魔獸世界開怪狂魔系列終結篇TOP5,ADD專家就在你身邊
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永遠不授權。
昨天我總結了ADD能力不俗的幾個職業和天賦,很感謝有玩家在評論里指出我的不足和沒列出的天賦哦。
今天給大家帶來開怪狂魔系列的後半部分。
5 痛苦術的初代腐蝕之種。
腐蝕之種是屬於痛苦術士的一個獨特且強大的AOE技能,這一點相信大家在迴廊門口的兩波軟泥怪處感觸頗深,在這裡搭配痛苦術神器和腐蝕播種天賦的種子經常能讓其他玩家搶不到小軟泥的輸出。
這個技能誕生在TBC年代。
從那時到現在,腐蝕之種的AOE範圍一直都是這麼小。
現在的腐蝕之種除了天賦腐蝕播一下種3顆種子,並沒有什麼過分的ADD傾向。
那時腐蝕之種的問題是這個技能會穿牆。
打卡拉贊的時候,隔著木牆炸到亡靈怪也就算了,在樓層低點的地方,腐蝕之種能把樓上樓下法術範圍內的怪都炸過來。
當然,這一部分要歸功於卡拉贊這種地形射擊上還有許多缺陷的副本存在。
現在的副本射擊日趨完善,5人本除了噬魂可能在船艙里隔牆引到隔壁的怪,其他副本至少暫時我是沒見過了。
4 鳥德當年的星辰墜落
我一直認為這個技能是砍了暗夜牧師的星辰墜落以後,暴雪給改成AOE技能送給鳥德的。
現在星落是鳥德一個強大的AOE技能,在當前版本更是附帶了在法術範圍里鳥德能移動施法的特效,極大的降低了輸出的損失。
但是前面若干個版本下來,星落的法術範圍是肉眼不可見的。
根本不像現在這樣,丟在某個範圍就是了,當年引的到引不到110可全靠目測,很多時候目測的還都沒什麼准~魔導師平台打到老3競技場小分隊面前的時候,要是鳥德在路中間用了個星落,保證院子裡的怪全跑過來了。
過了幾個版本,暴雪終於把星落改成了智能施法——不會打到不再戰鬥中的怪,然後又改成了今天的這個樣子。
3 獵人
不好意思,獵人又上榜了。
不過在這裡彈幕射擊也不必再背鍋啦。
魔獸世界的設定是,用滑鼠的左鍵和右鍵都能選中目標。
只是右鍵附帶了攻擊。
相信很多玩家在菜鳥階段都犯過用右鍵選目標,結果怪在攻擊範圍內不小心開怪躺屍的經歷吧?我玩到現在,也不知道自己是用左鍵選目標的時候多些,還是右鍵選的時候多些。
反正兩個鍵都用,畢竟離BOSS遠些,右鍵也是打不到的。
現在的法系更是連魔杖都沒了,那麼,這個鍋就只好由全職業里最強力的遠程物理DPS職業來背了~直到現在的版本,也還能見到射程最遠的獵人右鍵選中BOSS,來不及反應,一箭/一槍就打出去了......
還好自己的獵人玩的生存,咳咳~
2 不走心的玩家
打副本的時候,玩T的玩家肯定很煩亂給隊伍開怪的人,這其中又以有嫁禍和誤導的兩個職業為甚。
你們肯定知道我說的是哪兩個職業吧......其實打大秘的賊因為肩膀隱身必爆的關係,是巴不得T每波怪停下來給肩膀一個BUFF的機會的。
好了好了,別打我,我不說了......治療和奧法也會煩光在前面拉怪不給回藍時間的T,畢竟磨刀不誤砍柴工嘛。
嚴格來說,這些已經脫離了ADD的範疇了。
畢竟ADD的本意,是指「不小心」引到不該引的怪,而不是故意去多引怪來給隊伍添麻煩。
所以打本的時候,還是要多交流交流,看看隊伍的配置。
每個人都希望快點打完副本,要是因為亂開怪造成的惡意ADD導致滅團,那就得不償失了。
1 走神的玩家
很多職業和天賦的確在ADD這方面上有獨到的過人之處。
但是不代表其他職業和其他玩家就不會ADD了。
老虎也有打盹的時候,再高端的玩家,肯定也有失誤的時候。
難道有人從來沒在遊戲里犯過錯誤麼?我是不信的。
團長喊倒數偷藥的時候,是不是經常有緊張的玩家把捏在手裡的技能用掉了來花式開怪?有時候夜深了,隊里困的精神恍惚的玩家對著不該打的怪就把技能按下去了。
作為一個普通玩家,上面有的錯誤我當然也犯過啦。
比如開始玩獵人那陣子,我也用右鍵開過怪,玩武僧有時忘記取消翔龍在天導致衝過頭,才玩DH不熟悉兩段跳,曾經直接滑翔到怪堆里去了......
犯過的錯儘量少的再犯,少給隊友帶來不方便,是許多魔獸世界玩家的共識。
但失誤總是沒法完全避免的。
副本滅的多了,疲倦也會讓人增加失誤次數。
大家在遊戲的時候,還是要互相理解。
要有愛。
今天就寫到這裡拉。
我們明天見!
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