防戰時代終結,武僧強勢依舊《魔獸世界》版本寵兒居然是他
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十六年的《魔獸世界》PVE史單從坦克的角度來講,防戰便獨占了半壁江山而剩下的團本首殺基本上都有武僧,血DK的身影。
或許熊德在軍團再臨中有過那麼一個版本的高光時刻,但新職業復仇DH除了在大秘境中有過寥寥幾次露麵糰本的出場幾乎沒有,作為一個DH玩家曾經一度懷疑DH是不是《魔獸世界》中唯一的一個單專精職業,直到有一次朋友大秘境缺坦克被逼無奈切了個坦,剛踏進副本就被成堆的小怪趕了出來,還沒來得及體驗一下DH的硬度這次短短的大秘境之旅就已經結束。
先說說大秘境,防戰在新版本吃了一個小補丁的土之後異軍突起成為了大秘境唯一坦克,他逆天的傷害擠壓了所有大秘境坦克的生存環境,而收割小怪仿佛是為其量身定製的一般。
新加入的三千鈞堡壘特質加三雷音貫耳特質的出現,註定了在8.1版本中防戰只要有天神下凡他的輸出就不虛任何輸出職業。
或許唯一美中不足的就是防戰的聚怪以及法系減傷不如其他坦克那麼優秀,但瑕不掩瑜在功利性極強的MDI世界大秘境錦標賽中防戰成為了每支隊伍唯一的選擇。
而傳統大秘境強勢坦克DKT則因為傷害的不足的弊端被棄置不用,當然對於普通玩家來說MDI過於遙遠DKT仍然是某些團隊的不二選擇。
再說說團本,上版本每一個首殺都有熊坦的出現,或許是印證了一句老話:出來混永遠要還的。
熊德在8.0遭到了巨大neff,引以為豪的血量優勢不復存在,本來法術減傷的弊端在新版本中暴露的更嚴重。
而酒仙優秀的酒池減傷機制確保了其團本一哥的地位,團本和大秘境截然不同的就是坦克只要能夠生存DPS再低也是能夠接受的,而酒仙就是這樣的一個坦克。
拋開大秘境與團本不談,防騎因為其操作手法比較繁雜,在厲害的玩家手中和一般玩家手中完全是兩個職業,這也註定的防騎的屬性:遇強則強。
但防騎絕對是三系騎士中最有趣的一個專精,想必各位玩家身邊一定有不少信仰防騎的朋友。
總的來說《魔獸世界》目前已知的六個坦克中每個職業互有優劣,其中熊坦與DHT的劣勢明顯甚至有一種"隱藏職業"的感覺。
終於在即將迎來《魔獸世界》8.2新版本娜迦崛起的時刻,熊坦與復仇DH兩個職業得到了加強,熊坦鐵鬃現在最多疊加8層(從6層上調)。
狂暴回復(等級3),現在消耗10-30怒氣(從10-40怒氣下調)。
復仇DH靈魂裂劈傷害提高了20%。
為了解除防戰與酒仙對於大秘境與團本的壟斷統治地位,暴雪爸爸也是煞費了一番苦心。
至少在本次MDI大秘境錦標賽結束以前職業改動都不會特別大,這只是新版本迎來的第一次增強,在後續的補丁中這兩個坦克一定能夠登場。
也相信各位玩家的堅持暴雪爸爸一定看在眼裡,每個職業在日後的艾澤拉斯之旅中一定都能夠打出自己的風采。
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