盤點《魔獸世界》懷舊版TAQ前對獵人「友好」的團本BOSS

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60經典舊世,獵人在團本的地位以TAQ為分界,呈斷崖式下滑。

不僅TAQ和NAXX難組,到後期版本,團隊裝備變態之後,MC和BWL皆成RUSH模式(有極端團隊打7狗甚至只用一個獵人),獵人DPS相當掙扎,難復過去的輝煌。

MC和BWL是魔獸兩個標誌性的階段,獵人分別迎來其職業的頂點,一是剛拿到史詩弓,對比隊友MC級裝備呈碾壓級,二是湊齊T2一套以及入手懲戒弩,爆炸的特效以及最適合獵人10秒輸出循環的武器。

珍惜版本,下面就來盤點那些對於獵人比較「友好」的團本BOSS。

1. 黑翼之巢——奈法利安

說奈法是「獵人之友」一點也不過分,超長的戰鬥時間,悠閒的輸出環境,經常讓獵人穩坐單體BOSS的輸出第一。

最高的時候,筆者僅奈法的輸出能夠占到全程傷害的四分之一!

獵人分配兩項任務,在第一和第三階段分別給龍獸以及龍骨放冰霜。

但實際在工會各種風騷老法師面前,除非陣亡過多,一般不用你出手控制。

奈法下地的跑位,以及A龍骨之前,務必換上備用武器,預防不測,龍骨刷新之後亂射一波搶傷害。

獵人的競爭對手,盜賊和狂暴戰有風險,運氣差的一個恐懼便被噴死。

而且他們多少要干點雜活兒,跑動清術士召喚的地獄火,或者薩滿的圖騰。

法爺更是遠離大團折回跑,要留藍,還要蹲狗洞,損失大量DPS。

只有獵人愉快地站樁輸出。

奈法的點名機制,獵人全然無公害,所以多多益善。

在點名前換上備用武器,而不是拿下,多備精良的藍弓,十把不多,例如開風石的「深擊之弓」。

點名的瞬間備用武器耐久為零,換上主武器可繼續輸出,不受本次點名影響(可能版本有不同),然後等待另一個循環。

寵物是一大變數,運氣好能打完全程,要來回拉扯。

千萬不要在寵物陣亡之後復活,耗藍費時間。

千萬不要被點名之後假死喝水,空藍卡藥CD就打1級多重。

千萬不要在被點名之後上去砍,那點近戰傷害不夠看,陣亡就是零DPS。

武器雙持抹油(如若ZG開放),全程需大藍支持,最好配合惡魔符文使用,一次大概會吃掉大藍5個左右。

如果隊伍有多8T2獵人抱團,恭喜你,挑戰BWL全程傷害第一有望。

掉落方面,奈法主要掉落法系的極品,對獵人來說,除了衣服,就一個「陰謀飾物」的項鍊還能看,當然在沒有牙籤之前,AL是獵人的PVP近戰畢業武器。

2.黑翼之巢——克洛瑪古斯

7狗是獵人的本命BOSS,一般安排2-4人打凝神,掉落60版本速度最慢的一把遠程——懲戒之弩,NAXX前的最好。

這個BOSS爽歪歪,少有地享受超國民待遇S,別個職業要給獵人騰位置!沙漏隨便吃,治療看血給盾,死掉有戰復。

打凝神的原因,獵人擁有比其他DPS多得多的輸出機會,還有沙漏解定身,躲噴吐也能愉快地假死吃喝。

如果有7、8點命中,可以不穿命中裝(例如那把加3命中的雙手劍),多人打凝神不用追求10幾點的極限命中,畢竟有補射。

總之,下載插件卡好狂暴CD,其他極限輸出即可。

3.黑翼之巢——勒什雷爾

黑翼老三是個對仇恨相當敏感的BOSS,有減仇恨技能,開荒階段一旦換T接的不好,其他DPS就得停手,然後就是獵人領域了哈哈。

老三是獵人的一個關鍵爆發點,也是少數需要全程假死的BOSS,打得好傷害能拉開一截。

唯一問題,害怕ADD,很多工會不讓寵物上去打。

勒什雷爾掉落獵人的T2鞋子,以及一把遠弱於史詩弓的過渡武器——「擊心者」

4.黑龍奧妮克希亞

每次黑龍挑戰,獵人總能金榜題名,同樣得益黑龍MM對仇恨的高敏感。

第一階段,法系職業扔魔杖幾成慣例,只有獵人能夠放開手腳。

起飛之後,獵人有41碼距離優勢,站在邊緣安全輸出,躲深呼吸更容易。

下地之後,寵物可以上去咬,如果有人引到小龍,配合法師打亂射也能偷一波。

掉落方面,龍頭換的項鍊差不多是獵人的畢業項鍊,T2頭能用相當長的時間。

5.熔火之心——焚化者古雷曼格

血牛的蠢肉BOSS,得益於帶了兩個狗小弟,獵人的多重有了質的提升。

因為小弟不打,所以狗的傷害算無效DPS,當然我們是不管的,包括術士也很喜歡偷偷給小狗上滿DOT。

老八是少數MC獵人需要喝藍的BOSS,為了DPS不要吝嗇,另外不要忘記PY治療,因為寶寶會持續掉血。

BOSS掉落獵人的T1衣服,比T2衣服的耐力還高,附加的火炕於PVP和PVE都很實用。

另外有獵人都看不上的「暴擊獵槍」,都給狂暴戰。

6.熔火之心——迦頓男爵

獵人41碼最遠距離輸出,不會中迦頓的燒藍,這點於開荒簡直是神一樣的存在。

法師除了缺藍還要負責解詛咒,近戰要跑動躲火,只有獵人最安逸。

當然,打好這個BOSS,考驗寶寶的操控技巧,定寵之後和讓寶寶和近戰一起跑。

掉落方面就比較坑了,沒有獵人的T1,只有一個「烈焰行者重靴」的散件,不加任何敏捷。

當然,出了堪稱浮雲的「迅擊戒指」,算我沒說。

文:墨跡

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