魔獸世界懷舊服:DKP與GKP哪個更適合當下?公平與便捷難達到平衡
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魔獸世界懷舊服目前達到60級的玩家開始增加,到了60級自然要開始下副本,但是看了公會的模式之後,黑龍和MC都成金團,公會已變味了嗎?問題出在哪?DKP與GKP哪個更適合當下?其實公平與便捷本就難達到平衡,難道WOW也要成為大家口中的快餐遊戲了?
有玩家表示說只有GPK是公平的,DPK永遠不會公平,即便嘴上不說,總有人心裡難以接受,但984G十方(筆者)認為如果dkp真的比gkp好,就不會被淘汰了。
無論是公平也好,便捷也好,gkp模式都是更適合目前遊戲人群的分配方式,dkp需要長期穩定的玩家構成團隊,就現階段的玩家構成看來,這樣的要求顯然不現實,一群連老婆都不能制裁的老男人怎麼去制裁BOSS?
所以大家現在就能理解為什麼很多公會都搞gkp了吧,很簡單,因為目前玩懷舊服的玩家中真正有時間的人不像以前那麼多了,並且gkp也是相對公平的,如果有參加公會活動,那麼拿裝備的時候還會給大家修理費,並且團里也有消費上限,不存在無限競價的問題。
如果覺得價格太貴暫時拿不下裝備,那就穩定點多打幾次,自然也就有金去買了。
金團是目前比較適合散人玩家的模式,要是傳統DKP團大家首先得考慮一下能不能耗得起,每天固定時間開荒、RAID,其實是非常累的,都是有家有業的時候了,誰有那麼多時間去攢DKP呢?目前已經不是十多年前的學生時代了,尤其是面對最大的BOSS--媳婦,很多老男人不是被拔網線就被拉電閘,別說幾個小時,一個小時能不掛機就已經是優秀的了。
懷舊服的40人本裝備產量明顯不足,mc和黑龍加起來也就三十多件裝備,dkp團打上一兩個月拿不到一件裝備都是很平常的情況,金團起碼不是白打工。
如果後面版本開放了,10人團掉2件裝備,25人團掉5件裝備。
這麼一分析,mc的設定實在是太小氣,金團也是最能保證大家利益的玩法。
最後984G十方還是要模擬一下部分人的心態:「我沒時間打團,我又沒金買裝,我也想要好裝備,哎,這遊戲真是涼了。
」乍一聽起來,好像還挺有道理的呢!拖出去守屍。
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