8年來我們從未弱過 增強薩競技場經驗分享

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大家好,我是一個8年的增強薩,我的名字叫暴風之戰,來自伊森利恩。

在介紹開始之前說一句,8年增強我從不覺得增強弱過。

在這個版本,增強的DPS有了很大的提高,22里之前我就和獵人打過,但由於那個LR不穩定,始終在2000多徘徊,這次開始我和牧師打的,後面還好有我33隊友Joakim的幫助,有幸讓我打到2200增獵的組合,需要非常熟練的配合,當然自身DPS保證的同時,獵人也必須夠虎。

22里這個組合我認為最怕的是帶DZ的隊伍,在這159盤中,只要遇見DZ + XX,我們勝率很小,當然也有贏過,有時候運氣也是一部分。

我的22天賦是:

第一層:出石壁,他能夠讓你在無治療的情況下 吸收很多傷害 從而更多的把漩渦武器用於進攻。

第二層:出風行,這個不用多解釋了,用過都說好。

第三層:出元素的召喚,因為雙DPS隊,我需要在短時間內解決戰鬥。

兩套圖騰,第一輪圖騰讓我更好的壓出對方技能,第二輪圖騰便是進攻的關鍵,在我爆發的時候解除控制,列如減速,恐懼等。

第四層:迅捷,迅捷的作用很多,我選擇他更多的是因為他基礎加的近戰急速10%,迅捷可以是一口關鍵的抬血,也可以是一個順發的妖術,對於起手和進攻防守都很靈活。

第五層:先祖指引,升騰+先祖指引回血量真的很可觀。

第六層:元素衝擊,在風暴打擊熔岩猛擊大地震擊之後,增強輸出就疲軟了,這時候12S的元素衝擊傷害可觀又可以提供你一個強大的BUFF,為何不用??只要998!998!神技帶回家!

說下組合吧,針對現在22比較常見的組合,說下我們的打法:

DK+奶:

通常是LR起手沉默治療,然後打一波小爆發。

什麼是小爆發,就是火元素+狗+群獸+風暴之鞭,沉默之後接妖術,如果對方交章的話,那恭喜你,贏了一半了。

注意,妖術也不是一定要直接無腦接的,你可以利用自己的風剪打斷一下,如果對面帶MS,妖術不要急,但必須要直接沖,上去打斷他的快速治療,避免讓他上靈魂護殼,如果出什麼心靈專注,妖術就得留到這個時候了。

第一波一定要打出對面保命技能,第二輪交掉元素的召喚,刷新自己的圖騰CD ,只要LR控到治療,恭喜你,忍耐了半天的升騰可以施放,被控第一時間交風行或者戰慄,記住在增獵組合里,不管33還是22,你的升騰就是你的斬殺技能。

法牧:

法牧是比較難對付的,但是只要技能交的好,可以一戰。

起手不能等,必須直接沖,打MS,法師出現後,LR第一時間要給FS沉默箭,隨後開一波小爆發,這時候風暴之鞭不一定要出,而是出風行,以保證DPS最大化,追到FS,沉默之後,增強必須要給打斷,FS如果讀羊,根基破,牧師這邊開始再次讀條時就要靠獵人驅散冰凍了,這樣一來多數FS會進冰箱。

進了冰箱不出來怎麼辦,不要轉MS,看著FS,可以的話把水元素殺了,等,插好圖騰,元素的召喚等,FS出冰箱後,一般肯定會冰環,用風行,迅捷妖術MS,直接升騰,注意FS有個雕文是冰箱結束後3秒免疫傷害的,這個要看清楚了。

然後獵人強控治療將其帶走。

獵牧:

同理法牧,威懾於冰箱一樣,對方LR驅散自己獵人,必須馬上根基破,會打的獵牧還是很難對付的。

野牧:

一直壓著野德,從而讓他變熊,在他烏索克之力與消散開啟之前儘量保持血線。

控制好牧師,如果YD打你,要會龜,會帶,卡住對面治療的視角,從而不用控制也可打出保命技能,那是極好的。

合理利用幽魂步+風行+幽魂狼,可以讓你逃脫類似戰牧,野牧,DK牧的爆發,把他們帶進柱子卡住治療的視角,讓你爆發一輪。

賊牧:

這個組合對於我們真的很難打,只有壓住賊,從而看對方的臉和自己的臉誰比較紅一點。

會打的DZ不會讓你打的很爽的。

術士+xx:

很奇怪,術士倒真的沒怎麼遇見過,所以對於術士+xx,還真沒什麼經驗可以跟大家分享。

在帖子最後,我想和大家說些我增強的經驗:

元素衝擊真的在22、33里很好用,我一發風暴轟擊打10W,漩渦武器扔出去的元素衝擊很多時候會給我驚喜,爆了最多一次12W,是壓傷害的好技能。

對了,我是主手風怒,副手火舌,因為增強很多時間都是魔法攻擊,火舌提供的傷害更高,特別對於元素衝擊,各位可以試下。

對於升騰,我想說,不要瞎用,我在33中遇到和我一樣的組合增獵牧,許多增強都是上來直接升騰,真的沒有必要,簡直是浪費。

我在這裡再次重申一句,升騰是你的斬殺技能。

還有,很多時候在3V3血線危險、治療又被控無解的情況下,升騰+先祖指引也是你的保命技能,可以在短時間內讓你的血線抬起,又讓對方血線感到壓力。

總而言之,升騰不要亂用,再附上33圖一張。

第一次寫帖子,可能在排版上有些亂,也不是很詳細,以後我會改進的。

很多對組合的打法,也是因人而異,更多的還是要靠自己的應變和反應,我這裡說的就像例題示範一樣,只想和大家分享下經驗而已,望大家包涵。


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