藍帖:關於8.0護甲格擋與減傷關係的說明

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

《魔獸世界》設計師Sigma:

這裡為大家講解一些關於坦克減傷方面的內容:

魔法減傷,除了像盾牆這之類的主要CD技能以外,在這部資料片里基本上已經很少了。

我們是有意這樣設計的:物理傷害和魔法傷害之間的區別已經不再是「這是兩種平行種類的東西,需要按不同的技能」,而變得更像是「這種傷害很不一樣,它能夠擊穿你大多數的防禦」。

儘管坦克依然在反魔法上擁有一定的不同點,但這些反魔法技能比以前少得多,畢竟全部的減傷技能都已經減少了。

與之相關的,主動減傷技能也將更多地將護甲考慮進去。

原因有幾個:--這能夠讓坦克的主屬性變得更有價值。

在目前的Alpha測試中,除了酒僧以外每一個坦克都擁有可以將主屬性轉化為護甲的技能。

這樣能夠讓裝等提升所帶來的價值、以及其他能夠提高主屬性的效果趨於一致和連貫(酒僧只是暫時還沒這樣做)。

--它能夠讓我們利用一個事實,那就是越難的敵人(比如版本末期的那些BOSS)需要更多的護甲才能夠達到相對應的減傷效果(從理論的角度來講,「護甲常數」會有所提升)。

我們可以讓與護甲相關的效果在不同的裝備層級之間保持平衡,以帶來更好地裝備增長體驗。

格擋與護甲的機制類似。

越高裝等的盾牌格擋越高,效果也就越好。

其效果(以百分比示)能夠在某種程度上降低對裝等的要求。

特別地,這能夠讓盾牌這件裝備變得比以前更有價值。

對於護甲和格擋,我們的計劃是讓它們所帶來的減傷百分比,相對於其他裝備來說,在整個資料片保持大體上的一致。


請為這篇文章評分?


相關文章 

上王者的正確姿勢:靈活思維是決定勝負的關鍵

菜雞也能成為大神,或者說大神也是這麼一步步從基礎上走來的。英雄聯盟中百餘位英雄,百餘件大大小小的裝備又該怎樣去選擇,又該怎樣去搭配?你可能會感到頭疼,不知道該從何處下手,也就習以為常的總拿一些...

搭配簡單玩法粗暴 暗黑3散件轟擊流聖教軍BD

散件轟擊流非常之流行,但是大神的配置說明可謂是簡單粗暴,老鳥一看能理解,對於新手卻並不友好,知其然不知其所以然,免不了走彎路,不得要領。我讀了各位大神的帖子,根據自己的經驗,把其中的細節儘可能寫...

LOL自帶強化黑切的ADC,50%破甲虐殺坦克

在很多人的印象中,大嘴就是一個後期射手,憑藉高攻速和百分比傷害的屬性,在後期對抗坦克相比其他英雄更具優勢。摘要摘要在最近的版本中,ADC的處境一直很尷尬,坦克打不動,刺客隨便切。雖然由於穿甲機制...

上單裝備該怎麼選?揭秘最具性價比TOP3

聯盟自從出現位置分類這一個模式之後,有人傾心於中單快意的廝殺,有人喜歡一人之力carry全場的射手(大霧),有人喜歡把整場比賽節奏掌握在自己手裡。而有的人,喜歡在團隊中作為那個最值得信賴的大哥:...

LOL最新7.9版本更新,諾手上單封神

7.9季中版本將在近日更新,最近曝光的改動中,坦克無異於是受益最大的陣營。大量坦克裝備的改動、強力坦克裝備的增加及穿甲屬性的削弱,都預示著7.9將再度迎來「坦克聯盟」,而本來就很火的上單諾克薩斯...

我比暴雪聰明系列 淺談聖教軍的格擋值問題

關於聖教軍的盾牌問題一直是眾多玩家吐槽的話題之一,作為暗黑3中唯一一個必須搭配盾牌的職業本身卻很脆!而且聖教軍的盾牌並沒有給他帶來格擋值!個人覺得這個可以格擋值的設計會引發遊戲全面的改動,下面一...