩慢,沒有傳家寶,沒有一鍵副本,更沒有自助服務。

所以在升級的過程中下下副本,做一些精英任務不乏為快速升級的一個手段,從哀嚎洞穴,到西部荒野的死亡礦井,暴雪都在這些初級副本中設置了大量任務,有擊殺BOSS的,有收集道具的,總之應有盡有,一趟下來算上殺怪經驗,1-2級是妥妥的沒問題。

於是乎一邊升級,一邊體驗副本成為了當時流行的玩法。

可是在70級,80級,5人副本漸漸失去了本身的意義,玩家大可不必下副本僅僅通過任務就能迅速滿級,而且短短的10級,誰都沒有閒工夫去體驗邊緣化的東西了。

二,劇情

我們來對比一下,魔獸世界在70級主要講述的是外域霸主伊利丹這條線,先是通過擊殺血精靈王子凱爾薩斯和瓦斯琪女士來打開通往T6海山和黑廟的鑰匙。

然後陡然一變玩家們又前往遙遠的奎島去圍攻基爾加丹坐鎮的太陽井,說實話,凱爾薩斯,阿克蒙德,伊利丹的基爾加丹之間的關係有點尷尬,換句話說就是故事線完全不在一個緯度,強行牽扯進去的。

在60級版本,魔獸如一張白紙,劇情循序漸進,張弛有度,玩家一到達60級就可以通過長線任務背後的主人,一步一步找到奧妮克希亞的巢穴,打開龍類神秘的面紗,而黑石塔的矮人為了抵抗上層的龍族求助於火焰之王就有了熔火之心這個副本,這樣經典舊世的前一半劇情幾乎都發生在黑石山區域,重心分明。

在版本的後期,暴雪把故事的焦點鎖定在洛丹倫廢墟以北的瘟疫之地,聯盟和部落團結在一起去推翻天災軍團的統治。

既重新豐滿了這個區域的劇情,又能達到首尾輝映的效果。

三,裝備

在60年代裝備非常難搞,不像70級,大家通過努力都可以獲取一身基本裝,也就是所謂的牌子裝備。

而60級沒有這種說法,裝備只能不停的用時間去堆還得看臉看運氣,一些盜賊為了在跨入團本之前湊齊雷德雙刀不得不長期混跡於黑上,甚至有人開黑團自己當團長。

可是70級就看不到這種現象,除了一些罕見的飾品,基本上5人本最好的裝備都在牌子上,牌子換的裝備要比五人本的紫裝高5-10個等級,而卡拉贊更是一個送牌子送裝備的地方,所以大家競爭並不高,也不那麼在乎裝備。

年中暴雪懷舊服一開,鐵定有各種黑上團,雷德團,國王團,都是奔著最極品的裝備而去,人數這麼多,競爭之大可想而知。

等差不多大部隊滿級的時候,MC又開了,屆時狗牙,統御法杖,碧空之歌,毀滅,眼睛,葉子一定是分霸的天下。

運氣不好一個公會不farm熔火之心3-4個月,根本沒有資格進軍T2級別的黑翼之巢。

在PVP向,經典服沒有競技場,只有基本的戰場裝備,當然,還有號稱魔獸史上最難刷的裝備大元帥和高階督軍,據說一個上萬人的伺服器,每周只有10個人可以拿到BR1的分數,一個普通人,單憑自己的努力是萬萬不可能打到R12以上的。

可是70級推出競技場以後,只要更高等級的競技場開放,低一檔次的裝備立馬變成大眾裝,這就是相對公平的好處,大家都有肉吃,但從另一個方面來說,也是一個壞處,就是裝備不保值,自然遊戲也不得長久。

綜上,從各個方面來說,60級都是需要大家消耗大量時間的版本,也是最耐玩最保值的版本。


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