《魔獸世界》懷舊服:慢節奏?養肝?你是真正的休閒玩家嗎

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《魔獸世界》懷舊服即將在今年的8月27日上線,經典舊世版本和現在相比,節奏可是慢太多了,任務沒有插件提示地點,需要仔細閱讀任務文本,做任務全靠兩條腿跑,打怪絕大部分都是平砍,做一個職業任務或者技能任務,可能就要花上大半天時間。

如果沒有提前做好準備就回去體驗60年代的話,想必很多人都是無法快速適應的,那麼,懷舊服和現在相比,究竟少了哪些機制呢?讓我們一起來總結一下!

首先是現在魔獸里大家用的最多的地下城查找器,地下城查找器確實是給很多小夥伴們帶來了便利,不需要組隊就可以排到自己想打的副本,不用在組隊上耽誤太多的時間。

60年代可是沒有這個東西的喲,大家還是要在世界頻道上喊人,組隊,跑本……但是小編認為雖然這樣少了一些便利,但是能增加玩家與玩家之間的交流與互動,畢竟5個人組到一起並不容易,這也是現在魔獸世界所缺少的"社交"感。

如果說當前版本是被無窮無盡的世界任務和日常任務所束縛,懷舊服的節奏可就慢得多了。

沒有神器能量、物資、各種牌子貨幣,不需要再"為了肝而肝"。

懷舊服里我們可以和這些肝到吐血的任務說拜拜了,雖然60年代升到滿級是一個極為漫長的過程,但是總有一天我們都會滿級,而到了滿級以後我們也不用為那些永遠做不完的日常任務頭疼不已啦。

從80年代的GS系統到現在的裝備等級系統一直是小夥伴們能否去打大型團本的基本條件,有許多小夥伴們懷揣著雄心壯志想去開荒或者FARM團本,但是卻因為裝備等級不夠被無情的拒絕,這是多麼寒心的一件事情。

但是在經典舊世就沒有這些東西啦,小夥伴們在PVP或者PVE里充分展現自己的手法,即使裝備不好又怎麼樣呢,我們都是強力黨!

作為一名成就黨,為了各種各樣的成就也是沒日沒夜的肝,經常和身邊的朋友炫耀某個成就,確實成就感十足,但是付出的確實大量大量的時間。

同樣,60年代也是沒有成就系統的,也是因為當時的玩法沒有現在這麼豐富吧!不過既然是懷舊服,小夥伴們玩起來肯定是不想那麼肝的,在如今已經這麼肝的情況下,懷舊服也那麼肝的話,那小夥伴們肯定是不會買帳的。


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