兔玩網德拉諾前夕職業嚮導⑦:XD簡單攻略

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兔玩網德拉諾之王前夕及100級初期全職業的簡單攻略,方便各位玩家對於自己職業有一些了解。

有關德魯伊在6.0前夕版本以及未來100初級的各天賦屬性選擇、手法、天賦雕文選擇的一些見解,方便各位查看閱讀。

首先請看:【德魯伊6.0改動指引(技能刪除、變化、數值調整等內容)】

天賦選擇

第一層

野性衝鋒

第二層

新生

第三層

颱風

第四層

從林之魂

第五層

烏薩爾旋風

第六層

野性之心

雕文選擇

復生 烏索克之力 生存本能

小型雕文

在所有的小雕文都是提升生活質量的,因此根據自己的需求來選擇。

輸出循環

3層割傷

裂傷

痛擊

重毆

橫掃

屬性選擇

我們的屬性優先級大致如下:

暴擊等級 > 急速等級 > 精通等級

由於暴擊的影響,急速的價值提升得非常快,甚至已經超過了命中/精準;但是你仍然應當保持一定的命中與精準,使你的怒氣獲取曲線足夠平穩,以免連續招架未命中導致開不出野蠻防禦的尷尬情況的發生。

寶石方面,由於耐力的收益有所提高,如果你面對的是高強度的開荒,耐力寶石應該是你最好的選擇。

不要使用任何帶有敏捷的寶石;紅孔精準耐力,黃孔暴擊耐力,藍孔純耐力即可。

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平衡專精的德魯伊現在有四個主要循環法術。

星火術:月光直接傷害法術

能量條處於月光側時使用的法術

憤怒:日光直接傷害法術

能量條處於日光側時使用的法術

月火術:月光周期性傷害法術。

當能量條處於日光側時,這個圖標會被陽炎術替代,作為日光側的周期性傷害法術使用。

儘可能在目標身上保持兩種周期性法術效果

星涌術:直接傷害法術並且強化某一側的法術。

最多3次充能,並使下一次憤怒或星火術的傷害提高。

當接下來幾次憤怒或星火術能夠造成較高傷害時使用。

日/月蝕系統已重新設計:

日/月蝕影響德魯伊與日光/月光有關的技能的強度,根據能量條所在位置,最多可使德魯伊的日光或月光相關法術的傷害最高提高30%。

當平衡能量為0時,傷害獎勵將平均分至日光和月光,德魯伊使用兩類法術都會獲得15%的傷害加成。

而80日光能量時, 德魯伊使用日光法術將獲得27%傷害加成,月光法術只獲得3%傷害加成。

精通:日月齊喑使日/月蝕的總傷害加成提高12%(精通值可提高加成效果)。

持續傷害效果的傷害隨日/月蝕動態變化。

溝通星界在引導時現在使平衡能量循環的速度提高300%。

超凡之盟進行了重新設計:

超凡之盟使德魯伊進入平衡能量循環暫停的狀態,所有傷害提高20%,並且所有月光和日光法術受到最大的日/月蝕加成。

在超凡之盟下,月火術和陽炎術也會施加另一個法術的持續傷害效果。

持續15秒,3分鐘冷卻。

天賦改動:

化身:艾露恩之眷激活時現在使法術傷害提高15%(原為使奧術和自然傷害提高25%,但只在日/月蝕激活時生效)

叢林之魂(平衡)進行了重新設計。

叢林之魂(平衡)現在使月光和日光增強的傷害加成額外提高15%

,,90級天賦不再是能偶提供提高DPS的天賦,變為輔助治療的天賦。

月光淋漓進行了重新設計,並重命名為漫天星雨。

永久性地強化德魯伊的月火術和陽炎術,月火術的持續傷害的持續時間延長100%。

陽炎術的持續傷害現在作用於目標5碼內的所有敵人。

月火術現在有20秒基礎持續時間(從14秒上調),但星火術和星涌術的爆擊不再延長它的持續施加。

達到100點月亮能量時,

下一次月火術的初始傷害提高100%。

陽炎術同理。

墜星觸發時現在增加一層星涌術和星辰墜落,並有5%的幾率在最近施放的月火術或陽炎術造成持續傷害時觸發。

爆擊時該幾率翻倍。

(星辰墜落現在與星涌術共享層數,本身不再有冷卻時間。

它現在也攻擊附近所有敵人。

)

星涌術現在也提供月光或日常增效。

月光增效使下2次星火術造成的傷害提高30%。

日光增效使下3次憤怒造成的傷害提高30%。

鳥D總體改動很大,首先是進蝕不再有可控性,其次暴擊大幅度貶值,精通 ,急速變成優越屬性。

天賦化身依舊是一個強勁的天賦。

對於AOE站有大幅度提身,陽炎術可以作用於當前目標5碼內的所有敵人,星辰墜落作用於40碼範圍內所有的敵方目標。

星落每目標10次傷害無上限,颶風施放距離增加了5碼,自然之賜取消了,這樣進了日蝕可以陽炎+颶風,進了月蝕可以星落比起MOP給力很多。

MOP版本鳥德的AOE很乏力且弊端很大,炸蘑菇只能提前放在固定位置,星落有數量上限,颶風會斷自然之賜,還會降低本體傷害。

對於輸出循環,我們把能量分成不同的三個階段:

高能量期(25-30%,70-100能量)大概持續20秒,占總時間50%左右

中能量期(20-25%,45- 70能量)大概持續12秒,占總時間30%左右

低能量期(15-20%, 0- 45能量)大概持續 8秒,占總時間20%左右

經測試:

45左右月能時,日蝕10%月蝕20%

70左右月能時,日蝕5%月蝕25%

能量從0到45 需要2-3秒

45-70 需要3秒左右

70-100-70 需要10秒左右(會在100能量停留大概4-5秒)

新的能量循環系統40秒循環一次,起始在中間能量為0。

進入戰鬥後向月蝕方向移動,按照0--月蝕100--0--日蝕100--0的順序形成一次完整循環。

在靠近100能量的時候條的移動速度會稍微變慢,在靠近0能量的時候條的移動速度會稍微變快,變相增加了高能量的覆蓋時間。

越靠近哪個蝕,哪個蝕的法術加成就會越大(最大30%,可以通過精通提高)

起手超凡之盟+化身,雙DOT,星涌,2次月火,星涌,2次月火。

在炒飯結束前再補一遍DOT,繼續星火,在月蝕能量達到100,補月火,(此刻的月火有傷害加成)

當能量再次為0,進入日蝕,打憤怒,能量100補陽炎,以此循環。

至於星湧出手的時機,爆發期,一星涌,兩月火,一星涌,兩月火。

爆髮結束,在能量100時打星涌。

對於雕文改變,新增加了個超凡之盟雕文,,這個雕文更適合移動站。

可以更加合理的利用炒飯。

對於移動站,星涌非瞬發,沒有星涌機關槍了。

DOT不用頻繁補,現在移動的時候可以說真是無事可做,這可能是現在最大的問題,而且最討厭的是在你剛放了一發星涌準備2連星火爆發一下,星火讀一半發現腳下出了個圈,然後你移動開,再想打發現能量條已經快接近0了,不過有一個星界溝通雕文,讓星界溝通可以移動引導,或許能稍微改善一下移動輸出的不足。

奶德則會在晚些時候單獨發放一篇更加全面的文章。


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