魔獸世界:為何懷舊服副本,現在難度都這麼低?原因終於找到了
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魔獸世界懷舊服的開啟,讓很多老玩家再次燃起了玩遊戲的想法,很多中年玩家也回到了艾澤拉斯。
關於魔獸世界懷舊服的話題有很多,而現在很多魔獸世界的老玩家都在聊這麼一個話題,目前懷舊服的副本難度為什麼都這麼低?難道是暴雪暗改了副本難度,事實並不是這樣的。
副本難度低其實有很多原因,接下來小編來給大家分析一下,為什麼現在魔獸世界懷舊服的副本這麼簡單,而曾經15年前的懷舊服難麼困難?
有很多原因,第一點就是組織的管理,現場指揮,還有應急處理,戰術制定也很關鍵,然後就是輸出了,最後你會發現這些都不是重點,最重要是現在科技的進步。
曾經魔獸世界的60版本,如果以前的RAID是考驗每個玩家對遊戲的理解程度,那麼現在普遍運用RAID的過程,考驗的是玩家對於聲音的敏感程度,這麼說一點也不誇張,如果沒有溝通軟體,無論是NGA還是貼吧大神,應該百分之八十的人都會止於MC五狗,如果是前期沒有團隊標記,團長說話的顏色和隊員相同的版本,這個比例將會更高。
當然現在魔獸世界懷舊服的插件也是森羅萬象,最基礎的DPS和仇恨統計,再到針對所有BOSS的DBM,進階段的TMW,這讓遊戲整個變了味道,本來是需要綜合考慮如何放技能的,而現在成了哪裡亮了就點的炫舞。
在15年前一般隊伍在滅團的時候,都是靠著團長那深刻的觀察能力才能發現,安排計時員報點才能規避的技能,現在也是按插件讀字的過程。
再給各位小夥伴做一個簡單的對比,如果學習一個嚴格的工作細節,先錄製了一個簡單的視頻,一次可以完美掌握的是天才,五次可以學會的屬於正常現象,而很多次還學不會的可能就會放棄這份工作,上百次還學不會,有人就會懷疑你的智商。
在魔獸世界裡面對著頂尖的團隊攻略視頻,上百次才學會按照視頻的攻略過圖,這個現象在懷舊服的各個伺服器裡面比比皆是,其實從整體來看遊戲確實變得簡單了,但是玩家們的能力卻落後了,特別是思維能力,最後一點就是魔獸世界的攻略視頻,讓各大副本的難度普遍降低,這也是毋庸置疑的。
各位小夥伴們,你們對於魔獸世界懷舊服副本這個討論點,有什麼不一樣的看法?
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