暗黑3團隊可能離開魔獸,8.0將有新特色?

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暴雪嘉年華距離我們已經越來越近了,關於魔獸世界的相關消息也已經越來越多。

根據最近暴雪的很多小動作,我們可以看出暴雪打算在嘉年華開展一些爆炸性的活動了。

暴雪戰網加入的許多新功能,可能也會和魔獸世界有所關聯。

總之,在各個方面,暴雪會有大動作是毫無疑問的。

最近有玩家放出消息,說暴雪可能會在8.0的後續開發中更新開發團隊,逐步替換掉暗黑3的兼職團隊,建立更加完善更加貼近魔獸風格的運營團隊,而不是像現在這樣說魔獸不像魔獸,說暗黑不像暗黑的四不像遊戲,當前版本的成績已經足夠說明問題了。

暗黑3的刷刷刷模式並不是很適合更加複雜多元化的魔獸世界,相比較暗黑3,PVE模式更加接近主流,就像大秘境就非常貼合暗黑的遊戲模式,但是當暗黑3團隊把大秘境放到魔獸世界裡就顯得不那麼適應了,甚至導致了裝備大爆炸,就像建模時的維數災難,雖然暴雪多次修改大秘境的相關難度和機制,依然無法讓各個副本的大秘境模式都能為玩家所接受,甚至於暴雪想要拯救大秘境開展了官方的大秘境的競速賽,一方面是想從競技領域讓魔獸世界煥發第二春,順便讓魔獸世界的商業價值回暖,但是似乎並不是很理想。

畢竟現在的魔獸世界非常消磨時間,小號追趕並不是很容易,神器能量這個機制擺在這裡,並不是單純地刷刷裝備就能讓玩家追上前面的大部隊。

在版本開始之前,玩家們討論不在需要武器,一般都是帶著讚賞的態度,但是到了現在玩家們發現,這樣似乎並不是什麼好事,因為沒有了武器,玩家們在武器上的區分度就從純粹的裝等和裝等帶來的傷害變成了神器能量的多少,甚至於裝備傷害在神器等級的加成下按百分比提高,怪不得很多玩家驚呼,這不是我們想要的魔獸世界!

按照版本推出的一般規律,每個新版本上線,都會引發一波玩家小高潮,這在之前的魔獸世界版本中隨處可見,但是在軍團再臨,這個現象就不是非常明顯了。

活躍玩家往往都是斷層式的下降,卻像爬台階一樣提升。

尤其是7.1版本和7.15版本,活躍玩家增長最不明顯。

總之事實證明,這不是一個成功的版本,之前很多數據已經能說明問題了,我們在論壇見多了因為這個版本而棄坑的帖子,筆者實在是感同身受。

最近暴雪已經在召集遊戲開發的相關人才,似乎已經傳遞出了一個信號,就是暴雪想要組建新的工作室,聯繫到現在魔獸世界依然是暴雪收入的一大部分,並且軍團再臨版本成績如此惡劣的情況下,更換魔獸世界的開發運營團隊是最合理的解釋了。

至於真相,就將要在暴雪嘉年華上揭開了,讓我們拭目以待。

本文由17173魔獸世界專區特約作者[喵主]製作提供,轉載註明出處。


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