魔獸世界懷舊服,是戰士在團本地位最高的版本,難怪土豪首選戰士

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

60懷舊排隊、太累?想開荒污妖王?fdwow,80版本巫妖王之怒版本純公益免費懷舊服,追夢者公會招募各職業玩家開荒巫妖王拿首殺!(邀請人可填:追夢者,想玩的私信或者百度fdwow)

魔獸世界裡,戰士一往無前的衝鋒,使得很多玩家愛上了這個戰士!而在魔獸世界懷舊服里,戰士在團本的地位一直很高,而隨著版本的更替,戰士的地位越來越尷尬,某戰士玩家就對此進行了總結:

60版本作為坦克:唯一坦克職業,熊極其罕見,防騎也很稀有。

作為Dps:輸出能力無爭議第一,最大敵人是仇恨。

TBC版本作為坦克:地位受到熊的嚴重威脅,靠抗剪切遮羞,防騎正在崛起。

作為Dps:風光不再,2.43版本被獵術賊統治太陽井,雙刀戰也僅領先法師一點點。

WLK版本作為坦克:熊和防騎已成為常規坦克搭配,3.3dk強勢崛起,我自己開盾牆死在穿刺中(此後再沒玩過防戰),冰龍平A加任意技能GG。

作為Dps:橙斧戰士雖然第一集團,但是被刷屏火法壓制,星辰吉他手2.8萬並不能說明戰士比法師強,因為他後面全是法師。

CTM版本作為坦克:僅在火源風光過一時,龍魂一開繼續吃癟,dk唯一指定爸爸。

作為Dps:全靠真·橙裝——觸手劍帶,勉強沒出第一集團。


對此說法,大家也是回憶滿滿

因為後面資料片的其餘職業坦克變強了啊,而不是防戰坦克變弱了。

暴雪在WLK壓根兒就沒削弱防戰,而是春哥曾哥大屁股太強了所以顯得防戰相對較弱了。

至於經典舊世的防騎的最大問題其實還是沒有嘲諷技能。

其實只能說,戰士坦的地位一直在下降,並不是戰士地位在下降,將戰士被定義為唯一坦克本身就不太合理,古今中外,戰士「warrior」一詞的意義更多是嗜血的屠戮者和英勇的鬥士,是極具進攻性的一個職業,在魔獸世界60年代版本中戰士成為了唯一的坦克,主要以一個保衛者的形象出現,本身就有點突兀。

所以在後續版本中,暴雪弱化戰士的坦克能力,強化戰士DPS能力,也順理成章。

戰士在dps向的地位一直不低,只不過都比較大後期,而且前中期比較雞肋,加上戰士玩家人口眾多,參差不齊,導致讓人覺得大眾戰士在DPS方面一直不高不低,但實質上,在每個版本的大後期,戰士的輸出能力基本都是一線的,無論是NAXX時期的瘋狗狂暴戰,還是TBC的雙刀狂暴戰,亦或者WLK的滿破橙斧狂暴戰,都是輸出戰士的巔峰時期,只不過對裝備要求太高,普通玩家無法企及而已,但並不代表暴雪不推崇戰士的DPS能力。

看誰玩。

我WLK戰士進本一直是防禦,單T風箏+群控HTOC6中蟲,LK無CD嘲諷懟暴所有靈魂,這除了戰士T還有哪個職業能做到?援護捍衛小盾牆衝鋒攔截接小怪滿場亂竄的機動性還有誰能行?我怎麼就一直有地位?至於狂暴戰我是從來不組,我不知道這玩意除了H綠龍打壓制者快一點之外還有什麼卵用。

輸出是高,但也沒高到哪去,狂暴沒有主宰和戰神天賦,機動性優勢沒了,自保就一個盾牆。

需要頻繁快速跑位的boss戰蛋用都沒有,不是死了就是一直躲技能沒輸出,同賊獵根本沒法比。

如果一說到T永遠都只能想到跟個SB一樣慢悠悠走過去然後站那不動抗揍等著加血那你當然沒地位。

打過80級PFU的都明白戰士是怎麼回事。

我是不太明白你這些操作有什麼可吹的。

搞得好像是別人玩不出來才被迫不用戰士的。

你扛過不代表你來扛可以提高團隊容錯,懂?在別人都不用戰士的時候你用戰士T拿個前五的進度可以吹吹牛逼,否則只能說明你們團太菜,不追求極限當然選什麼坦克無所謂了。

刷馬桶和wlk時代徹底完蛋的吧。





會長畢業防裝扛穿刺者,兩層必死。

大家滅的受不了,讓我這dk上去試試,然後工會就在沒有防戰了。





TBC防戰還是被buff的職業,我小號30級主動洗了防禦升級,(狂暴/武器經常跑屍。



)洗完防禦,升級那叫一個刺激!印象最深的是 40級在菲拉斯接個44級紅色的任務,頂著一個44JY 和倆42的怪 靠牆角 單刷過了(盾牆破斧肯定都開了。

)。







然後就是任務各種斷檔。

滿級之後,沒咋打團本就A了。









所以對於團本的表現,沒法評價,就小號升級而言,穩。

無論是NAXX的輸出戰士,還是版本唯一指定的坦克,60時,雖然有輝煌,但大量戰士生存在底層空間,怨聲載道為了要解決這個矛盾,70時,降低了輸出戰士的門檻,不再是高丸指定的玩法,輸出戰士變得常見。

同時,強化了騎士和熊的坦克能力,尤其是防騎的魔法坦克,重新設計了理念,甚至設計專門特點的副本強化防騎地位。

事實證明,職業百花齊放,玩家可以按照自己的思路來玩遊戲,變成我想怎麼玩,而不是我這個職業只能這麼玩玻璃渣這點思路是對的,到了WLK,百花齊放,堪稱一個巔峰。



戰士後期被虛弱坤哥也要背鍋

坤哥:「sb暴雪設計,看老子戰士還不是一樣把HLK坦下來了。

敢把戰士T再設計脆一點麼。

」暴雪:「行,看在你著名公會主T,首殺無數,論壇職業知名人士的面子上,拿我四十米大刀來滿足你。

」還有一個九指戰神也做過類似嘲諷暴雪求砍然後得償所願的事情。

Kungen早在防戰坦克被暴雪削弱以前就已經失去銳氣了啊,WLK 3.1版本時防戰坦克還很強勢,結果Kungen認定0燈Yogg的難度是不可能讓玩家們正常打得過的Boss,然後被星辰公會現場打臉,自此以後Kungen的PvE就走下坡路了,被新王者Paragon公會所取代。

其實準確來說暴雪並沒有在WLK削弱防戰坦克,只是防騎春哥以及DK曾哥的存在讓防戰顯得不亮眼而已,又沒有熊德坦克那樣的皮糙肉厚,自然就顯得相對弱了。

實際上是其餘坦克看起來更強了,而不是防戰被削弱了。

大家怎麼看待戰士的地位呢?

歡迎廣大wower關注本帳號【魔獸世界懷舊服】,提供最新魔獸世界懷舊服最新攻略、資訊、教程!


請為這篇文章評分?


相關文章 

魔獸世界懷舊服放戰士拉怪篇

最近懷舊服玩的戰士對於拉怪體驗很不好,因為正式服防戰士拉怪那是很穩的,雷霆一擊連續放就解決,但是懷舊服防禦姿態是不能用雷霆一擊的。看了一些資料,所以發表一下自己的看法,希望對那些跟我一樣對防戰士...

《魔獸世界》懷舊服,當年的奶德沒復活

從魔獸世界發布日起,遊戲內容的職能便被劃分為輸出、治療和坦克這三類。輸出職業自然不用說,不論其DPS水準有多低,輸出職業的傷害總不會太低,總還是能擔負起傷害輸出的職責的,但是某些坦克和治療專精就...