魔獸世界、傳奇這些老遊戲的巔峰在哪裡?追溯經典遊戲的黃金版本
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這些年來遊戲屆不斷的大浪淘沙,那些經典巨作能榮譽到最後一刻的少之又少,我們可能對其中一些已經失去信心,但卻依然信仰其閃耀一時的版本。
無論最後如何起落沉浮,也無法抹滅那一時的輝煌,那樣的經典時刻,就像海豚躍出海面的那一瞬間定格,讓我們共同來追溯一下那些經典遊戲的黃金版本。
熱血傳奇:1.10版「三英雄傳說」——回到網遊的初始
上線時間:2001年9月
「三英雄傳說」是傳奇的首個版本,在收費運營後1個月就為盛大收回了所有的代理運營費用,為國內網遊屆打出一針漂亮的雞血,是大多數初代玩家的網遊啟蒙之作。
那時候幾乎沒有外掛,出門進洞需要打著火把畏畏縮縮的探索前行,對遊戲中的一切套路都充滿了迷之陌生,大家都謹小慎微的幹著自己遇到的第一隻雞,遊戲本該如此。
當時的三大終極技能烈火刀法、暴風雪、召喚神獸對普通玩家來說就是別人家的女朋友,可遠觀不可褻玩。
那時能進屍王殿、沃瑪祖瑪、未知暗殿、豬洞八層的都是高冷玩家,令人瞻仰。
初期的傳奇是燒秒卡的,遊戲線下交易也不成熟,所以在遊戲中付出越多也就越強,而不是後來那種土豪情緒一下充個值就當普通玩家搬一年。
魔獸世界:巫妖王之怒——制霸巔峰的王者氣
上線時間:2010年8月
伴隨著玩家等級再提升,以及對天賦樹認識的逐步加深,讓防戰,防懲,破甲賊,防奶,智力騎等混合職業在PVP和PVE簡直太簡直了,搭配死神的意志、影之哀傷、變身器和異物等裝備更是行雲流水,一時間各種玩法天賦百花齊放,這些多樣化的元素,讓魔獸迎來了加強版的青春期。
「巫妖王之怒」的成功也建立在其龐大而精緻的副本規模,奧杜亞的遠古雄渾,冰冠堡壘的大氣史詩,尋古覓跡的泰坦巢穴,披荊斬棘的亡靈壁壘,這些都是魔獸玩家無法忘卻的春夢。
死亡騎士作為新職業,再加上最具人氣英雄阿爾薩斯被圈養出的王者氣,不得不承認這個版本是魔獸世界最成功最富盛名的巔峰之作。
DNF:60版本——留戀回不去的記憶
上線時間:2008年7月
60級這個階段對DNF玩家的意義應該是對青春的無限回憶,畢竟很難再找到一款遊戲能貫穿初中、高中、大學而樂此不疲。
相對於後期版本的秒天秒地秒空氣,當年那種刷圖單刷過不去,組隊刷圖也會死,BOSS難得要命的酸爽更為深得人心。
60版本時期,由於玩家的平均裝備水平低於頂級副本,四個人刷圖白裝都要搶的、刷出紫色裝備會激動到一陣尿意襲上心頭,就拿60版本的萬仞聖光劍來說,當時頂配,不用強化,拿出去站街就是爺。
天堂2:光彩盛年——那時的天空是明亮的
上線時間:2004年12月
天堂2第二章「光彩盛年」版本可說是黑暗之前最後的綠光,因為前兩章整個環境氛圍都是碧草藍天,夢幻的水城海因斯、浪漫的平原地圖、綺麗的水中庭院都踩在了唯美的G點上,可以一路玩一路欣賞風景,也沒有變態的攻速和施法速度,是最輕鬆催情的版本,從第三章開始天空就變為暗紅色,畫風被黑化。
「光彩盛年」中不僅擴充了遊戲地圖和挑戰內容,對原有的攻城戰系統、魔法技能屬性及其他遊戲內容進行了調整以及補充,還增加了莊園系統以及全新的B級套裝系列,讓實力和外觀都更上一層樓。
仙境傳說:14.1彩虹橋——華麗重生後的解脫
上線時間:2013年1月
不論崑崙萬維代理得如何,也不論遊戲品質如何,只為這次華麗的復活給了眾多RO粉第二次高潮!之前RO被外掛摧殘後,大家心中一直留有遺憾,而在經歷了這次重生之後,就算再離開,相信大多數RO粉也該放下了,就好比跟前女友一炮泯恩仇,是一種解脫。
彩虹橋版本上線之初還是大受讚譽,其保留了RO最初世界的樣貌,並加入了全新的時裝以及坐騎系統,讓RO收集控的荷爾蒙很是飆漲了一段時間。
另外值得一提的是,遊戲還原了包月模式,並且不賣道具不設商城,直接改為抽箱子,再次刷新了遊戲商業手段的下限。
暗黑破壞神2:1.11——懷舊的黃金分割點
上線時間:2005年7月
1.11版繼承了前面版本的高難度低掉率,加強了符文之語,加入了6BOSS隱藏關,遊戲性更加豐富,是一個步入成熟卻又保持了暗黑2的原汁原味的版本,相對於前後版本,該版本占據了黃金分割點的位置。
1.11版基本就是完美的暗黑2,符文之語的完善,以及新BOSS的裝備掉落,讓每個職業的玩法姿勢都更直接了,後期版本增強了畫面,加入了洗點功能與爆率,難度降低了卻並不解渴,人物練法上也並無太大區別。
到現在國內兩大私服都在延用1.11版,可見其人心所向。
奇蹟MU:1.02Q瘋狂的寶石——從青澀走向成熟
上線時間:2006年11月
雖然很多人喜歡回味0.97版的簡練青澀,但是從遊戲的設計上來看,奇蹟MU的完全成熟是從1.02Q版開始,這個版本開放了更多新地圖,玩起來內容更豐富,而且不乏懷舊之感。
1.02Q版之所以被稱為成熟版本的開始是因為有防護值系統使PK終於有了玩頭,坎特魯系列地圖的出現以及延伸出的新裝備新寶石新屬性更激發了可玩性,同時也是維持老奇蹟MU風格和體系的最後一個版本。
劍靈:火炮蘭版本——先燒光手殘黨
上線時間:2014年1月
從時裝就能看出這是一個瘋狂性感開放嗨的版本,剛公測不久,人氣火旺,而且平衡度很高,跟現在的裝備碾壓不同,刷副本真是要靠技術,那時候在網吧單刷圖秀手速常常能引起圍觀,然而這也是導致大量手殘黨流失的原因。
從蘭蘭本才開始要求職業配合,突出了職業重要性,加強了PVE的特性。
PVP方面,由於剛經過一次職業改動,萬年大備胎拳師得到了增強,各職業相對平衡,而且當時有水月平原比武八卦,而且獲取難度很低,一大批人開始體驗到PK作死的樂趣。
爐石傳說:納克薩瑪斯的詛咒——解鎖了一個良心的版本
上線時間:2014年4月
「納克薩瑪斯的詛咒」是爐石傳說第一次進行卡牌擴充,也是第一個冒險模式,只要解鎖並打通全部區域就能獲得全部的擴充卡牌,算是最良心一個版本。
配合經典卡包完成了更多卡組的構成,卻依舊保持了足夠的牌組豐富性。
這個版本的每一張卡幾乎都有相適應的卡組打法,這也正是它非常成功的標誌。
以亡語為核心的卡牌效果的強大甚至超出了設計團隊的構想,這也正是暴雪需要引入標準模式退環境的原因。
夢幻西遊:天命之戰——世上最難玩法
上線時間:2006年5月
「天命之戰」可謂把夢幻推向了一個巔峰,雖然這個資料片只有兩個系統——武神壇之戰和生死劫,但是都是重頭戲。
多年以後由夢幻衍生的動畫仍以天命之戰為名,可見其影響至深。
生死劫讓玩家體驗到了《夢幻西遊》有史以來最難的PVE玩法,掏心掏肺的刷自己腦細胞,而武神壇的出現讓玩家們能夠突破伺服器的限制,跨服挑戰各區頂級隊伍,讓玩家開始如出牆紅杏般為夢幻而瘋狂。
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