懷舊服防爆戰成主流《魔獸世界》嘉年華再曝驚人內幕

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在《魔獸世界》懷舊服當中「防爆戰」是開服之後才出現的一個新詞,相信大家還記得開服不久的毛人風事件,這個詞就來源於此,戰士一直以來都被分為三種:防戰、狂暴戰、武器戰,防爆戰的出現重新定義了戰士這個職業。

防爆戰也非常好理解,最初就是毛人風在打MC和奧妮克希亞的巢穴這兩個副本的時候無論是防戰的裝備還是狂暴戰的裝備全都分給了自己,所以就出現了防爆戰。



防爆戰霸占WCL榜

現在懷舊服已經過了兩個月了,防爆戰的時間也逐漸平息了下去,大部分的公會和團隊都已經可以打通MC了。

戰士在懷舊服中一直都是團隊主T的形象,我麼也一直都把戰士當成坦克來看待,從來沒有想過戰士在DPS方面會有什麼突出的表現,雖然戰士有狂暴戰和武器戰這兩個輸出天賦,也完全不能和法師、術士和盜賊等主流輸出職業相比。

但是在懷舊服的WCL榜上,戰士卻讓我們再一次大吃一驚,在MC的各個BOSS都活不過一分鐘的情況下,WCL榜單基本都被戰士占據了。



傷害爆表仇恨高

很多戰士都打出了非常高的傷害,最高的竟然達到了2637秒傷,這是十分驚人的,因為在70級版本也就是這樣的水平,為什麼戰士可以打出跨版本的傷害。

經過了這麼長時間的裝備積累,MC的BOSS已經不能對他們造成任何阻礙了,剛開始要全力以赴堆防裝才能抗住的各種BOSS,現在顯得非常輕鬆,於是就有戰士就洗成了狂暴戰的天賦來當主T,在配裝上也基本上穿的都是偏向於輸出的裝備,武器都換上了削骨之刃和恐怖復仇者。

懷舊服中的仇恨機制是很特殊的,嘲諷類技能產生的仇恨值並不是特別高,所以傷害越高獲得的仇恨值也就越高,這樣高傷害和高爆發的配裝完全不用擔心仇恨不穩。



嘉年華魔獸將有大動作

戰士之所以能打出如此高的傷害其實和戰鬥時間也有著很大的關係,很多其他職業的輸出都是比較平緩的,但是防爆戰的爆發傷害非常高,如果戰鬥時長加長的話,戰士就不一定能夠霸榜了。

雖然說戰士在大多數玩家手裡依然是升級非常難,滿級之後只能當T的形象,但是在頂級玩家的手裡讓我們看到了不一樣的一面,拋開毛裝備的行為不談,毛人風在這方面還是有點遠見的。

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