一款當年的典型劣質網遊,如今卻成了手機上的魔獸世界?

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人有的時候,難免會有點刻板偏見。

有時候一款遊戲,你也沒玩過,也沒看別人玩過,但是名字一打出來,就會有一種難以言喻的厭惡之情。

九老師也是俗人,偶爾也會刻板偏見一些遊戲……很不巧,萬王之王就是其一。

當然,這個偏見也並不是完全無由來的。

咱上大學時,頁游市場還沒成型,網遊水平極度良莠不齊。

《萬王之王3》鋪天蓋地的宣傳,還有巨幅的范冰冰海報,讓九老師一度懷疑人生,就是這張:

「為什麼大明星要接這麼low的海報?」當時的九老師也是年輕,壓根就沒意識到這類遊戲背後強大的吸金能力。

除此之外,它的改名字(新萬王之王3)、拿自己跟魔獸比較等等行為,更進一步加深了我的偏見。

大家可以看看這款遊戲的畫質,與同期魔獸相比:

一款2010年的遊戲僅僅達到2007年天龍八部水平是完全不夠的

同年,洛奇英雄傳出來了,直接把國人對遊戲的審美拉高了一個檔次。

大家可以對比一下。

但不管怎麼說,對這款遊戲的偏見種子算是慢慢埋下了。

看到和這個遊戲相關的新聞也會情不自禁的抖一抖。

現在,它……出手遊了,還是騰訊運營的。

而且,好像看風評……還不錯???

是時候來消除自己的偏見了!

此刻,作為一個自我標榜為「公正客觀」的所謂老師,我決定趁機來凈化自己的記憶!萬王之王,來吧,不要讓我失望!!就如同你們宣傳的那樣:

等等,先不說失望不失望,你們這遊戲是真踏馬的不要臉啊!開場CG強迫觀看不能跳過就算了,你這個CG的既視感也太高了吧(下圖為魔獸電影杜隆坦):

而且CG雖然皮囊不錯,但是毫無故事感可言,種族輪番走了遍過場,最後和雪地中的法師見了個面就結束了。

而即便是這些過場,既視感也讓九老師看得臉紅……

過場結束後進入開場畫面,本來想遊客進入但是發現根本沒有遊客服……算了,不糾結這些小地方了,趕緊開始遊戲吧。

序章開始,在這裡你將扮演一個法師打boss,這個畫面啊唉……不多說了,繼續上對比圖吧:

(魔獸用插件後,二者還能更像)

boss本身設計的還算可以,九老師作為老魔獸玩家一眼就能看出來,龍頭背對人群,全團側面輸出,地上有什麼躲什麼,這些竅門。

沒錯,魔獸世界裡所有的龍型boss都自帶這一套技能

不過NPC們假冒玩家時不時的吐槽還算是有趣:

角色建立介面,每一個種族都有同樣的X種職業,除了外形和出生點也沒有什麼其他不同。

每一個職業有三個轉職,恰巧讓九老師想到了魔獸每個職業的三個專精。

當然,雖然有借鑑成為,但是設計上還是有不同的。

嗯……這裡九老師選擇了一個潛行者,一般來說盜賊類角色是最容易測試遊戲的打擊感的,畢竟匕首刺殺的打擊感是比較難做的,是比較考驗製作功底的。

另外再吐槽一下,遊戲可改變的外形之少也是遠出乎我想像。

……然而真正進入遊戲後,九老師發現,這遊戲的打擊感不是好和壞的問題,而是根本就沒做……

因為糾結於稀爛的打擊感,九老師少有的幾乎沒怎麼看劇情就開始了遊戲,大體是玩家尋找一位王子,後來王子黑化什麼的。

試煉通過後,玩家被傳送到了主城,剛才遊戲中自帶的技能也消失了,僅有1個初始技能。

就在這時,螢幕中突然彈出了個框,嚇了九老師一跳:

臥槽良心啊,真的假的?RMB玩家沒法直接商城買屬性,還七天滿級?(後面根據深入了解,這確實是真的)

遊戲的升級可以說是完全無聊的走流程,玩家只需要點螢幕然後自動掛機即可,這部分也請同學們原諒……九老師是真的玩不下去劇情呀!!!只想點自動尋路掛機!!!

根據九老師了解,這個不斷掛機點螢幕的玩法要持續到40級左右,後面開啟王者級地下城後,遊戲的難度才會驟然提升,樂趣也隨之而來。

為了搞清楚這個是否如此,九老師特意找了個黑暗賢者號研究了一下:

boss的技能還是老一套,雖然容錯率較差,但是也並不會讓我有「難」的感覺,畢竟不比流星蝴蝶劍,九老師可是魔獸11年老玩家,這點水平還是有的,而且遊戲的所有法系職業可以移動讀條,也讓遊戲相比魔獸開荒容易不少。

不過相比其他遊戲,至少治療者這個層面上,本遊戲的操作是有「手法」要求的。

需要關注隊友距離,hot時間,以及自保相關:

而且遊戲目前來說,確實如彈框所言,沒有太多的RMB玩家碾壓,還是能夠給人開荒感的。

最後說說遊戲的系統吧。

本遊戲的系統極大的改觀了我對它的看法,因為它夠魔獸

本遊戲最良心之處在於,僅有任何和副本會給玩家提供經驗裝備,其他活動沒有經驗。

玩家可以把幾乎所有精力聚焦在副本之中。

而同經驗有關的付費項目也僅有12元小月卡一個。

而且即便你不買這個小月卡,在每天肝滿體力的前提下你也無非就是比別人晚一天滿級而已(7天

遊戲進入副本需要體力,每日上限150,打一個副本消耗30,理論上我們每天只要肝五次副本,就算完成日常遊戲內容。

除了肝系統外,這款遊戲在手游中居然有破天荒的強化封頂,還是人人能達到的那種封頂

你可以通過強化提高自己裝備的裝等,但是提升的裝等並不會高於你自身裝等最高,也就是說,如果你打不過副本,那麼你花錢也沒辦法把自己提升到打過副本玩家的水平。

技能也有著很容易達到的上限(10級),如果只修一種專精一套技能,很快就可以達到足夠的技能強度。

另外遊戲專精的進階也算是同類遊戲里相當親民的,小氪就能跟上遊戲的大部隊,每天僅拿免費資源來換也差不了多少。

傭兵系統相信同學們就更是熟悉啦,不光魔獸,很多遊戲里都有。

你可以委派他們去執行任務,也可以用他們和別人的傭兵戰鬥。

說句實話,九老師直到寫下這篇推文的開篇之時,還是抱著噴這款遊戲的態度來寫的,可到了這裡,竟然有點難過。

別的先不說,這款遊戲至少從賣相上,比《我叫MT4》更像魔獸世界

而且遊戲的不肝不氪,遊戲內容全靠打副本,打副本全靠技術這一點,也確實感染到了我。

這也是我說它夠魔獸的原因。

越是在這個時候,越是想為《我叫MT》系列嘆息,願你來生生個好人家吧

萬王之王諷刺性地代替你,成為了一款目前來看最像魔獸世界的手游

ps:不太了解我叫MT4的同學看這裡:

是我魔獸玩家拿不動刀了,還是MT你飄了?

另外最後還得給萬王之王正名一下,這款遊戲的第一作出自90年代,歲數上要比魔獸還悠久,有興趣的同學可以考究一下。

當然,本文所聊的萬王之王3萬王之王手游都與這個老網遊沒什麼直接關係就是了,僅僅是買下IP後的續作而已。

不過即便有一定的事實依據,但逢人便說下列言論的依然多是水軍,參考一下就好:

總之,這款遊戲的遊戲素質很差,但是機制系統出奇的優秀。

推薦給不在乎打擊感,不在乎自動掛機,但是在乎肝和氪,或者僅僅想體驗體驗手機上玩魔獸打副本樂趣的同學。

【遊戲信息】

遊戲名稱:萬王之王3D

遊戲大小:1573.4M

遊戲類型:MMORPG

是否聯網:是

語言:中文


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