不能秒天秒地 暗黑風網遊《流放之路》特色詳解
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騰訊在UP2016年度發布會上曝光全新端游代理作《流放之路》,並宣布遊戲將於5月開啟首測。
由紐西蘭遊戲廠商Grinding Gear Games開發的暗黑風格網路遊戲《流放之路》屬於2.5D遊戲,沒有強制收費,沒有付費增強型道具,秒不了天也秒不了地。
下面就從幾個方面來介紹下這款遊戲。
職業共通巨大的天賦樹
所有職業的天賦樹是共通的,只要你願意,纖細柔弱的女巫可以加力量,大塊頭的野蠻人可以給自己加智力。
因為《流放之路》中升級只加技能點,所以屬性點也是來源於天賦樹中。
研究天賦樹,或許就可以開發出特別的build綻放異彩,實現人生巔峰。
在天賦樹中,有些特別的點。
比如說生命上限變為1,免除混沌傷害;不會閃避攻擊,自身攻擊100%命中;魔力承受30%傷害;移除能力護盾,護盾值變為魔力;用某種元素屬性的攻擊擊中的怪,該種元素抗性增加,其他抗性減少;等等。
與這些特別的點進行搭配會有特別的奇效。
《流放之路》到底有多少build?這不好說清,估計也沒人能說得清,因為太多了。
現在是7個職業,分智力、力量、敏捷3大系列。
論女巫什麼玩法?冰脈衝,圖騰,召喚,正火,解放,焚燒等等主流玩法。
還有很多小眾,也有趣的,閃電Nova見過有人玩,最普通的火球術都有人玩的很厲害的。
而且分細的話,光圖騰,有焚燒圖騰,火焰圖騰,雷擊召喚圖騰,冰矛圖騰,閃電鏈圖騰,召喚配合圖騰,等等。
焚燒,什麼mom焚燒,格擋焚燒,混沌衣焚燒。
其他職業也類似,build無數。
每個build用的天賦樹都不一樣,玩法那是一個多,想把每個build都玩一遍就不玩了,那你這輩子也許都玩不完。
很多暗金裝備都有些特別的屬性,build圍繞著這個暗金裝備建立。
機智的小夥伴就可以自己開發build,真的好用的話,就能廣為流傳,相應的裝備跟風漲價。
遊戲廠商隔一段時間會增加新的暗金裝備,就能帶來新的build。
一直會有新鮮血液注入。
顛覆傳統的技能寶石系統
從暗黑2開始,99%的arpg都有著類似的技能系統,他們的流程大致是:殺怪->升級->獲得技能點->學習技能,這樣的系統極大的限制了每個角色可以使用的技能,而且升級過程相對死板,玩的久了秒睡都可能發生啊,關鍵是一旦玩家找到每個角色的最佳升級路線就會使其他的技能形同虛設。
《流放之路》則引入了一種在arpg界較新穎的技能石系統,使得升級流程變成:殺怪->隨機獲得技能石->裝備石頭->使用技能。
因此,所有職業的技能是共通的,只要你願意,女巫起手可以拿起錘子掄地板,大個子野蠻人遠程火球術用的high。
目前共存在261顆技能寶石,8個技能欄,想想這會存在多少技能組合,簡直可怕!這龐大的技能系統也是撐起poe那無數build的重要支柱。
遊戲廠商會不斷增加新的技能石頭,可能就會代表著一個新的build的誕生。
停不下來的MF,最強大的隨機屬性
《流放之路》里,全部通貨隨機掉落。
在低級的時候,人品好掉了ex,一個ex換來的裝備,可以平推前2個難度了。
哪天翻石頭要是能掉個鏡子,馬上就能逆襲成為高富帥。
完全沒有地圖限定,只要打怪開箱子都有可能出。
堵上你的人品出門刷怪吧。
裝備的掉落是遊戲的核心樂趣。
最喜歡的事情是什麼?當然是打寶了!沐浴更衣之後,堵上人品,去刷吧,記得用個好洗面奶。
map能掉落少量限定的值錢暗金;不過map外,劇情中,也能掉落很值錢的暗金,攻城斧啊,混沌衣啊,血甲啊,等等,我啥時候能出啊,出一個就翻身。
最終劇情boss還是時常出暗金的,不過大部分是屬性特別的玩具就是了。
總的來說是個值得去MF的地方。
遺產裝備不改屬性,老血甲1000血,更新新血甲500血後,1000血的血甲還在。
只要早入坑,就會有更多的絕版裝備納入收藏。
劇情打完玩什麼?一般的arpg,怪加攻防接著刷。
《流放之路》里map系統是個新奇的玩意。
map的隨機負面屬性,不止怪的攻防增加,角色的屬性會減弱,少年!更多的挑戰在等著你,不過越難的map,增加的mf數值就越多,心動不如行動哦。
不要擔心會變成碾壓,有時候新增的map,讓一些老手都頭疼。
有的新boss,更是讓一些高富帥都交出了膝蓋。
不用擔心自己可以獨孤求敗了。
通貨取代單一金幣
《流放之路》中沒有金幣的概念,和NPC交易使用稱之為通貨道具的物品。
全部通貨道具對於玩家的作用是,能用來洗出你希望得到的裝備屬性。
這樣的一個經濟系統,去中心化,完全不用擔心通貨膨脹的發生,更不用提經濟系統的崩潰了!一段時間不上線,高富帥變屌絲的場景不會在《流放之路》中出現。
而且通過這些通貨道具,你幾乎可以重置道具上的任何屬性。
通常,用這些通貨砸一砸,嘣!想要的屬性就有了!
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