魔獸世界8.0各職業部分改動,減傷機制靠攏星際爭霸風暴英雄?

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在魔獸世界8.0的試玩版本中職業改動也是必定會出現的,在現階段所流出的改動主要關注點是坦克減傷方面,具體的體現在減傷百分比改成了增加護甲,以及部分技能削弱。

這種減傷變護甲的改動可能出自星際團隊之手,也許是想讓魔獸世界減傷機制跟星際爭霸和風暴英雄一樣。

  • 武僧

醉拳偏轉的魔法攻擊由40%下調至20%;

  • 德魯伊

狂暴恢復改為5秒恢復25%最大生命,兩層效果;

  • 惡魔獵手

惡魔尖刺的招架幾率由20%下調至15%,物理減傷12%改為提高護甲150%,消耗由20痛苦提高至25;

幽魂炸彈治療效果由20%下調至10%;

精通的減傷改為提高護甲百分比;

  • 聖騎士

正義盾擊的減傷25%改為提高護甲125%;

自由祝福cd由25秒提高到45秒;

  • 戰士

無視痛苦改為下4秒內受到傷害的60%會轉而消耗怒氣;

百折不撓不再提高無視痛苦最大效果;

決不屈服使無視痛苦額外忽視20%的傷害;

防禦姿態只有被近戰攻擊才會產生3點怒氣;

雷霆一擊減速效果由50%下調至20%;

盾牌猛擊產生怒氣由20下調至15;

滅絕者的自動攻擊產生怒氣由5下調至2點;

盾牌格擋由6秒下調至4秒;

  • 死亡騎士

反魔法罩吸收傷害由30%下調至8%;

白骨之盾由減傷16%改為提高10%護甲;

赤紅渴望消耗由6提高至10符文能量。

以上是坦克職業的部分改動,其他職業改動不大,另外在正式上線前一切都可能再變。

不知減傷改護甲這樣的變動影響會多大呢?


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