魔獸世界7.0軍團再臨:惡魔術輸出手法研究
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關鍵詞>>魔獸世界7.0,wow,軍團再臨,惡魔術,術士,輸出,研究
摘要:魔獸世界7.0軍團再臨:惡魔術輸出手法研究。
測試服里技能傷害變化多變,這天賦也不是一層不變的,具體的還有待研究,比如說我非常喜歡惡魔箭這個天賦,然而並沒有什麼 卵 用。
7.0惡魔術的改動 我的技能呢!!!
惡魔飛躍被移除
地獄烈焰被移除
腐蝕術被移除
惡魔化身被移除
靈魂之火被移除
黑暗靈魂:學識被移除
靈魂碎裂被移除
黑暗意圖被移除
惡魔術被動的改動 砍砍砍
熔火之心被移除
狂野小鬼被移除
血之契約被移除
關於惡魔術技能的變動
古爾丹之手:現在消耗1-4個靈魂碎片,召喚出1-4隻小鬼
召喚末日守衛:現在消耗1個靈魂碎片
召喚地獄火:現在消耗1個靈魂碎片
暗影箭:現在產生1個靈魂碎片
末日降臨:持續20秒,造成傷害後產生1個靈魂碎片
7.0中新增加的技能
召喚恐懼獵犬:消耗2個靈魂碎片,召喚2隻恐懼獵犬攻擊你的目標持續12秒
惡魔增效:強化你手中的惡魔使它們急速和生命值 50%
惡魔之怒:讓你的惡魔在魔化的能量下爆裂在3秒內對惡魔身邊的10碼的所有敵人造成XXX點暗影傷害,可以在移動中施法
惡魔術的天賦頁
15 級天賦
暗影啟迪
惡魔增效也會使你的下個暗影箭變為瞬發
比較適合單體目標與雙目標的持續爆發,配合能量環流使用可以搭配出全新的平穩輸出打法,ADD戰鬥有待觀察,也許裝備成型後急速上來了就點這個也不一定。
暗影烈焰
瞬發,14 秒充能,2 層充能
高高拋出一枚暗影烈焰之球,飛向目標,造成 100% SP 點暗影烈焰傷害,並在 8 內造成 120% SP 點暗影烈焰傷害。
可疊加。
產生 1 個靈魂碎片。
適合單體目標,雙目標與大量ADD戰鬥有待觀察,個人感覺不適合目前版本點。
沒那麼多GCD啊
魔性徵召
暗影箭有 20% 幾率讓你的下一個召喚恐懼獵犬沒有任何消耗
適合單體與雙目標,大量ADD戰鬥中也不會很差勁,配合強化恐懼獵犬後很少強力,唯一一點:看臉 鶸
30 級天賦
末日迫近
末日造成傷害時同時會召喚 1 個野生小鬼
特別適合大量ADD戰鬥的boss,配合末日之手後,小鬼是蹭蹭蹭的來。
強化恐懼獵犬
召喚恐懼獵犬的同時也會召喚 2 個野生小鬼
配合魔性徵召很強力的喲。
內爆
6% 基礎法力值,瞬發
惡魔之力將你的所有野生小鬼吸引到目標周圍,然後使其發生強烈的爆炸,對8碼範圍內的所有敵人造成 100% SP 點暗影烈焰傷。
傷害爆炸,基本上 不砍 必點,單體目標與雙目標皆可,大量ADD也很強的哇
45 級天賦
惡魔皮膚
你的惡魔皮膚的吸收效果現在每1秒會以生命值上限1%的速度回復,而且現在最高有可能吸收生命值上限的20%
雖然是懶人天賦,但是被動的吸收盾不是一般的強
死亡纏繞
使敵方目標因恐懼而逃跑,癱瘓 3 秒,並為你恢復 11% 最大生命值
老天賦了,不評價
暗影之怒
使 8 碼範圍內的所有敵人昏迷,持續 3 秒
老天賦了,不評價
60 級天賦
末日之手
古爾丹之手會對擊中的所有敵人釋放末日
適合大量ADD戰鬥,配合末日迫近使用
能量環流
惡魔增效現在將影響你所有激活的惡魔,並且有50%的機率給1個靈魂碎片
配合暗影啟迪使用效果佳
靈魂收割
2秒施法,1分鐘冷卻時間
重新充滿 5 個靈魂碎片
高爆發,單體目標和雙目標,都很強力,但是大量ADD中就展現了它的不足,不穩定 持久
75 級天賦
惡魔法陣
爆燃衝刺
黑暗契約
90 級天賦
魔典:邪惡統御
你學會控制更加強大的惡魔奴隸,可以召喚一個末日守衛或者地獄衛士
6.0版本的惡魔奴役
魔典:邪惡僕從
2 分鐘冷卻時間
立即召喚第二個惡魔為你作戰,持續 25 秒。
惡魔一旦被召喚出來,就會立即使用以下某個特殊技能:
小鬼:凈化主人身上的有害魔法效果
虛空行者:嘲諷目標
魅魔:魅惑目標
地獄獵犬:打斷目標
憤怒衛士:擊暈目標
老天賦了,不評價 我幾乎不點的
協同魔典
你或你的惡魔在造成傷害的同時,有100%的幾率讓另一方造成的傷害提高30%,持續15秒。
適合所有boss戰鬥。
效果還行,之所以是100%的幾率是因為可能是說明上的bug吧。
備註:只有常駐寶寶會吃到協同效果
100 級天賦
召喚審判者
消耗 1 靈魂碎片,瞬發,24 秒冷卻時間
召喚一個惡魔審判者,向被你釋放了末日的目標周圍發射冰霜暗影彈幕,持續 12 秒
傷害不怎麼樣,還浪費1個片。
惡魔之箭
4.8% 基礎法力值,2.0 秒施法時間
從你的惡魔身上抽取能量向目標發射一個惡魔能量球,造成 100% SP 點混亂傷害。
你每擁有一個惡魔,傷害就會提高 20%
產生 1 塊靈魂碎片
替代暗影箭
我個人是非常喜歡惡魔箭的,但是由於我的急速不夠所以就沒怎麼使用了
靈魂導管
每消耗一塊靈魂碎片,有20%的機率返還一塊靈魂碎片
非常賭臉的一個天賦,適合各種戰鬥尤其是ADD戰鬥效果非常好
惡魔術的輸出模式定義
戰鬥吧!皮卡丘 目前版本中來看惡魔術的輸出定義還是適合單體目標站樁無腦輸出 擼 ,並不適合雙目標與多目標的持續輸出,至於ADD戰鬥有待成長
在測試服中我點的天賦頁如圖:
中心思維就是 賭臉 1分鐘一次的收割5片+1暗影箭然後召喚恐懼獵犬惡魔強化來內爆,但也不包括我會點強化恐懼獵犬來提高BB的傷害。
簡單點來說,我的輸出循環已經形成了一種固定的模式
測試服里技能傷害變化多變,這天賦也不是一層不變的,具體的還有待研究,比如說我非常喜歡惡魔箭這個天賦,然而並沒有什麼 卵 用。
還不如點導管。
至於召喚眼魔沒太大用處,傷害沒惡魔箭高,輸出沒導管平穩。
更新至7.0.3(21691)
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