從人山人海到慘澹蕭瑟,魔獸世界7.0版本分析
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自魔獸世界7.0版本內容爆出之後,魔獸劇情回歸主線對抗燃燒軍團,伊利丹的復活,惡魔獵手職業的加入以及全民神器等重磅消息被玩家瘋傳。
作為WOD爛尾劇情後的新版本《軍團再臨》,就像是對玩家虧欠給予最好的補償一樣,萬眾期待的7.0版本終於上線了。
魔獸世界
如預期的相同,版本開放後果然是人山人海的場面,滿地圖都是玩家的身影。
新地圖,新職業,新劇情令諸多玩家陶醉其中,但隨著補丁更新以及新遊戲機制逐漸被玩家熟知後,原本理應高漲的人氣卻逐漸淡去,迎來了和WOD版本同樣的命運更有過之無不及,顯然玩家對這個版本非常的不滿意。
魔獸世界
在現今版本中,神器能量和橙裝獲取被玩家一直詬病,在遊戲講究快餐時代的今天,魔獸世界在以往的新設定中也一直迎合著這個主旋律,但神器和橙裝的機制則完全和以往的設定背道而馳,玩家除了花費大量時間在遊戲內別無他法,其中還參雜著運氣成分。
雖然暴雪的本意是好的,但原本的一把武器如今卻要讓玩家花費那麼多的時間來培養它,稍一耽誤便和其他玩家拉開了差距,不得不令人感到蛋疼。
其次便是關於滿世界掉落的橙裝,對於這個機制,許多有能力追逐世界副本競速的公會更是AFK表示抗議。
在以往的設定中,一些遊戲機制雖然過於普通,但至少可行,而新加入的一些機制,雖然新奇,但弊端明顯大於優點,並不受玩家歡迎。
魔獸世界
作為魔獸世界忠實的玩家,從另一面講還是非常佩服暴雪,俗話說「不破不立,破而後立」,只有打破傳統常規才能獲得更大的進步,只有勇於嘗試才能從失敗中汲取經驗。
從版本初的人聲鼎沸到版本末的寒風蕭瑟,魔獸世界7.0版本的表現還是差強人意,從暴雪推出懷舊服而言,或許是向玩家的妥協,但扔有種希望暴雪在8.0乃至以後的版本中,更加出彩。
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