14歲的魔獸世界!為何依然霸占美服受歡迎網遊寶座?
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沒有人會想到一款遊戲能夠陪伴自己度過青春最美好的歲月,《魔獸世界》就在無聲無息中陪伴玩家度過了14個年頭。
從當年懵懂少年到如今為生計奔波的大樹,魔獸世界給玩家留下了數不清的回憶;作為MMORPG遊戲史上最經典且壽命最長一款里的網遊,《魔獸世界》宏大的歷史背景故事和趣味遊戲內容讓後來無數遊戲廠商紛紛效仿,不過當年的模仿者早已離去只有《魔獸世界》依舊成為玩家心目中最經典的存在。
在最近一期美服最受歡迎的網遊排行中《魔獸世界》再一次獲得第一名的殊榮。
那麼14歲的魔獸世界為何能夠不朽呢?
可是對於任何一家遊戲公司來說都需要經典和傳承,如果沒有龐大的劇情和遊戲元素作為支撐相信不會持久,對於細節的追求也正式暴雪一貫堅持,正是因為這一點魔獸世界玩家才會如此喜愛這款一款歷經14年的遊戲。
而吃雞類遊戲仿佛猶如曇花一現般的消失在玩家的視野之中。
可是對於任何一家遊戲公司來說都需要經典和傳承,如果沒有龐大的劇情和遊戲元素作為支撐相信不會持久,對於細節的追求也正式暴雪一貫堅持,正是因為這一點魔獸世界玩家才會如此喜愛這款一款歷經14年的遊戲。
而吃雞類遊戲仿佛猶如曇花一現般的消失在玩家的視野之中。
除了為MMORPG類型遊戲做出了巨大貢獻之外,《魔獸世界》還在商業、綜藝、影視等傳統娛樂產業中發揮重要作用。
暴雪將整個遊戲打造成了品牌,不論是旗下的周邊商品還是涉足的電影行業都讓《魔獸世界》成為了遊戲領域響徹全球的聲音。
綜藝方面國內首檔以《魔獸世界》為主題的綜藝節目《戰鬥吧!WOW》自2016年7月底開播以來,累計點擊量已突破3億,單集最高點擊量更是達到5547萬。
在嘗試過綜藝之後暴雪開始讓《魔獸世界》涉足電影,在2016年推出的《魔獸》電影不僅讓全球玩家大飽眼福更是讓沒有接觸過遊戲的朋友體驗了一把魔幻的劇情,上映兩日國內票房便突破六億大關,而隨著《魔獸》電影的上映,大量的魔獸玩家和感受到電影魅力的新玩家紛紛受到影響開始重返艾澤拉斯大陸,這使得《魔獸世界》部分大區出現了排隊現象。
甚至有伺服器出現玩家等待時間長達161155分鐘的情況。
如此說來《魔獸世界》沉澱下來的都是玩家的情懷,而這些玩家一旦聽到關於遊戲的動向就會毫不猶豫回來體驗一番。
《魔獸世界》之所以會有如此身後的沉澱完全得益於遊戲設計師。
在暴雪遊戲設計師嚴重《魔獸世界》是一部擁有一個獨立與玩家世界觀的另外一個世界,這裡不僅場景宏大而且複雜、經典的NPC和劇情、精心設計的任務系統以及背後的故事都體現了設計師的對於細節的把控是如此到位。
比如經典的《愛與家庭》任務,這個任務的流程雖然很長,當年卻沒有人會選擇放棄。
因為當玩家看到泰蘭最終倒在老弗丁的懷中時,很多老玩家早已與這位聖騎士一同落下了傷心淚水。
這就是劇情帶給我們的魅力和回憶。
直到大災變資料片的到來《愛與家庭》任務才被移除。
《魔獸世界》的成功如果僅僅依靠設計師也是不完美的,宏偉的背景音樂就像是讓玩家置身其中無法自拔,那些場景中時而悠揚時而陰暗的音樂是否仍然縈繞在玩家的耳邊呢,無論是山丘還是峭壁、無論是旅館還是副本,那些背景音樂仿佛在告訴玩家繼續開啟探索的旅程。
《魔獸世界》之所以是一款有靈魂的遊戲,正是因為它其中包含了副本、劇情、PVP、寵物決鬥、考古、拍賣等等遊戲元素,既適合休閒玩家也非常適合團隊共同開荒。
千奇百怪的玩法讓很多遊戲製作公司望洋興嘆。
不過最為核心地下城玩法則是魔獸玩家最熟悉最喜愛的部分。
《魔獸世界》14年的版本變遷出現了無數經典的副本,而每一個副本都在向玩家訴說一個完整而獨立的故事。
《魔獸世界》為了保證遊戲新鮮感,在每個資料片中都有大膽的常識,當然這些常識並完全都是最好的,但是將一些新元素融入到如此龐大的遊戲中來也為遊戲提供了更多可玩性,暴雪通過《魔獸世界》致敬了很多經典作品,比如達拉然下水道的四隻烏龜和一直老鼠的故事就是在致敬《忍者神龜》,再比如日常任務中致敬《植物大戰殭屍》等等。
14年間《魔獸世界》的玩家雖然不像如今的遊戲動不動就是幾千萬人,但是想比遊戲的質量來說更讓玩家放心。
常年的遊戲內容的積累讓《魔獸世界》在任何遊戲方面都不會輸給當下的遊戲。
正所謂得民心者得天下,14年來一直深得民心也難怪《魔獸世界》會成為美服玩家最喜愛的網路遊戲。
雖然被其他遊戲借鑑但是從未被超越。
如今的《魔獸世界》還沒有進入手機市場,如果未來一旦進入相信又將引發遊戲行業的大地震。
以前兔子從來不相信不朽,但是在玩過魔獸世界後才知道一款遊戲的偉大。
作為粉絲希望魔獸世界能夠走到世界盡頭,讓我們這一代人的青春在暮年也能夠得以延續,讓那些回憶留存的更久更深刻。
對於魔獸世界這款遊戲成為美服玩家最喜愛的網遊大家有什麼想說的嗎?歡迎大家留言告訴我哦!
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