魔獸世界懷舊服:都說GKP比DKP合理,為什麼GKP工會卻越來越少

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在魔獸世界懷舊服上線之前,有很多魔獸玩家在貼吧、論壇,圍繞DKP和GKP制度哪個更合理,爭論了很久。

到最後好像誰也沒能說服誰,但是根據很多老玩家的經驗來看,DKP公會似乎更適合魔獸世界經典懷舊服。

然而等到懷舊服正式上線之後,歐服頂級公會APES僅僅用5天時間就完成了練級加團隊副本通關。

這也讓全球魔獸懷舊服玩家意識到,魔獸世界經典懷舊服的難度水平已經大大降低了,團本難度的降低,這對一些DKP工會的衝擊是非常大的。

DKP工會最大的優勢就是穩定,指揮穩定,團員穩定,穩定帶來最大的收益就是效率。

穩定的團隊開荒效果是最好的,再笨的玩家,教一次教不會,五次總該會了吧,如果還不會,拜拜吧您那,後面替補多得是。

穩定的團隊,經過長期的磨合,各種BOSS的打法團員都爛熟於心,大家的配合也都非常默契,可以很有效率的farm團隊副本。

GKP工會,團員的穩定度和DKP工會相比,就要差很多了,畢竟金幣是全艾澤拉斯通用的,只要是實行GKP制度的工會,會員可以隨意跳槽,如果今天在這個工會呆的不爽,玩家大可以換個工會試試。

而且GKP工會非常適合時間不固定的上班黨,沒法正常跟團活動,偶爾來一次,只要兜兜里不缺金幣,大可以買幾件心儀的裝備。

但是DKP工會的劣勢在開服後也陸陸續續暴露了出來,其中最突出的劣勢就是毛會潛力太大。

懷舊服開服以來,網上曝出的幾大毛人毛會事件中,全部都是清一色的DKP工會,會長憑著分配權,強行把極品裝備以各種理由強X給自己或者親友、老闆。

最著名的案例就是霜語伺服器「狂人與風」的毛會。

負分給自己強X各種裝備,簡直是毛會典型中的典型。

隨著DKP毛會越來越多,網絡上的論點開始都傾向於GKP工會制度。

GKP工會最有名的應該是鬥魚人氣主播「棒老三」的工會,是玩家公認分配規則最公平的工會,出了裝備大家都是G說話,就算你是會長也一樣,而且金幣拍裝有上限封頂,出G一樣就ROLL,用RP說話。

看起來,GKP要比DKP合理多了,至少能防止被毛,就算被毛一次,損失也不會太大,DKP要是被毛了,要麼忍氣吞聲,要麼分道揚鑣,攢了很久的分數就等於全部作廢了。

儘管剛開服的時候,大家基本上都囊中羞澀,DKP工會看來更適合絕大多數玩家,但是隨著時間的推移,滿級玩家口袋慢慢都鼓起來,有錢沒時間的玩家,要麼可以選擇GKP工會,要麼乾脆找G團當老闆,按理來說,GKP工會應該是目前最合理的工會制度,然而現狀卻是,採取GKP制度的工會越來越少,到底是什麼原因呢。

首先是G團越來越多,而且上不封頂,吸引了大量的玩家。

GKP工會本質上就是一個內銷團,如果人數不夠,從外面找人,往往裝備價格低,還有上限封頂,讓去過G團的很多玩家非常不滿。

所以GKP工會和G團相比,優勢越來越不明顯。

其次人員不穩定容易引發很多問題。

比如GKP工會一件法師裝備定價50G,也許有人50G買走統御法杖,當天就退會,而同樣的裝備在G團可能會賣到5000G左右,儘管有些公會極品裝備還會收取保證金,但還是很難杜絕玩家隨意退會的問題。

團員不穩定也會影響團本的效率。

另外懷舊服工作室非常多,金幣價格也在不斷下降,這也導致GKP公會裝備的定價非常尷尬,可能需要經常更新價格,金幣不保值也讓很多會員心裡不舒服。

GKP工會相比DKP工會儘管擁有很多優勢,然而隨著懷舊服G團的大量出現,GKP工會在穩定性上不如DKP工會,在裝備價格上不如G團,夾在二者之間,GKP工會的定位越來越尷尬,或許最終會被G團取代。


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