被暴雪看上的遊戲果然不一般!命運2是射擊MMO網遊當仁不讓的No.1
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這裡是肝橙裝肝到熊貓眼的X博士。
暴雪爸爸代理的第一人稱射擊MMO網遊《命運2》終於登陸PC了。
雖然網易國服至今還無消息,但是相信一部分心急的人已經跟X博士一樣購買了天價台服開啟了新世界的大門。
當然,絕大部分人還在一邊罵網易一邊持幣觀望,畢竟此類遊戲已經有《全境封鎖》、《星際戰甲》的案例,《命運2》作為後來者何德何能讓暴雪爸爸代理呢?
作為PS4三職業畢業,PC已經開始Raid的X博士就來跟大家聊聊《命運2》究竟到底有啥好玩的。
劃重點1:一周上線一天清周常
《命運2》目前等級上限只有20級,如果有提前看過刷英雄公共區域攻略的話,相信大部分PC版本的玩家都在第一天就刷滿了。
和《魔獸世界》一樣,滿級才是遊戲的開始。
不過建議玩家不管是刷任務升級還是刷公共升級,最好把主線劇情都做了,不僅能夠得到幾件橙裝,還能解鎖滿級後的一系列周常。
而這些周常便是《命運2》目前版本里提升裝等的最主要手段,因為周常獲得的裝備等級要高於玩家當前水平。
因此不管是歐洲人還是非洲人都要完成周常才能獲得快速的提升。
周常內容大體相對比較簡單,既包含完成日落難度副本與Raid副本這種需要組隊的,也包含刷公共與打幾局PVP這樣簡單的,因此就算沒有親友團的獨狼玩家每周也能獲得部分提升。
而且這些內容只要有親友團一起玩,一天之內都可以解決,可以說是相當的休閒了。
劃重點2:Raid打本堪比魔獸世界
除了周常外,另一個提升裝備的途徑莫過於副本。
《命運2》不僅在玩家升級路上設計了一系列燃到爆的主線劇情副本,更在玩家滿級後提供了普通、日落、巔峰三種難度的副本供玩家挑戰自身實力的極限。
難度越高的副本提供的獎勵自然越高,巔峰難度更是獨享尊爵外觀。
《命運2》的副本設計也不乏亮點,其中不僅包含跳跳樂、載具戰與機關陷阱躲避,日落以上難度的副本更是嚴格限定副本攻略時間。
而需要六人配合才能打的利維坦Raid堪比《魔獸世界》里的大型團本,玩法豐富不僅限於射射射,更是涵蓋潛行、開門、防守、跑酷等等等等,複雜多樣的關卡要求玩家之間相互溝通交流,保證配合方能破關。
劃重點3:開箱刷本打怪,爆肝刷神裝
既然有了副本,那麼相配套的刷裝備自然也是必備的。
在《命運2》中,不管是打本、開寶箱、PVP對戰、還是刷怪都有機會隨機獲得能開出裝備的球。
歐洲人打本打著打著掉出幾個紫球、金球是正常現象;非洲人實在掉不出東西,用掉落的聲望牌子去NPC那交換低保紫球一樣美滋滋。
與常見的網遊一樣,《命運2》同樣使用白綠藍紫橙幾種顏色來區分裝備的品質,同時通過等級來區分屬性上的差距,高級的裝備能力自然越強。
以紫裝為例,大部分紫裝都帶有兩個額外特性,譬如連射穩定性提高、擊中引發爆炸、提升移動速度等等。
此外還能額外加裝一個配件MOD,手感更是可以進行部分微調。
而橙色神裝則是在某些方面特質化的裝備,參數基本是固定的。
劃重點4:樂趣不輸守望的多人PVP
除了PVE玩法外,《命運2》的PVP玩法同樣優秀出色。
《命運2》當前版本里提供了死斗、占點、霸權、拆彈與生存等幾種快速匹配模式。
不同的模式下玩法均有不同。
譬如霸權模式殺完人之後還需要拾取敵人掉落的紋章才能計分;而拆彈模式下一人一命,是選擇殺光對手還是抱團保護/拆除炸彈就有了不少學問。
目前PVP模式還在逐漸增加中,相信不久的未來,《命運》一代頗受好評的大亂斗、運球等模式也會加入到二代的PVP套餐中來。
除了快速對戰之外,遊戲還圍繞天梯系統打造了部分高端競技內容。
例如必須組隊開黑對戰的「Ⅸ的試煉」,目標乃是挑戰組隊連勝;主打占點地圖的鐵旗模式獎勵獨特豐厚。
課後總結:
就目前而言《命運2》玩法與內容上暫時沒有那麼豐富,大部分肝王肝兩三個星期就能像X博士一般順利畢業。
但《命運2》仍然是射擊MMO網遊中當仁不讓的王者,不論是PVE還是PVP部分都有其獨到之處。
未來成長為本世代最出色的動作射擊型MMORPG應該只是時間問題。
最後還是那句話,網易國服還請快一點。
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